Gameplay peternakan telah ada sejak lama, dan konten gameplaynya banyak dan membingungkan. Namun, Anda dapat merencanakan untuk memulai dari tiga aspek: jenis peternakan, fokus operasi antarmuka, dan peserta acara khusus , menengah, lanjutan, dan khusus. Fokus pengoperasian antarmuka memerlukan Yang harus Anda perhatikan adalah kesehatan, kebersihan, dan rasa kenyang.
Peternakan dibagi menjadi kategori primer, menengah, lanjutan dan khusus .
Setelah memiliki rumah, temukan Zhang Orion di luar Datang untuk membuka padang rumput. Saat ini, padang rumput yang baru dibuka ditetapkan sebagai padang rumput utama.
Meningkatkan peternakan ke tingkat menengah dan lanjutan memerlukan poin peternakan. Perbedaan antara tingkat dasar, menengah, dan lanjutan terutama terletak pada jumlah hewan yang dipelihara.
Semakin tinggi tingkat padang rumput, semakin banyak hewan yang dapat dipelihara.
Pemain dengan peternakan tingkat lanjut dapat beralih ke peternakan khusus dengan menghabiskan 5.000 poin setelah mencapai tingkat keterampilan berkembang biak yang sesuai, yang akan meningkatkan batas atas jumlah hewan terkait dan mengurangi jumlah hewan lainnya.
Catatan: Padang rumput khusus tidak lebih unggul dari padang rumput kelas atas. Jumlah total hewan yang dapat dipelihara di padang rumput khusus dan padang rumput kelas atas adalah sama.
2. Poin-poin penting dari operasi antarmuka peternakan
Klik pada manajer peternakan untuk membuka antarmuka operasi. Yang terpenting adalah: kesehatan, kebersihan, dan rasa kenyang .
1. Kesehatan
Tingkat kesehatan tidak dapat ditemukan di antarmuka. Ketika seekor hewan akan berkembang biak, ia akan menampilkan: Kesehatan hewan tersebut tidak mencukupi dan tidak dapat berkembang biak.
Kesehatan hewan dipengaruhi oleh kebersihan dan rasa kenyang. Hewan dengan tingkat kesehatan lebih dari atau sama dengan 80 akan terus berkembang biak di sarang, sedangkan hewan dengan tingkat kesehatan di bawah 80 akan mengalami penurunan produksi yang signifikan.
Saat mengumpulkan hasilnya, Anda akan menemukan bahwa beberapa hewan menghasilkan 16 produk, sementara yang lain hanya memiliki satu produk. Ini merupakan pengingat bahwa kesehatan hewan saja tidak cukup.
2. Kebersihan
Klik pada administrator, isi poin kebersihan padang rumput, belanjakan sekitar 2W perak, dan kemudian setiap hewan harus dibersihkan.
3. Rasa kenyang
Pemberian makan kenyang mengacu pada jumlah hari menuju usia tua. Klik bilah prompt "Sisa Hidup" untuk beralih ke "Hari Menuju Usia Tua".
Pemberian pakan perlu dibedakan menurut jenis hewannya, seperti gambar di bawah ini.
Burung unggas (harga sarang bayi kurang dari 1W) tidak pernah diberi pakan, dipanen seperti biasa, dan dapat berkembang biak tanpa berbaring di sarang.
Untuk mamalia (harga sarang bayi sekitar 3,5W), jaga tingkat kenyang di atas 80, panen seperti biasa, dan berkembang biak di dalam sarang.
Reptil (harga sarang bayi sekitar 10W), menjaga rasa kenyang 100 selama lebih dari 5 hari sebelum usia tua, dan berkembang biak di sarang.
Tipe langka (harga sarang bayi sekitar 25W), hari sampai tua lebih dari 5 hari, tingkat kenyang dijaga 100, dan berkembang biak di dalam sarang.
Catatan:
Mempertahankan 100 rasa kenyang dapat memperoleh tambahan keluaran khusus saat mengumpulkan keluaran, seperti boneka panda, boneka alpaka, dll, senilai 100 poin.
Perlu dicatat bahwa sebaiknya jangan mengklik "masa reproduksi". Hewan yang memasuki masa reproduksi akan berkembang biak dengan sendirinya dan mungkin memiliki sarang bayi, tetapi pasti tidak akan ada produksi apa pun.
