Perbandingan antara gambar asli dan rendering akhir
1. Gunakan PS untuk membuka gambar yang akan diproses:
2. Pertama sesuaikan tone gambarnya, disini saya pilih curve adjusting layer. Dari histogram, pada dasarnya tidak ada piksel di bagian highlight gambar, jadi kita sesuaikan kurvanya untuk mencerahkan gambar Bagian gelap pada gambar meningkatkan kontras rona, dan rona tengah dinaikkan secara tepat agar sesuai dengan penyesuaian sorotan dan bagian gelap.
3. Setelah mengatur tone, kita mulai mengatur warna gambar. Di sini saya tidak memilih hue/saturation tetapi memilih untuk menggunakan lapisan penyesuaian warna opsional. Alasan saya menggunakan alat ini adalah karena alat ini dapat digunakan selama penyesuaian warna. Campurkan berbagai warna dan kontrol komponen hitam pada setiap warna untuk membantu membuat kelopak terlihat lebih bening. Campurkan tiga warna utama gambar, yaitu merah kelopak, kuning benang sari, dan hijau daun.
4. Terakhir kita melakukan down-sharpening pada layer background. Disini saya menggunakan penajaman UMS. Kelebihannya adalah dapat dipertajam berkali-kali dengan nilai yang lebih kecil sehingga memudahkan kita dalam mengontrol skala penajaman.
5. Terakhir, saya ingin menambahkan beberapa kata. Selama proses penyesuaian, kita dapat menggunakan layer mask, saturation, color balance dan alat lainnya secara bersamaan sesuai dengan kebutuhan yang berbeda tidak hanya mengikuti rutinitas yang sama. Di bawah ini adalah rendering penyesuaian saya. Saya pribadi menyukai nada yang sedikit lebih berat. Ini hanya untuk referensi Anda. Pengoperasian spesifik bergantung pada preferensi pribadi.