Kembali ke Masa Depan Versi baru 2.0 "Kecepatan!" "City of Tomorrow" akan segera dimulai. Adakah yang tahu pembaruan apa yang akan disertakan dalam versi baru ini? Konten spesifik yang dipersembahkan untuk Anda di bawah ini, pemain yang tertarik tidak boleh melewatkannya!
1: Penyesuaian fungsi resonansi
Setelah tingkat resonansi mencapai tingkat sepuluh, fungsi modulasi frekuensi resonansi akan diaktifkan. Setiap karakter memiliki beragam pita frekuensi resonansi berbeda, yang dapat dibuka dengan mengonsumsi bahan tertentu. Di bawah pita frekuensi resonansi yang berbeda, pemikiran utama menunjukkan kecenderungan atribut yang berbeda. Anda dapat menyesuaikan kombinasi sesuai dengan kebutuhan pertempuran atau karakteristik karakter yang berbeda.
Saat mengedit rencana resonansi, Anda dapat dengan cepat beralih ke pita frekuensi resonansi yang tidak terkunci; saat menyimpan rencana resonansi, pita frekuensi resonansi juga akan disimpan.
2: Menambahkan fungsi hiasan dinding kotak
Antarmuka pribadi akan memiliki fungsi hiasan dinding baru, di mana setiap orang dapat menampilkan karakter mereka, kemajuan bab utama saat ini, status penyelesaian pencapaian, dan status penyelesaian berbagai gameplay dalam game, dll. Konten tampilan dan urutan mendukung penyesuaian dan penggantian, dan akan ada gaya tampilan pengganti di masa mendatang. Setelah versi diperbarui, setiap orang dapat merasakan dan membuat dekorasi dinding kotak mereka sendiri!
Tiga: Menambahkan fungsi peningkatan satu klik
Kami memperhatikan bahwa saat Anda meningkatkan karakter, menekan lama tombol [Promosikan] akan terasa lambat dan dapat menyebabkan kesalahan pengoperasian. Di versi 2.0, fungsi peningkatan sekali klik akan ditambahkan. Saat meningkatkan level karakter nanti, Anda dapat dengan cepat memilih level target dan menyelesaikan peningkatan secara langsung dengan menggeser bilah level yang baru ditambahkan.
Selama proses peningkatan, Anda dapat melihat pratinjau jumlah gigi tajam dan gerakan yang diperlukan serta perolehan atribut yang diperoleh dengan meningkatkan level. Klik tombol [Maks] untuk meningkatkan karakter ke level tertinggi di bawah level wawasan saat ini, atau ke level tertinggi yang dapat ditingkatkan oleh sumber daya saat ini.
Keempat: Penyesuaian aturan ajakan
Mulai versi 2.0, kami akan menambahkan aturan baru dalam koleksi karakter baru. Dalam 10 koleksi pertama, Anda harus mendapatkan karakter dengan bintang 5 atau lebih. Informasi koleksi lebih lanjut dapat ditemukan setelah versi diperbarui dengan mengklik tombol [Detail] di sudut kiri bawah antarmuka koleksi dalam game.
Lima: Optimasi sistem yang bersifat anekdot
Kami akan mengoptimalkan kondisi pembukaan kunci untuk anekdot. Di versi 2.0 dan versi berikutnya, tidak perlu menggunakan tangki pengembangan untuk berpartisipasi dalam acara anekdot selama periode pembukaan. Namun, anekdot yang belum diikutsertakan masih perlu dibuka dengan mencoba tangki pengembang setelah tinggal permanen.
Enam: Optimalisasi area tindakan
Mengingat situasi dimana terdapat banyak poin aksi atau mantra khusus di bagian pertempuran saat ini, dan area aksi tidak dapat sepenuhnya menampilkan semua mantra yang dimainkan di babak tersebut, kami akan mengoptimalkan logika tampilan area aksi. Nanti, ketika jumlah mantra di area aksi melebihi jumlah tertentu, Anda dapat menyeret ke kiri dan kanan untuk melihat semua mantra di area aksi.
Ketujuh: Optimalisasi sistem prestasi
Setelah pembaruan versi 2.0, setelah mencapai semua pencapaian dalam set tertentu, tanda koleksi penuh akan ditambahkan.
8: Misi konvensi baru ditambahkan ke Hoho Jukebox
Hoho Jukebox akan menambahkan beberapa tugas konvensi baru untuk memfasilitasi semua orang meningkatkan level desibel lebih cepat dan mendapatkan hadiah.
Kami berkomitmen untuk terus menghadirkan konten versi yang lebih kaya dan pengalaman bermain yang lebih baik. Terima kasih atas dukungan Anda! Edisi "Laporan Siaran Tim Produksi 1999" ini akan memberi Anda hadiah siaran:
Isi hadiah: Tetesan Hujan Murni x 120, Permen Kumu x 1
Waktu pengumpulan: Hadiah akan dikirim dalam waktu 14 Juni. Periode pengumpulan email berlaku selama 7 hari. Harap diperhatikan untuk menerimanya tepat waktu.