Bagaimana cara mengganti perspektif di Bab 5 Taman Hiburan Bab 11 dari Seri Desperate Escape Room? Bagaimana kabar sang pahlawan? Selanjutnya, editor akan memberikan Anda panduan terkait Bab 5. Pemain yang tertarik harus melihatnya!
Bab 5 Strategi
Dapatkan kunci dari pot tanaman; ambil pulpen dari meja depan; bongkar pulpen untuk mendapatkan isi ulang, dan buka brankas di meja kopi.
Setelah dibuka, ambil ID dan resistornya.
Gunakan kunci yang diperoleh dari pot tanaman untuk membuka kotak listrik di bawah kontrol akses di sebelah kanan, dan gunakan pola brankas untuk membuka mekanismenya.
Potong gambar dengan gunting untuk mendapatkan kunci pas dan resistor. Tempat sampah untuk mendapatkan petunjuk dekripsi ketiga
Nyalakan pengontrol elevator dengan kunci pas dan amati dengan cermat warna kabelnya. Hanya ada satu yang dapat membentuk sirkuit dan warnanya sama. Terakhir, ingatlah untuk mengklik tombol biru!
Penari dan blok di tengah lift perlu diselesaikan dengan menggabungkan dua petunjuk di meja depan.
Merah adalah sudut lengan, abu-abu adalah sudut kaki.
Kotak tersebut sesuai dengan dial, yang merupakan kata sandi untuk membuka pintu besi di sebelah kiri (jangan klik pada telepon).
Pergi ke lantai sembilan, ambil patungnya terlebih dahulu, lalu klik tumpukan puing di sebelahnya.
Ambil balok dan pot semen. Gunakan kubus untuk membuka kotak di lantai berikutnya untuk mengambil baterai dan kembali ke lantai sembilan.
Mengambil dua sebagai titik awal, selama dua gerakan ke atas, bawah, kiri dan kanan, jumlah angka yang diklik harus 32, dan tidak ada 7 di delapan kotak.
Ambil semen dan tongkat kayu dan gunakan tongkat kayu tersebut untuk mengangkat puing-puing. Ambil kuncinya dan buka pintunya.
Dapatkan ember; buka kunci pintunya, kata sandinya adalah 3689.
Gabungkan setengah patung dengan semen untuk mendapatkan patung yang utuh. (Ember plus semen; semen plus patung)
Pasang patung itu dan buka pintunya.
Gabungkan kode disk dan informasi pola pada brankas (perhatikan peralihan antara pria dan wanita), buka brankas dan ambil kuncinya. (Letakkan titik putih pada posisi tanpa X pada gambar sesuai urutan)
Dapatkan kartu dari vas di lukisan titik-titik (laki-laki) dan letakkan di coretan di dinding (perempuan) untuk mendapatkan kata sandi cple.
Klik tombol merah di sebelah pintu dan bukakan pintu untuk pria itu. Beralih ke pria itu dan masukkan kata sandi untuk membuka pintu dan memasuki ruangan pertama.
Lepaskan papan kayu kabinet di tengah layar untuk mendapatkan pegangannya; klik pada bingkai di tengah dan amati titik putih berkedip pada lukisan. Klik tombol di sebelah kanan sesuai dengan lokasi titik putih. Setelah berhasil, Anda akan mendapatkan setengah kunci.
Di ruang kedua, ambil pisau cukur dari wastafel, klik mulut penguin untuk mendapatkan strip kata sandi, klik bola laut merah
Gabungkan bola laut dan pisau cukur, gunakan pisau untuk memotong bola laut, dapatkan setengah kunci, sintesis kunci, dan terakhir dapatkan kartu bintang dan kunci.
Gunakan kata sandi untuk membuka kunci meja (perhatikan batas yang sesuai dengan tombol), lalu letakkan kartu bintang di atasnya. Ini refleksinya. Saat dibalik, 7851, gunakan untuk membuka pintu di sebelah kanan.
Kembali ke ruangan pertama, gunakan kunci untuk membuka pintu di sebelah kanan, alihkan ke ruangan betina, dan klik tombol di sisi kanan pintu. Selesaikan mini-game (buat semua garis tidak berpotongan) dan buka pintunya.
Ambil empat bola laut kuning di kolam, kunci dan tablet di dekat dinding; ambil tali pada penguin, klik lagi setelah mengambilnya untuk menjauhkan penguin. Pergi ke ruangan pertama dan gunakan kunci lemari di bawah vas untuk mendapatkan kotak itu.
Klik pada tablet untuk mengontrol burung pelatuk membunyikan bel tembaga dengan mengklik tombol merah, dan mengontrol bel tembaga di tengah untuk mengirimkan gelombang suara ke kiri. Klik tombol segera setelah bel pertama mencapai puncak, dan gunakan bel ketiga yang bergerak untuk membuka kunci sakelar melalui gelombang suara. Kesulitannya terletak pada kecepatan dan waktu tangan.
Dua solusi terkoordinasi. Klik satu per satu sesuai pola tablet, dan lampu akan menyala jika Anda berhasil. Buka kunci dan ambil pelumasnya.
Tambahkan pelumas. Tempatkan bola laut kuning di pintu sebelah kanan dan tekan "3x4+4+16" untuk meletakkannya.
Pergi ke ruangan di sebelah kanan, letakkan tali di ban berjalan, dan klik pegangan di sebelah kiri untuk mengirim tali ke pria tersebut. Kemudian beralih ke yang jantan, ambil talinya dan pasang pegangannya di teleporter, lalu pasangkan pisau cukur di teleporter ke yang betina.
Wanita: Dapatkan sendok air setelah menyelesaikan level di bawah pemutar rekaman. Di ruangan kedua, gunakan pisau cukur untuk memotong kolam untuk mendapatkan sebuah apel.
Jantan: Apel memberikan kartu pintu kepada patung batu, lalu masukkan simbol untuk membuka kotak rahasia di bawah gramofon untuk mendapatkan katrol, gabungkan katrol dan tali, dan kirimkan ke betina. Gesek kartu akses untuk membuka disk kode.
Wanita: Gunakan balok katrol untuk mengangkat pot bunga, ambil dan kirimkan kunci pas.
Pria: Gunakan kunci pas untuk memperbaiki kolam di ruang kedua, buka kunci permainan, dan gunakan sendok untuk menampung air. Diwariskan kepada perempuan.
Wanita: Tuangkan air ke celah di bawah penguin di ruang kedua untuk mengambil kunci, buka lemari di ruang ketiga, ambil dan pindahkan garam.
Pria: Gunakan kunci pas untuk mengencangkan sekrup, mencairkan garam untuk mendapatkan rekaman, meletakkan rekaman di pemutar rekaman, mendapatkan kode hijau 4806, dan mentransfer rekaman tersebut.
Wanita: Letakkan rekaman di gramofon dan dapatkan kata sandi 5492 untuk kamar pria.
Disk warna kedua ruangan dibuka. Pada disk kode, setiap ruangan memiliki huruf W dan B yang melambangkan putih dan hitam. Gunakan roda warna untuk menyesuaikan hitam dan putih untuk melewati level tersebut. Hitam: Tidak diperlukan warna. Putih: merah, hijau dan biru. Buka ruangan.