Setelah menyelesaikan semua tugas lain di Bab 6 Skrip Musim, cerita sampingan kedua Musim 6: Meminjam Angin Timur akan terbuka.
Empat orang dapat bermain di level ini, dan batas atas nilai perintah adalah 26. Pada dasarnya, tidak ada masalah dengan level kontrol untuk empat orang ini, dan tidak ada jenderal atau taktik yang dilarang di level ini.
Hadiah untuk menyelesaikan level adalah kain satin ungu, dan hadiah untuk memenangkan permainan adalah 100 baht emas + kotak ungu.
Syarat kemenangannya adalah menyusun semua heksagram pada posisi yang benar, dan syarat kemenangan yang lengkap adalah menang dalam 10 ronde yang masih terbilang sulit.
Mekanisme level ini sangat sederhana, Kalahkan musuh untuk merebut kembali bendera formasi. Setiap bendera formasi memiliki bonus (tidak terlalu penting), lalu letakkan saja bendera formasi pada posisi yang sesuai. Setiap kali Anda memasang salah satu dari empat bendera formasi pertama, musuh baru akan muncul. Ambil bendera formasi lainnya dan muncul ke arah Li-Dui-Qian-Xun.
Penjelasan rinci tentang metode bermain
Disini tim yang terdiri dari tiga kuda + Ma Teng digunakan dengan santai untuk melewati level tersebut. Ma Teng tidak memiliki poin taktik, jadi dia belum terbangun. Taktik yang dibawanya adalah Sima Yi (Shibie + Lima Guntur) dan Xun Yu (Perahu Rumput + Gong Shi Jing) Lue), Sima Zhao (tidak ada tentara + sepuluh ribu pasukan), Ma Teng (kalah dari musuh karena makanan)
Jika kalian tidak ingin membaca penjelasannya, kalian bisa langsung melihat kode laporan pertempurannya:
dMxAb/N09v4Dru6XD6yrR2yyz7J1fm1CJzjSNknKIn4N
Yang pertama dan terpenting adalah mengingat posisi delapan mata formasi, yang paling bawah adalah Zhen-Kun-Gen-Kan, dan yang paling atas adalah Li-Dui-Qian-Xun, seperti terlihat pada gambar di atas.
Untuk meringkas gaya bermainnya, biarkan pemain alat (Xun Yu dan Ma Teng) melakukan lebih banyak pekerjaan dalam menginjak formasi dan memulihkan, sedangkan pemain keluaran (Sima Yi dan Sima Zhao) melakukan sesedikit mungkin, dan mencoba untuk memaksimalkan kekuatan. keluaran.
Di ronde pertama, kamu terutama perlu membunuh spearman dalam formasi karakter Kun dalam hitungan detik, karena dia akan mengeluarkan taktik yang mengurangi pergerakannya. Posisi akhir yang lain seperti terlihat pada gambar.
Di ronde kedua, pemanah yang mengguncang mata formasi akan langsung terbunuh. Dua lainnya lebih sulit dibunuh.
Di ronde ketiga, bunuh prajurit perisai di tengah formasi Kan dalam hitungan detik, dan pada saat yang sama jatuhkan prajurit perisai lainnya. Karena prajurit perisai di formasi Kan memiliki Laodang Yizhuang, pada dasarnya Anda dapat mengeluarkan prajurit perisai tersebut dengan karakter gen, dan Anda juga dapat melumpuhkan prajurit perisai di posisi Kan. Prajurit perisai di kata tersebut diambil.
Di babak ini, Anda harus membiarkan dua orang perkakas lainnya masing-masing menginjak karakter Zhen dan Kan. Anda tidak dapat menggunakan taktik, pergi saja ke sana dan tunggu.
Di ronde keempat, prajurit perisai berkarakter Gen dibawa pergi dari jarak jauh, dan kedua orang perkakas pergi untuk mengatur ulang formasi Zhen-zi dan Kan-zi. Saat mengatur ulang, Anda dapat menggunakan taktik dan tidak perlu menunggu.
Keluaran lainnya ditarik ke atas, siap melawan prajurit dengan karakter "Li" dan "Dui" yang baru saja dilukis di atas.
Di ronde kelima, singkirkan pemanah dengan kata Dui, dan pembuat perkakas Ma Teng di sebelah kanan menginjak formasi kata Kun, dan pembuat perkakas Xun Yu di sebelah kiri harus berjalan dua putaran. untuk mencapainya karena dia diblokir.
Di ronde keenam, Kavaleri Li Zi disingkirkan, dan keluaran lainnya Sima Yi menginjak formasi Dui Zi. Manusia perkakas Ma Teng memulihkan formasi kata Kun, dan alat Xun Yu menginjak formasi kata Gen mata dan menunggu.
Pada ronde ketujuh, outputnya adalah menghabisi prajurit dalam formasi Ganzi. Sima Yi memulihkan formasi Duizi sekaligus menghabisi prajurit dalam formasi Ganzi.
Manusia perkakas Ma Teng menginjak formasi karakter Li, dan Xun Yu memulihkan formasi karakter Gen di bawah.
Di ronde kedelapan, Ma Teng memulihkan mata formasi karakter Li di kiri atas, dan yang lainnya mengeluarkan kavaleri mata formasi karakter Xun.
Pada ronde kesembilan, keluaran jarak jauh menyingkirkan kavaleri mata formasi Xunzi, tukang perkakas Ma Teng menginjak mata formasi Ganzi, dan keluaran Sima Yi menginjak mata formasi Xunzi.
Di ronde kesepuluh, keduanya memulihkan kedua mata formasi dan baru saja menang.
Lebih mudah dengan Lu Su. Anda tidak perlu terlalu terjebak. Lu Su bisa mendapatkan kembali jumlah putaran dengan bergerak lagi.
Laporan pertempuran Lu Su dapat dilihat di:
dMxAb/N09v4Dru6XD6yrR2yyz7J1fm1CAx7SNknMIXYB, bermainlah lebih santai asal bisa menang total.