Bagaimana cara memainkan Elementalist game seluler DNF? "Dungeon & Fighter: Origins" adalah remake dari IP klasik DNF. Ini adalah petualangan pertarungan side-scrolling 2D yang kembali ke tujuan aslinya. Ini mengintegrasikan plot baru, profesi baru dan perasaan retro, dan mengundang Anda untuk menjelajahi misteri yang tak terbatas dari benua Arad. Saya ingin berbagi dengan Anda analisis lengkap tentang keterampilan, peralatan, dan gameplay Elementalist di Dungeons dan Fighters Origins.
1. Flame Impact: Menembakkan pilar api dari tanah untuk menyerang musuh di sekitarnya. dan membuatnya melayang.
2. Jack's Coming: Memanggil bom Jack yang besar untuk menyerang musuh. Saat bom tersebut mengenai tanah, bom tersebut akan mengumpulkan gas dan dapat digunakan untuk menambah ukuran bom.
3. Sky Thunder: Bidik ke tanah untuk memanggil petir yang kuat untuk menyerang musuh dan mempunyai peluang tertentu untuk menjadikannya musuh.
4. Annihilation Black Hole: Menghasilkan lubang hitam, menyerap musuh di sekitarnya dan kemudian meledakkannya setelah mengumpulkan gas, durasinya dapat disesuaikan.
5. Meteor Disillusionment: Memanggil kristal elemen dengan berbagai atribut dari alam semesta untuk menghantam musuh.
Poin yang disarankan untuk keterampilan pasif
1. Pertunjukan Sulap: Top Up
2. Transmisi seluler: penuh
3. Kritik ajaib: penuh
Poin yang direkomendasikan untuk keterampilan aktif
1. Sky Strike: Isi Ulang
2. Perisai ajaib: +5
3. Manusia Jerami: +5
4. Bom Jack: +5
5. Bayangan Kucing Malam: Isi ulang
6. Manusia Salju Beku: Isi Ulang
7. Lepaskan bom eksplosif Ceko dari udara: isi ulang
8. Ball of Nothingness: direkomendasikan +13 atau lebih
9. Putaran Gemuruh: +1
10. Gunung berapi yang berapi-api: isi ulang
11. Pemusnahan Lubang Hitam: +1
12. Pesta Es Ekstrim: +1
1. Tahap awal:
Pada tahap ini, pemain umumnya baru mencapai level penuh, dan akan mendapatkan banyak poin keterampilan, pencapaian karakter, dan pencapaian grup petualangan seiring berjalannya jalur utama. Namun saat ini, koin emas dan berbagai bahan relatif langka.
Kemudian saat ini kita bisa terus memindahkan batu bata di dalam dungeon. Sambil mendapatkan material, armor kain ungu juga bisa jatuh. Kalian harus tahu bahwa armor kain ungu yang dijatuhkan memiliki atribut segel ajaib meningkatkan atribut, Anda dapat memenuhi atribut yang Anda inginkan dengan mengubah segel ajaib. Jika Anda memiliki wajah gelap dan sudah lama tidak mendapatkan armor kain ungu, Anda dapat menghabiskan sejumlah mata uang Terra Stone untuk membelinya dari [Rumah Lelang].
Karena permainan baru saja dimulai pada tahap awal, kami tidak memiliki persyaratan yang terlalu tinggi untuk atribut kami sendiri. Kami pada dasarnya mempertahankan atribut armor segel ajaib, dan atribut yang diperoleh adalah kecerdasan semaksimal mungkin. Dengan cara ini, Anda dapat bekerja sama dengan konten bangunan lain di tahap awal untuk mencapai kecerdasan sekitar 1200 atau lebih, dan kemudian Anda dapat mengajukan permohonan untuk menyerang salinan tim Rost dengan teman-teman Anda, dan mencoba untuk mendapatkan perlengkapan keluaran tim sedini mungkin. mungkin untuk membuat diri Anda lebih cepat berpromosi.
Dalam hal lencana awal, kita harus memastikan bahwa kita pergi ke mal untuk membelinya setiap hari dan berpartisipasi dalam misi [Game Petualang] setiap hari. Dengan cara ini, Anda akan mendapatkan lencana level 5~6 dalam waktu singkat lencana berguna bagi Anda kapan saja. Peningkatannya sangat besar, dan cara untuk mendapatkan lencana relatif sedikit, jadi disarankan untuk mulai mengolahnya pada tahap awal.
2. Jangka menengah:
Peralatan kita pasti mengalami kemajuan yang baik. Meskipun kita tidak memiliki satu set armor epik yang lengkap, kita masih harus memiliki beberapa bagian yang tersebar. Kita dapat mencoba mengubah armor ini menjadi segel ajaib beberapa kali untuk memastikan kecerdasan atau atributnya ditingkatkan dengan atribut segel ajaib, beberapa kaisar Eropa mungkin memperoleh kecerdasan luar biasa dalam jangka menengah, jadi jangan memanfaatkannya jika Anda melihatnya. Jika Anda kurang beruntung, Anda mungkin menghabiskan semua [Epic Soul] di tubuh Anda, dan pada akhirnya Anda mungkin tidak dapat mencapai efek yang Anda inginkan. Terlebih lagi, jika Anda menjatuhkan peralatan epik baru saat ini, Anda tidak akan mendapatkannya jiwa yang epik, perasaan ini akan sangat tidak nyaman hanya dengan memikirkannya.
