Rumojianghu adalah game mobile role-playing berdasarkan novel seni bela diri Jin Yong. Ada banyak atribut berbeda dalam game yang memengaruhi efektivitas dan performa tempur karakter. Artikel ini akan memperkenalkan atribut dan efek Rumo Jianghu kepada pemain, memperkenalkan efek atribut Rumo Jianghu, dan membantu pemain lebih memahami dan mengembangkan karakter mereka.
Atribut dasar mengacu pada kekuatan serangan karakter, kekuatan pertahanan, kecepatan, nilai kesehatan, nilai kekuatan spiritual, dll. Atribut ini secara langsung menentukan kemampuan dasar karakter dalam pertarungan. Atribut dasar dapat ditingkatkan melalui peralatan, seni bela diri, kekuatan internal, level, pekerjaan, dll.
Kekuatan serangan: Kekuatan serangan mengacu pada kemampuan karakter untuk menimbulkan kerusakan pada musuh. Kekuatan serangan dapat ditingkatkan dengan melengkapi senjata, meningkatkan kekuatan lengan, mempelajari seni bela diri, dan menggunakan kekuatan internal.
Pertahanan: Pertahanan mengacu pada kemampuan karakter dalam menahan kerusakan musuh. Semakin tinggi pertahanannya, semakin kecil kerusakan yang diterima. Pertahanan dapat ditingkatkan dengan melengkapi baju besi, meningkatkan stamina, mempelajari seni bela diri, dan menggunakan kekuatan internal.
Kecepatan: Kecepatan mengacu pada urutan dan jumlah tindakan yang dilakukan karakter dalam pertempuran. Semakin tinggi kecepatannya, semakin cepat dan seringnya tindakan tersebut dilakukan. Kecepatan dapat ditingkatkan dengan melengkapi aksesoris, meningkatkan ketangkasan, mempelajari seni bela diri, menggunakan kekuatan internal, dll.
Nilai Vitalitas: Nilai Vitalitas mengacu pada nilai kesehatan karakter dalam pertempuran. Semakin tinggi nilai kekuatan dan darah, semakin kuat kemampuan bertahannya. Nilai darah dapat ditingkatkan dengan melengkapi aksesoris, meningkatkan kebugaran jasmani, mempelajari seni bela diri, dan menggunakan kekuatan internal.
Nilai kekuatan spiritual: Nilai kekuatan spiritual mengacu pada nilai energi yang dibutuhkan oleh karakter untuk menggunakan seni bela diri dan keterampilan internal dalam pertempuran. Kekuatan spiritual dapat ditingkatkan dengan melengkapi aksesoris, meningkatkan kebugaran jasmani, mempelajari seni bela diri, dan menggunakan kekuatan batin.
Atribut tambahan mengacu pada atribut lain dari karakter selain atribut dasar. Atribut ini dapat mempengaruhi efek khusus dan status karakter dalam pertempuran. Atribut tambahan dapat diperoleh melalui penyempurnaan peralatan, efek seni bela diri, efek kekuatan internal, dll.
Hit: Hit mengacu pada kemungkinan karakter berhasil memukul ketika menyerang musuh. Pukulan dapat ditingkatkan dengan menyempurnakan peralatan atau menggunakan seni bela diri atau keterampilan internal yang meningkatkan pukulan.
Dodge: Dodge mengacu pada kemungkinan karakter berhasil menghindar ketika diserang musuh. Semakin tinggi dodge, semakin kecil damage yang diterima. Penghindaran dapat ditingkatkan dengan menyempurnakan peralatan atau menggunakan seni bela diri atau keterampilan internal yang meningkatkan penghindaran.
Serangan kritis: Serangan kritis mengacu pada kemungkinan memicu kerusakan tambahan ketika karakter menyerang musuh. Serangan kritis dapat ditingkatkan dengan menyempurnakan peralatan atau menggunakan seni bela diri atau keterampilan internal yang meningkatkan serangan kritis.
Ketahanan: Ketahanan mengacu pada kemampuan karakter untuk menahan serangan kritis dari musuh. Semakin tinggi ketangguhannya, semakin rendah kemungkinan terkena serangan kritis. Ketangguhan dapat ditingkatkan melalui penyempurnaan peralatan atau penggunaan seni bela diri atau keterampilan internal yang meningkatkan ketangguhan.
Countershock: Countershock mengacu pada damage rebound yang ditimbulkan pada musuh ketika karakter diserang oleh musuh. Anti guncangan dapat ditingkatkan dengan menyempurnakan peralatan atau menggunakan seni bela diri atau keterampilan internal yang meningkatkan anti guncangan.
Countershock immunity: Countershock immunity artinya karakter tidak akan terkena serangan balik musuh ketika menyerang musuh, maka semakin kecil pula damage rebound yang diterima. Kekebalan anti guncangan dapat ditingkatkan melalui penyempurnaan peralatan atau penggunaan seni bela diri atau keterampilan internal yang meningkatkan kekebalan anti guncangan.
Parry: Parry mengacu pada kemungkinan pengurangan damage yang diterima ketika karakter diserang oleh musuh. Tangkisan dapat ditingkatkan dengan menyempurnakan peralatan atau menggunakan seni bela diri atau keterampilan internal yang meningkatkan tangkisan.
Parry immunity : Parry immunity artinya karakter tidak terpengaruh oleh parry musuh ketika menyerang musuh. Kekebalan menangkis dapat ditingkatkan melalui penyempurnaan peralatan atau penggunaan seni bela diri atau keterampilan internal yang meningkatkan kekebalan menangkis.
Kekebalan terhadap kerusakan: Kekebalan terhadap kerusakan mengacu pada rasio di mana karakter mengurangi semua kerusakan yang diterima. Semakin tinggi kekebalan terhadap kerusakan, semakin kecil kerusakan yang diterima. Kekebalan terhadap cedera dapat ditingkatkan melalui penyempurnaan peralatan atau penggunaan seni bela diri atau keterampilan internal yang meningkatkan kekebalan terhadap cedera.