Dalam game Payday 3, pemain akan memulai beberapa misi pencurian, masing-masing dengan persyaratan dan tindakan pencegahan yang berbeda. Sesuai dengan petunjuk misi, kita akan dapat menyelesaikan misi dengan lebih mudah. Editor telah menyusun daftar lengkap misi perampokan untuk semua orang. Jika Anda memiliki pertanyaan, Anda dapat langsung mengklik detailnya untuk melihatnya!
Keunggulan cabang: kartu kunci (dian dalam dian)
Lebih banyak rayap (untuk menyerbu, membakar langit-langit lebih cepat)
Tempat pengumpulan jarahan (kode di dalam kode, harus digunakan untuk infiltrasi)
Escape car "Pengemudi tua, mungkin ada tingkat pelarian)
Keunggulan Apartemen Penthouse (Sky Villa):
Racun (pencahar? Atau meracuni seseorang? Seharusnya digunakan untuk menyelinap)
Tempat pengumpulan jarahan (Bagaimana cara menyembunyikan jarahan di gedung bertingkat?)
Termit (termit ekstra, untuk penyerbuan)
Keuntungan klub malam:
Pengatur Waktu Dompet Bitcoin (Waktu dompet Bitcoin, ini harus menjadi elemen cryptocurrency yang disebutkan oleh ovk; mungkin untuk memperpanjang hitungan mundur ke celah waktu terbatas, atau untuk mempercepat waktu tunggu)
Kartu kunci (kode di dalam kode)
Tempat pengumpulan rampasan (kode di dalam kode)
Kode Vault (mungkin jarahan tambahan? Atau hanya untuk kemudahan penggunaan)
Keuntungan dari toko perhiasan:
Pintu Belakang (Dian di dalam Dian)
Melarikan diri (mungkin metode evakuasi? Atau jalan keluar cepat)
Mobil liburan (Twitch mungkin juga pengemudinya)
Kue manajer (mungkin mirip dengan wanita VIP kasino, meminta manajer memperbaiki posisinya, atau mungkin membius manajer agar lari ke toilet)
Keuntungan GSB:
Perayaan (mungkin digunakan untuk menyelinap masuk, mengadakan pesta di ruangan tertentu untuk mengurangi arus orang, mirip dengan Silmarillion)
Lift (indra penglihatan sebuah bank besar, cara masuk atau keluar)
Teller Door (pintu teller, mungkin nyaman untuk mencari di konter)
Tombak Termal
Keuntungan dari gudang dermaga:
Waktu peluruhan (seharusnya untuk memperlambat pembusukan jarahan perangkat kuantum)
Lebih sedikit loker (mungkin menghilangkan rintangan, atau mengurangi kemunculan loker tanpa jarahan)
Lebih banyak bahan peledak (tidak tahu apakah itu kotak granat atau C4)
Tetesan udara termit (termit dapat digunakan, termit tambahan mempercepat pencairan)
Platform jendela (mirip dengan titik evakuasi serangan Silmarillion, mungkin merupakan titik transfer yang nyaman, atau mungkin merupakan metode evakuasi)
Keunggulan museum:
Helikopter (boleh masuk atau evakuasi, empedu pasti pilotnya)
Kartu kunci (kode di dalam kode)
Buka pintunya (buka beberapa pintu terlebih dahulu)
Lokasi rahasia (tempat pengumpulan jarahan, mungkin mirip dengan tempat sampah Shadow Raid)
Keuntungan pengawalan bersenjata:
Papan tambahan (mungkin jembatan atau blokade?)
Perosotan tempat pembuangan sampah (mungkin itu jalan masuk? Boleh digunakan untuk menyelinap masuk, tapi tidak bisa dikesampingkan sebagai jalan keluar)
Sinyal RC (Saya pikir itu mungkin Sinyal Remote Control, apa yang dapat Anda gunakan untuk mengontrol ponsel Anda dari jarak jauh? Memantau kepala?)
Menara penembak jitu (harus menjadi bonus untuk serangan yang kuat. Menurut pembongkaran jaringan eksternal, Ilija dapat terus berperan sebagai penembak jitu)