Sebagian besar cara pembiakan adalah dengan membawa hewan ke rumah teman untuk dilepasliarkan dan diternakkan, yaitu “bertelur”, yang tidak mempengaruhi hasil.
4. Hewan untuk dijual
Apabila terlihat tersisa satu hari sampai hari tua, maka hewan tersebut harus dijual pada hari itu, jika tidak, poin penjualan setelah hari tua akan sangat berkurang, dan hasilnya hanya akan diberikan sepertiga.
3. Acara khusus di peternakan
Acara khusus yang termasuk dalam peternakan dibagi ke dalam kategori berikut:
1. Pembeli padang rumput.
Jika syarat di atas terpenuhi maka pembeli peternakan akan datang.
Jenis dan harga hewan yang dibeli pembeli berbeda-beda setiap saat. Harga pembelian dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti level karakter, umur hewan, apakah sarang bayi bermutasi, dan tingkat kesehatan.
Disarankan bahwa setelah menerima perintah sistem, setiap orang harus membersihkan, memberi makan dan membiakkan hewan dalam waktu 30 menit, dan menjual hewan tepat waktu.
Catatan: Menjual hewan akan menghabiskan manfaat dari Tiga Alam. Semakin tinggi level karakter, semakin tinggi harga jualnya, dan semakin banyak pula Tiga Alam yang akan dikonsumsi.
2. Binatang Penjaga Peternakan
Peran binatang penjaga terutama untuk membantu kita mensintesis bahan keluaran.
Misalnya daun bambu hijau senilai 30 poin dapat disintesis menjadi daun bambu senilai 2080 poin, air mata buaya senilai 25 poin dapat disintesis menjadi air mata mutiara senilai 866 poin, dan telur burung unta senilai 9 poin dapat disintesis menjadi telur burung unta emas senilai 403 poin. .
Binatang penjaga seperti yang ditunjukkan pada gambar, semuanya berwarna emas dan sering dikatakan sebagai binatang penjaga emas.
Produk-produk bernilai tinggi yang disintesis lebih nyaman untuk dijual dan menghasilkan lebih banyak uang.
Syarat munculnya pembeli peternakan dan hewan penjaga adalah sebagai berikut.
3. Sarang bayi yang bermutasi
Sarang bayi yang bermutasi akan ditingkatkan seiring dengan bertambahnya waktu Anda memelihara hewan, dan keterampilan berkembang biak Anda akan ditingkatkan, sehingga Anda akan mendapatkan sarang bayi mutan secara acak saat membiakkan hewan.
Sarang bayi yang bermutasi memiliki umur lebih panjang dan menghasilkan lebih banyak poin dan perak saat dijual.
4. Produk poin khusus
Selama Anda terus memberi makan hewan hingga tingkat kenyang 100 dalam dua siklus produksi, Anda akan mendapatkan tambahan 100 poin untuk produk khusus.
Mengambil contoh panda, Anda akan mendapatkan boneka panda, boneka alpaka, gigi buaya, dll.
5. Kejutan harian
Saat Anda merawat padang rumput setiap hari, Anda akan menerima perintah seperti itu. Masuk ke padang rumput untuk mendapatkan sarang bayi, atau mendapatkan poin untuk hasil, atau meningkatkan masa hidup hewan, dan kejutan kecil lainnya.
6. Keintiman padang rumput
Berbaring dan meninggalkan sarang melibatkan "keintiman" atau tidak.
Jika Anda bersikeras untuk mengunjungi teman setiap hari, maka keintiman akan meningkat, dan keintiman untuk berhasil mendapatkan sarang bayi juga akan meningkat.
Batas atas keintiman adalah 3000. Jika keintiman tinggi, Anda akan menerima pesan seperti di bawah ini, dan Anda akan mendapatkan sarang bayi yang sama saat berbaring.
7. Hadiah peternakan
Sebagian besar hadiah berasal dari sarang bayi dan poin produk.
Sarang bayi dapat dijual kepada pemain, dan poin produk dapat ditukar dengan cadangan, buah budidaya, ramuan emas sembilan putaran, dll. Produk juga dapat dijual langsung ke pemain.
Batas titik penjualan harian untuk setiap peternakan adalah 1,5W, dan batas untuk pasangan dan peternakan adalah 1,5W.