Purcell Skywalker memiliki beragam keterampilan yang kuat, memberikannya kemampuan keluaran ledakan yang tinggi dan mobilitas yang sangat baik dalam pertempuran. Pemain dapat mencocokkan keterampilan ini sesuai dengan gaya permainan dan kebutuhan mereka.
Rebut : Menyerap 1/4 kekuatan fisik maksimal lawan.
Engrave Ring : Pukulan pasti; serangan berikutnya mengabaikan 30% dari nilai pertahanan ganda lawan.
Hao Bo : Abaikan efek kekebalan serangan lawan.
Engrave : Membuat nilai PP dari skill yang digunakan satu kali oleh lawan kembali ke nol.
Pengumuman : Harus mengenai; menghilangkan efek tipe giliran lawan;
Ketika skill berhasil digunakan, 100% mengubah level serangan spesialnya sebesar +2; ketika skill berhasil digunakan, 100% mengubah level kecepatannya sendiri sebesar +2.
Pembacaan Dunia : Inisiatif +3; jika lawan berada di bawah efek tipe giliran, kerusakan yang diberikan akan meningkat sebesar 100% dan efek tipe giliran lawan akan dihilangkan;
Menyerap kemampuan lawan untuk meningkatkan status. Jika penyerapan berhasil, atribut skill yang digunakan lawan tidak valid selama 2 ronde.
Kutukan Pelepas Jiwa : Saat lawan dikalahkan dalam ronde tersebut, satu-satunya elf yang muncul di bawah lawan akan secara acak memasuki 2 kondisi abnormal.
Penghancuran Tanpa Batas : Pukulan pasti; dalam 4 ronde, setiap ronde, serangan lawan -1, pertahanan -1, serangan spesial -1, pertahanan khusus -1, kecepatan -1, dan pukulan -1.
Countercurrent Dragon's Lament : 50% kemungkinan menyebabkan kerusakan dua kali lipat. Jika ditembak nanti, peluangnya berlipat ganda; jika terkena kerusakan pada putaran ini saat ditembak, kerusakan akan diumpankan kembali ke lawan.
Absurd dan tidak beralasan : Kerusakan tambahan setara dengan 40% kekuatan fisik lawan saat ini.
Book of Ember Destruction : Pukulan pasti; ada kemungkinan 50% membuat lawan takut di setiap ronde selama 3 ronde. Jika rasa takut tidak terpicu, damage berikutnya yang diterima akan berkurang 300 poin.
Desolate Universe : Setiap kali Anda kehilangan 10% kekuatan fisik saat melepaskan suatu keterampilan, kekuatan keterampilan ini meningkat sebesar 20 poin.
Kembali ke Asal Alam Kekaisaran : Harus kebal terhadap dan memantulkan kembali semua kondisi abnormal yang diterima dalam 5 putaran;
Setelah memukul, lawan akan ketakutan 100% sepanjang waktu. Jika tidak dipicu, serangan di ronde berikutnya akan berpeluang 100% untuk menakuti lawan;
Jika lawan menggunakan skill serangan dalam 3 ronde, efek pukulan dari skill atribut dalam 2 ronde berikutnya setelah menggunakan skill serangan tidak valid;
Setelah lawan menggunakan skill atribut dalam 3 ronde, dia akan memulihkan 1/3 dari kekuatan fisik maksimumnya dan menyebabkan persentase kerusakan yang sama.
Interpretasi Jiwa Tao Ming : Menambahkan kerusakan tetap sebesar 40% dari nilai kesehatan yang hilang; menambahkan kerusakan tetap sebesar 40% dari nilai kesehatan lawan yang hilang.
Deklarasi Puisi : Harus memberikan +1 pada semua atribut dan menambah ayat kosong ke tingkat yang sama dengan tingkat inisiatifnya sendiri memilikinya;
Gunakan skill untuk menyerap 1/3 dari kekuatan fisik maksimal lawan dalam 4 ronde. Bila kekuatan fisik sendiri lebih rendah dari 1/2, efeknya menjadi dua kali lipat. Jika kekuatan fisik lawan tidak berkurang setelah menyerap, lawan tidak dapat memulihkan fisik kekuatan dalam 2 putaran;
Dalam 2 ronde berikutnya, semua skill pemain akan mendapatkan +2 inisiatif. Jika level inisiatif pemain lebih besar dari 0, maka akan meningkat menjadi +3.
Bab Injil Pengakuan Ilahi : Harus memukul; jika kemampuan diri berkurang, inisiatif +3;
Membatalkan keadaan berkurangnya kemampuan diri. Jika eliminasi berhasil, skill serangan berikutnya yang digunakan lawan tidak valid; jika lawan tidak dikalahkan, lawan akan mendapatkan +2 inisiatif dalam 2 ronde berikutnya.
Kode Warisan: Hukum Dunia : Harus mengenai; kerusakan serangan yang disebabkan oleh setiap puisi kosong di dalam diri meningkat sebesar 20%. Jika jumlah puisi kosong lebih dari 2, tambahan 50 poin kerusakan nyata akan ditambahkan setiap puisi kosong;
Saat kesehatan Anda penuh, Anda akan menahan lawan 100%. Jika tidak terpicu, semua keterampilan lawan akan berkurang -1 dalam 2 putaran berikutnya; ketika kesehatan Anda tidak penuh, keterampilan atribut lawan tidak akan valid 2 putaran.