Sudah lama sejak saya mendaftarkan Mars, dan sekarang saya akan membagikan beberapa tutorial asli saya kepada Anda.
Meskipun efek serupa dapat dibuat di FLASH... namun masih cukup menarik untuk dilakukan di PS. Mungkin semua orang bisa menggunakan tutorial ini untuk menggunakan otaknya...membuat animasi yang bersinggungan dengan FLASH!
Mari kita lihat efeknya dulu...
1. Buat file baru, latar belakangnya hitam, ukurannya bisa disesuaikan (saya menggunakan 500*200 di sini).
Klik "Alat Masker Teks Horizontal" dan masukkan desain.
2. Saya baru saja memasukkan teks dan lupa membuat layer baru... Sekarang buat yang baru (Layer 1),
klik Edit-Stroke.. Parameternya seperti yang ditunjukkan pada gambar
3. Filter-Gaussian Blur... Radiusnya juga 1 piksel.. OKE.
4. Tambahkan gaya lapisan ke lapisan 1...atur cahaya luar...Anda juga dapat menyesuaikan parameter...selama Anda mencapai efek yang diinginkan...seperti yang ditunjukkan pada gambar
5. Lalu cek dulu inner glownya...warnanya lebih terang dari inner glownya (Terasa mengkilat)
.
6. Tekan CTRL+Layer 1, muat seleksi,
pilih-modifikasi-perluas...20 piksel, konfirmasikan
piksel-bulu pilihan adalah 15, konfirmasi
untuk mempertahankan seleksi, dan buat layer kosong baru (layer 2) sebagai ditunjukkan pada gambar
(
ini hijau),
tekan ALT+DEL untuk mengisi warnanya... Kemudian ubah opacity layer menjadi 60%.
cahaya akan digunakan. Awalnya selesai, dan kemudian acara utama perlahan dimulai.
8. Buat layer kosong baru...beralih ke panel jalur,
klik alat bentuk khusus. Kemudian pilih bentuk yang sesuai...hubungkan jalur di ruang kerja, lalu gunakan alat pemilihan langsung pada toolbar untuk memodifikasi path. Transform (ikuti saja preferensi Anda)...seperti yang ditunjukkan pada gambar
9. Alat Goresan Lukisan Titik... Dalam Stroke Presets - Stroke Tip Shape, atur jarak guratan seperti yang ditunjukkan pada gambar.
10. Kemudian centang "Color Dynamic" dan atur warnanya seperti pada gambar
11. Karena kita sudah memeriksa dithering latar depan/latar belakang dalam dinamika warna... jadi warna jalur yang dipindai oleh kuas dithering sesuai dengan latar depan dan latar belakang, jadi kita ubah latar belakang menjadi kuning
untuk membuat efek dithering lebih jelas .. .(Warna lain juga tersedia)
12. Klik di bawah panel jalur untuk memindai jalur dengan guratan. Efeknya seperti gambar di bawah ini
13. Tahan CTRL dan klik pada layer yang dipindai (layer 3), muat seleksi,
klik Select-Modify-Shrink, besar penyusutannya adalah 2 piksel OK.
14. Klik Select-Feather.1 pixel, konfirmasi
lalu pilih Image-Adjustment-Brightness/Contrast
.
15. Ada gambar yang hilang di sini. Saya harus membicarakan beberapa langkah bersama-sama.
Gabungkan layer 1 ke layer 2. Buat salinan layer 2. Buat
penyesuaian baru pada layer-keseimbangan warna di layer 2. Di jendela Pindahkan gambarnya. slider menjadi hijau... (Sesuaikan saja jumlahnya...) Saya yakin
karena saya menggunakan PS2 dan ada animasi di dalamnya. Jika versi lain yang lebih lama, saya harus mentransfernya ke ImageReady Cara pengoperasiannya Sama, di sini kita ambil PS2 sebagai contoh.
Temukan panel animasi, ada satu frame secara default, dan salin 2 frame lagi
16. Centang mata di depan salinan layer 2 yang sesuai dengan frame 1 di animasi;
centang mata di depan salinan layer 2 yang sesuai dengan frame 2 di
animasi pengertian frame... Saya tidak akan menjelaskannya disini.
17. Atur frame ke-3 sama dengan frame ke-1...seperti yang ditunjukkan pada gambar
18. Klik pada frame pertama untuk melakukan transisi sesuai dengan frame animasi...Parameternya seperti yang ditunjukkan pada gambar
19. Setelah konfirmasi, 2 frame ditambahkan ke 3 frame asli
20. Klik pada frame ke-4 untuk melakukan transisi sesuai dengan frame animasi...Parameternya sama dengan frame ke-1
21. Setelah konfirmasi, ditambahkan 2 frame seperti terlihat pada gambar.
22. Klik pada layer 3 (titik di sekitarnya) dan salin 6 salinan Seperti yang ditunjukkan pada gambar
23. Pada frame pertama, tampilkan mata yang sesuai pada layer 3. Matikan mata salinan lain dari layer 3. Tekan CTRL+U pada layer 3... dan sesuaikan rona dalam rona/saturasi Seperti yang ditunjukkan dalam gambar
24. Tampilkan mata di sebelah salinan layer 3 yang sesuai dengan frame kedua. Matikan mata layer 3 lainnya dan salinan layer 3.
Kemudian tekan CTRL+U pada layer 3 untuk mengatur rona/saturasi di tengah, dan parameternya sedikit lebih besar dari yang tadi. Dengan analogi
seperti yang ditunjukkan pada gambar, layer 3 lainnya juga berubah dan menyesuaikan sesuai dengan perubahan pada frame...
Terakhir, tambahkan... Tunda frame.
dari semua bingkai animasiUbah
waktunya menjadi 0,1 detik
Klik tombol putar di bilah animasi. Sekarang mari kita gerakkan...