Ada dua kelompok monster dalam perjalanan ke bos bos pertama setelah memasuki ruang bawah tanah, dan dua monster yang dipenjara: Babi Jamur akan memberi semua pemain peningkatan 10% kerusakan tambahan untuk setiap 20% kesehatannya yang hilang, yang mana dapat ditumpangkan. Berlangsung 30 detik.
Monster pembuka
Memasuki ruang bawah tanah dan menuju ke bos dari bos pertama, ada dua kelompok massa dan dua massa yang dipenjara:
Setiap 20% nilai kesehatan yang hilang oleh Babi Jamur akan meningkatkan kerusakan tambahan semua pemain sebesar 10%, yang dapat ditumpangkan dan berlangsung selama 30 detik;
Demon Bunga Pemakan Manusia adalah unit ramah yang menggunakan pesona pada musuh acak untuk membuat mereka berpindah kamp dan menyerang musuh. Ia dihilangkan ketika kesehatannya mencapai di bawah 30%.
Bos No. 1 - Penjaga Pembibitan Akers Hardwood
1.1 Proses keseluruhan
1. Masukkan P1 saat memulai pertempuran. BOSS akan menggunakan dua keterampilan ini dalam urutan tetap: "Spinning Swing" > "Roar" > "Rock Blow".
Setelah kesehatan 2,75%, panggil monster untuk masuk ke P2. Saat ini, hanya [Throwing Musket] dan [Throwing] yang akan digunakan. Setelah monster dikalahkan, kembali ke P1;
Setelah kesehatan 3,50%, panggil monster untuk masuk ke P2. Saat ini, hanya [Throwing Musket] dan [Throwing] yang akan digunakan. Setelah monster dikalahkan, kembali ke P1;
Setelah kesehatan 4,25%, panggil monster untuk masuk ke P2. Saat ini, hanya [Throwing Musket] dan [Throwing] yang akan digunakan. Setelah monster dikalahkan, kembali ke P1 hingga BOSS dikalahkan.
1.2 Mekanisme inti/transisi
1. Ketika kesehatan pemimpin sendiri adalah 75%/50%/25%, dia akan secara acak [melepaskan binatang sintetis] untuk membantu dalam pertempuran.Setiap binatang sintetis memiliki kemampuan uniknya sendiri cepat pukul monster sintetis itu hingga 50% Darahnya, bekerja sama dengan [Lemparan] BOSS untuk membunuhnya;
Dalam tingkat kesulitan elit, setelah kematian binatang sintetis, keterampilan tambahan akan ditambahkan ke BOSS. Keterampilan dan keterampilan tambahan dari binatang sintetis itu sendiri adalah sebagai berikut:
2. Saat monster sintetik membantu dalam pertarungan, pemimpin akan selalu melepaskan [melempar senapan] untuk bertarung, dan akan [melempar] pemain terjauh secara teratur.
[Throwing Musket]: Melempar tombak api yang terbakar ke target acak, menyebabkan kerusakan dan menambahkan kelainan terbakar. Ia akan terus menerima kerusakan dan kerusakan yang diterima dari melempar musket akan meningkat sebesar 20%, yang dapat ditumpangkan.
[Melempar]: Setelah membaca bilah selama 4 detik, lempar tongkat kayu di tangan Anda ke arah posisi pemain terjauh dalam jarak 35 meter, menyebabkan kerusakan layar penuh dengan pelemahan jarak ke posisi tersebut, dan beralih ke mode jarak jauh target dan binatang sintetis. Menyebabkan kerusakan sebesar 50% dari kesehatan maksimum.
Kita harus bertarung dengan cepat dan mencoba menghindari penerapan DEBUFF [Throwing Musket] terlalu tinggi, pada saat yang sama, kita menggunakan [Throwing] untuk mempercepat kekalahan monster sintetis itu;
1.3 Keterampilan kecil
gelombang berputar
Setelah membaca bilah selama 3 detik, itu akan menyebabkan kerusakan dan knock back dalam area berbentuk kipas 10 meter 270°, dan juga mengurangi kecepatan gerakan sebesar 50% selama 6 detik.
Disarankan untuk menjauh dan menghindari kedua belah pihak.
mengaum
Menyebabkan kerusakan pada semua pemain, dan juga mengganggu casting saat ini dan memperpanjang waktu membaca sebesar 50%, berlangsung selama 6 detik.
Berhati-hatilah untuk tidak menggunakan keterampilan membaca
dentuman batu
Membanting lantai dengan keras, merusak pemain terjauh.
