Penjelasan detail tentang mekanisme nilai ketidakseimbangan nol di zona absolut inilah yang akhir-akhir ini banyak dimintai bantuan oleh pemain. Game nol di zona absolut masih sangat bagus. Penuh dengan gameplay dan kaya akan konten, serta aktivitas baru dan gameplay sering ditambahkan. Perlu dialami oleh semua orang. Jika Anda ingin menyelesaikannya Sebenarnya, proses tugas ini tidak rumit. Di bawah ini, editor Source Code Network akan mengajari Anda langkah demi langkah, memperkenalkannya secara detail gambar dan teks. Saya yakin ini dapat membantu pemain menyelesaikan masalah ini dengan baik. Teman-teman yang menyukai artikel ini juga dapat mem-bookmark-nya.
Pengenalan mekanisme:
1. Selama sesi pertarungan sebenarnya, sebuah angka akan ditampilkan di sisi kanan nilai kesehatan unit musuh. Angka inilah yang kami sebut "nilai ketidakseimbangan".
2. Ketika nilai ketidakseimbangan terakumulasi hingga penuh atau mencapai 100 poin, maka akan memasuki keadaan "ketidakseimbangan" khusus.
3. Selama periode ini, unit musuh tidak hanya tidak dapat memulai serangan, tetapi juga akan menerima damage tambahan saat diserang.
4. Akumulasi nilai ketidakseimbangan akan bervariasi sesuai dengan hubungan pengekangan antara karakter dan unit musuh.
Menggunakan karakter tebasan untuk menyerang unit kerangka musuh dapat menghasilkan nilai ketidakseimbangan yang lebih tinggi.
Menyerang unit mekanik musuh dengan karakter strike juga dapat menghasilkan nilai ketidakseimbangan yang tinggi.
Ketika karakter penusuk menyerang unit musuh humanoid, mereka dapat menghasilkan nilai ketidakseimbangan tertinggi.
5. Setelah unit musuh berada dalam keadaan tidak seimbang dan lumpuh, jika pemain dapat melepaskan skill E tepat waktu, skill terkait dapat terpicu.
6. Ini akan membuat efek serangan lebih signifikan dan mendapatkan bonus damage tambahan.
7. Mekanisme nilai ketidakseimbangan seringkali memainkan peran penting ketika berhadapan dengan musuh monster elit tertentu atau BOSS yang kuat.
8. Direkomendasikan saat membentuk tim, pemain harus berusaha semaksimal mungkin untuk membuat kombinasi yang masuk akal berdasarkan jenis musuh.