Druid di Era Terakhir merupakan salah satu profesi dengan potensi besar yang dapat berperan penting dalam tim. Ketika pemain memilih profesi ini, mereka perlu memiliki pemahaman mendalam tentang karakteristik dan kelebihannya, serta selalu mengoptimalkan skill dan perlengkapannya. untuk memainkan peran penting dalam permainan.
Keahlian
1. Gempa bumi
Skill keluaran inti, chilling memberikan peningkatan damage sebesar 2,5 kali lipat, dan kemungkinan chill berasal dari pasif shaman.
2. Ada 1 poin hit kritis yang lebih sedikit. Poin hit kritis tidak cukup untuk poin hit kritis. Ada lebih banyak poin pembunuhan dan pemulihan kemarahan. Alasan utamanya adalah untuk menghindari titik hit kritis di peta tempat kemarahan kalung pemulihan tidak dapat digunakan.
3. Lompat
Ketika titik cooldown penuh, ia bertanggung jawab untuk memicu tanaman merambat yang dipanggil untuk meregenerasi kemarahan, mengklik membunuh untuk mengatur CD, dan membersihkan peta dengan 2 pukulan berturut-turut.
4. Seruan perang
Tidak ada monster dalam 1 detik, tarik monster, bersihkan kelainan, tingkatkan kelemahan, dan bekerja sama dengan sapuan untuk meningkatkan kerusakan.
5. Sapu
Skill Toolman, buff damage yang lebih banyak dan eksplosif, dan 14% blood kill juga sangat kuat.
Keterampilan pasif
1. Untuk profesi dasar, atribut kekuatan dan volume darah dapat disesuaikan dengan ketahanan esnya sendiri.
2. Titik pada titik pasif koordinasi, petir, dan tahan beku. Titik pasif di paling kanan sangat kuat. Palu yang Anda ambil akan menyebabkan kerusakan sebesar 50 titik beku.
peralatan
1. Senjata: Earthquake Hammer, terikat pada bos api timeline level 90 dengan 50% kemungkinan terjatuh.
2. Pakaian: Kehilangan banyak darah, pengikatan opsional untuk mensintesis potensi kehidupan, meningkatkan kerusakan akibat ledakan saat diubah.
3. Sepatu: Refleksi, terikat pada bos timeline level 70, 50% kemungkinan terjatuh.
4. Sabuk: emas gelap, banyak baju besi, dijatuhkan di dunia, ketahanan terhadap racun terisi penuh.
5. Kalung: Dijatuhkan di dunia, terikat, menyerahkan tanaman merambat manusia pohon untuk menumbuhkan kemarahan, mengandalkan regenerasi ini untuk mencocokkan tanaman merambat.
6. Dering: Basis waktu pendinginan.
7. Sarung Tangan: Sarung tangan yang diproduksi oleh bos di timeline 70.
8. Helm: diperlukan untuk mengikat bos Matte Pavilion.
9. Peninggalan: perlawanan es, basis perlawanan korupsi, tingkat lompatan, tingkat sapuan atau kekuatan, kehidupan, perlawanan.
10. Patung: 2 patung besar.