Perhatikan saja pengobatannya
Bos kedua dan mantan mafia
Ada dua kelompok massa dalam perjalanan dari Bos 1 ke Bos 2;
Di antara mereka, "Ooze Monster" akan memberikan banyak pengurangan kerusakan pada musuh di sekitarnya, jadi harap bunuh mereka terlebih dahulu; Thorn Man akan menggunakan penusuk, yang akan melumpuhkan pemain dan menyebabkan kerusakan terus menerus, dan membunuhnya di level berikutnya .
Bos kedua—Druid Sanris Gila.Greenleaf
2.1 Proses keseluruhan
BOSS ini sendiri tidak akan menggunakan skill damage, melainkan hanya akan memanggil mob dan monster elite untuk membantu dalam pertarungan.
Ketika massa dimusnahkan, pemimpin akan memanggil Subjek Eksperimen No. 28 untuk membantu dalam pertempuran setelah No. 28 dikalahkan, pemimpin akan menghidupkan kembali Subjek Eksperimen No. 28 dan memanggil Subjek Eksperimen No. 55 untuk membantu dalam pertempuran; ; ketika No. 28 dan No. 55 dikalahkan. Pada saat ini, pemimpin akan ketakutan dan pertempuran akan dimenangkan.
Urutan pemanggilan spesifiknya adalah sebagai berikut:
Gelombang pertama, memanggil Little Noisy dan Ooze Monster
Gelombang kedua, memanggil Laba-laba Kecil yang Bising dan Penghancur Diri
Gelombang ketiga memanggil Subjek Eksperimen No.28
Setelah itu, BOSS juga akan memanggil Thorn Man > Ooze Monster > Self-destructing Spider secara berurutan dengan tingkat kebisingan tertentu.
Pada saat yang sama, jeli lezat atau jeli berjamur akan dipanggil secara acak hingga pertempuran selesai.
Pada gelombang keempat, setelah No. 28 dikalahkan, pemimpin akan membangkitkan No. 28 dan memanggil Subjek Eksperimen No. 55.
Massa lain tidak akan dipanggil lagi, tetapi massa sebelumnya tidak akan hilang;
Pada saat yang sama, BOSS akan tetap memanggil jeli lezat atau jeli berjamur secara acak hingga akhir pertempuran.
2.2 Mekanisme inti/transisi
1. Pemimpin akan memasukkan ramuan ke dalam pot alkimia untuk memanggil makhluk untuk bertarung dengan pemain.
Susunan pemain, keterampilan, dan tindakan penanggulangan massa adalah sebagai berikut:
2. Ketika semua monster telah dieliminasi, pemimpin akan memanggil Subjek Eksperimen No. 28 untuk membantu dalam pertempuran.
Setelah No.28 dikalahkan, pemimpin akan membangkitkan No.28 dan memanggil Eksperimen No.55 untuk membantu dalam pertempuran. Saat ini, disarankan untuk membunuh Eksperimen No.55 terlebih dahulu;
Ketika No. 28 dan No. 55 dikalahkan, pemimpinnya akan ketakutan.
Keahlian dan penanggulangan No 28 dan No 55 adalah sebagai berikut:
Bos ketiga dan mantan mafia
Ada dua kelompok monster dalam perjalanan dari bos kedua ke bos ketiga. Kandang rumput beracun akan menggunakan bom durian untuk memberikan penyembuhan terlarang tambahan kepada pemain, jadi perhatikan untuk menghalau mereka; semanggi berduri akan menggunakan duri akar, terus bergerak untuk menghindarinya.
Bos No.3—Fitopolimer Horor Raksasa Tipe 2
3.1 Proses keseluruhan
1. Masukkan P1 saat memulai pertempuran
Setelah mencapai 2,80% kesehatan, masuk ke P2 dan dapatkan skill [Roots and Ground Thorns] dan [Burst of Thorns], dan kerusakan yang diberikan akan meningkat sebesar 15%.
Masuk ke P3 setelah kesehatan 3,40%, dapatkan skill [Multiple Lock], dan di saat yang sama, kerusakan yang ditimbulkan akan meningkat sebesar 15% lagi.