Berbicara tentang peralatan epik, jika Anda sangat pucat dan telah memperoleh atribut segel sihir tetap yang sangat baik (kecerdasan, peningkatan atribut, peningkatan kerusakan), yaitu peralatan kelulusan, Anda dapat mencoba menyesuaikan level dan memperkuat peralatan tersebut. Jangan mengejar kesempurnaan saat menyesuaikan level, karena permainan baru saja mencapai tahap tengah, dan Anda masih memiliki banyak peralatan yang menunggu untuk dibangun. Kami mencoba memastikan bahwa 80~100% level tertinggi sudah cukup untuk enhancement, level 7 saja sudah cukup, karena sebelum level 7 Kegagalan memperkuat tidak akan mengurangi level penguatan, sehingga Anda dapat dengan cepat memperkuat ke level 7 tanpa menghabiskan banyak koin dan material emas.
Demikian pula jika Anda mendapatkan senjata yang sangat bagus, Anda juga dapat menggunakan pemurnian senjata untuk menambah kekuatan serangan sihir yang mengabaikan pertahanan sihir. Jika senjata gagal dimurnikan, level pemurnian tidak akan hilang, tetapi Anda juga harus menyimpan materialnya. Kita tidak bisa menghabiskan semua batu pemurnian yang ada pada kita dengan cepat.
3. Masa kelulusan:
Pertama-tama, peningkatan armor harus setinggi level 9 atau 11. Peningkatan peningkatan armor lebih besar ketika ditingkatkan dari level 8 ke level 9 dan dari level 10 ke level 11, karena lebih sulit untuk ditingkatkan setelahnya. level 11, jadi usahakan kalian berada di level 9 atau 11. Armornya sudah cukup, dan kalian bisa terus memperkuatnya nanti jika kondisinya memungkinkan.
Senjata dan medali dengan peningkatan 11 atau lebih adalah yang optimal. Senjata dapat memberi kita peningkatan besar dalam kekuatan serangan sihir, yang secara langsung mempengaruhi kerusakan kita di ruang bawah tanah.
Peningkatan medali mengkonsumsi lebih sedikit bahan dan koin emas dibandingkan peralatan lainnya, tetapi Anda tidak dapat menggunakan [Mantra Keberuntungan] untuk meningkatkan kemungkinan peningkatan, yang membuat peningkatan medali menjadi sangat sulit setelah level 11. Cobalah untuk memastikan bahwa Anda berada di level 11 .Medali di atas memberi kita peningkatan besar dalam atribut empat dimensi, yang secara langsung memengaruhi atribut panel. Prioritasnya bisa lebih tinggi daripada baju besi.
Yang terbaik adalah hewan peliharaan memiliki nilai epik. Perlengkapan hewan peliharaan bisa berwarna merah muda atau epik. Yang utama adalah entri peralatan harus memiliki bonus kecerdasan/kekuatan serangan sihir/peningkatan atribut. Jika Anda telah mengumpulkan banyak Batu Terra, atau Anda adalah pemain kaya, maka Anda dapat mulai mensintesis kostum langka. Beberapa kostum dari bagian yang sama dikombinasikan dengan [Dress Synthesizer] memiliki peluang untuk mensintesis kostum langka kostum langka tidak besar, tapi sangat bagus, dan kamu bisa berlari lebih cepat di kota, membawa angin saat berjalan.
Rekomendasi untuk menyikat gambar dan kombo
Level 10: Jack Tiba - Manusia Salju Beku - Kucing Malam Bayangan - Bom Jack
Level 25: Bola Ketiadaan - Kedatangan Jack - Ledakan Api - Dinding Es
Level 30: Bola Ketiadaan-Ledakan Api-Api Gunung Berapi-Kedatangan Jack-Dinding Es
Level 40: Ledakan Api - Lubang Hitam Pemusnahan - Bola Ketiadaan - Kedatangan Jack - Guntur Langit
Level 50: Ledakan Api - Bola Ketiadaan - Lubang Hitam Pemusnahan - Kedatangan Jack - Pesta Es
Rekomendasi kombo PK
Level 15: Ledakan Api-Kedatangan Jack-Frost Manusia Salju-Bayangan Malam Serangan Kucing-Langit
Level 25: Tembok Es-Langit Pukulan-Frost Manusia Salju-Bayangan Malam Kucing-Guntur Pusaran
Level 35: Serangan Langit - Ledakan Api - Guntur Berputar - Gunung Berapi Api - Guntur Langit
Level 45: Ledakan Api-Api Gunung Berapi-Pemusnahan Lubang Hitam-Kedatangan Jack-Guntur Langit
Di atas adalah analisis lengkap pembuatan skill dan gameplay elementalist di "Dungeon & Fighter: Origins".