BOSS P1 akan menggunakan keempat skill ini dalam urutan tetap: "Seed Burst" > "Durian Bomb" > "Poisonous Gas Impact";
Setelah P2: "Seed Burst" > "Durian Bomb" > "Toxic Gas Impact" > "Roots and Ground Thorns" > "Eruption of Thorns"
Setelah P3: "Seed Burst" > "Root Thorns" > "Durian Bomb" > "Poisonous Gas Impact" > "Eruption of Thorns" > "Multiple Locks"
Pada saat ini dilakukan persiapan sebelum perang yang ditandai oleh pimpinan resimen. Satu titik digunakan untuk melepaskan [akar duri] (selanjutnya disebut titik merah), dan satu titik digunakan untuk berkumpul, menangani [durian besar. bom] dan [beberapa kunci] (Selanjutnya disebut titik biru)
3.2 Mekanisme inti/transisi
1. Ketika kesehatan pemimpin mencapai 80%/40%, dia akan melepaskan bagian-bagiannya dan menggabungkannya untuk membentuk bentuk pertempuran baru, yang akan membuka keterampilan baru dan meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan.
2. Bos akan memanggil [Bom Durian] untuk mengebom pemain dua kali secara terus menerus.
3. Pemimpin akan menargetkan dua pemain dan melepaskan [Beberapa Kunci]
3.3 Keterampilan kecil
Benih pecah
Tunda selama 2,5 detik dan lepaskan kerusakan persegi panjang 100 meter dan lebar 8 meter ke arah target acak saat ini.
Cara mengatasinya : Gerakkan saja ke samping untuk menghindarinya.
bom durian
Memanggil bom durian besar, yang berlangsung selama 2 detik dan menyebabkan kerusakan pada semua orang;
Setelah selesai, beberapa bom durian kecil dipanggil, yang meledak setelah 10 detik. Bom durian kecil tersebut dapat dihilangkan dengan kerusakan.
Cara mengatasinya: Saat [Bom Durian Besar] terjadi, penyembuh harus memperhatikan penyembuhan kelompok. Setelah itu, semua pergi ke titik biru untuk mengumpulkan dan membersihkan bom durian kecil di dekat titik tanda baca.
Ledakan gas
Memberikan damage pada pemain tank dan menambah status. Efek penyembuhan yang diterima berkurang 99% dan dapat dihilangkan.
Dalam tingkat kesulitan elit, ia akan meledak setelah dihilangkan, menyebabkan kerusakan pada pemain lain dan mengurangi efek penyembuhan tambahan selama 6 detik.
Cara mengatasinya: Perawat harus berhati-hati saat membubarkan, dan pemain tank harus mengaktifkan keterampilan perisai atau keterampilan pengurangan kerusakan.
P2 meningkat - akar dan duri tanah
Pemain acak akan menerima damage di area melingkar dengan radius 2 meter dari posisi saat ini setiap detik, sebanyak 5 kali;
Dalam tingkat kesulitan elit, efek peningkatan kerusakan duri akar akan ditambahkan setelah dipukul, yang berlangsung selama 10 detik dan dapat ditumpangkan.
Penanggulangan: Pemain yang disebutkan dapat meninggalkan kerumunan dan terus bergerak.
Peningkatan P2 - Semburan Duri
Menyebabkan kerusakan pada semua pemain setelah jeda 4 detik, menambahkan BUFF ke semua pemain:
Dan tinggalkan jebakan melingkar dengan radius 4 meter di lokasi saat ini. Jari-jari jebakan bertambah 2 meter setiap 2 detik hingga radius mencapai 20 meter, dan menghilang setelah sepuluh detik;
Dalam tingkat kesulitan elit, hingga radiusnya mencapai 20 meter, waktu keberadaannya tidak terbatas, dan jangkauan aktivitas di lapangan akan semakin mengecil seiring berjalannya waktu.
Penanggulangan: Semua pemain pindah ke titik bertanda merah yang ditetapkan sebelum pertempuran untuk melepaskan jebakan, mereka kembali ke titik bertanda biru untuk berkumpul.
Peningkatan P3 - banyak kunci
Sebutkan dua target acak, yang pertama akan memiliki aoe di area melingkar dengan radius 5 meter, dan yang kedua akan berbagi kerusakan di area melingkar dengan radius 5 meter. Keduanya akan berlaku setelah penundaan selama 4 meter detik. Dua roll call tidak akan memanggil satu orang dua kali.
Penanggulangan: Dua peringatan dini, lingkaran merah dan lingkaran biru, akan muncul di lapangan. Pemain di lingkaran merah akan menjauh dari rekan satu timnya. Pemain di lingkaran biru dan pemain lain akan berkumpul di titik biru untuk berbagi kerusakan kepada rekan satu tim yang terkunci.