"The Evolution of Cute Dragons" membuat kreasi tekstual selama proses desain, dan dengan tepat memberikan beberapa hal seperti plot untuk meningkatkan dan menambah kesan konten dalam pengalaman.
Di dunia misterius yang tersembunyi di balik awan, Lembah Dunia Naga dulunya sangat makmur. Setelah itu, monster zombie menyapu lembah. Satu-satunya harapan untuk menyembuhkan negeri ini adalah dengan menggunakan sihir Anda untuk mencocokkan berbagai hal - telur naga, pohon, harta karun, bintang, bunga ajaib, dan bahkan makhluk mitos.
Dalam "Dragon Evolution", pemain dapat menjelajahi legenda naga, sihir, pencarian, dan tempat rahasia yang menarik dan misterius, di mana Anda dapat menggabungkan berbagai hal melalui pencocokan dan penggabungan untuk mendapatkan hal-hal yang lebih baik dan lebih baik. Cocokkan telur untuk menetaskan naga yang berguna, lalu kembangkan menjadi naga yang lebih kuat! Pecahkan level teka-teki yang menantang: cocokkan patung Gaia untuk menang, lalu bawa hadiahnya kembali ke base camp Anda untuk dikumpulkan dan dikembangkan. Melalui pencocokan, Anda dapat membuat base camp Anda semakin sempurna dan membiakkan naga.
"Dragon Evolution" memiliki tema yang relatif jelas, namun memang benar bahwa game tersebut akan relatif mudah memiliki kekurangan desain, terutama karena tema dari game tersebut tidak jarang, dan didasarkan pada desain elemen beberapa hewan Kasusnya, karena Karya itu sendiri merupakan sebuah game dengan plot yang sangat sedikit, sehingga menghadirkan rasa pembatasan yang kuat, sehingga mustahil bagi game tersebut untuk meningkatkan sifat tak tergantikan dan karakteristik tema melalui ciptaannya sendiri, dan juga menjadikan tema itu game ini bangga menjadi Ia memiliki rasa kehadiran yang sangat lemah, yang sangat disayangkan.
Dari segi gaya, "Dragon Evolution" sebenarnya tidak menciptakan kesan yang terlalu manis, konten yang diusungnya lebih bersifat retro. Meski kreasi seperti itu bisa memberikan nilai lebih pada game tersebut, tak bisa dipungkiri bahwa pengalaman adalah inti dari karya tersebut masih lebih mungkin terpengaruh oleh karakteristik ini, dan dengan demikian menjadi cukup memuaskan. Misalnya, sambil mengejar gaya retro, UI game menghadirkan perasaan yang relatif kacau. Jelas, dalam banyak kasus, ini dapat dirancang menjadi lebih halus , atau lebih sederhana, tetapi game ini tetap menciptakan perasaan ramai melalui visualnya sendiri.
Meskipun "Dragon Evolution" telah membuat kreasi tekstual selama proses desain, dan memberikan beberapa hal seperti plot dengan tepat untuk meningkatkan dan menambah kesan konten dalam pengalaman, ini bukanlah keunggulan dari game ini, kecuali pengaturan temanya. . Inti itu sendiri tidak banyak, dan penafsiran temanya sendiri kurang baik. Oleh karena itu, pada masa-masa awal, teksnya lebih berperan sebagai pemandu, menciptakan nuansa tutorial dalam plotnya. Justru karena desain inilah teks karya selanjutnya dipisahkan dari pertunjukan sebelumnya, sehingga mudah untuk dipengaruhi pengalaman.
Desain gameplay "Dragon Evolution" juga didasarkan pada sistem sintesis paling klasik. Dalam keadaan seperti itu, pada dasarnya tidak akan menciptakan keadaan inovatif apa pun. Selain menyiapkan sistem level yang membatasi satu konten sintesis, tidak ada yang lain Ada terlalu banyak perubahan nyata yang menyebabkan game kehilangan inovasinya. Tanpa inovasi, kualitas pekerjaan yang kurang akan semakin besar. Oleh karena itu, di masa depan, lebih banyak perhatian harus diberikan pada penambahan konten dan pembuatan mekanisme game menghindari masalah tunggal dan tidak menarik saat ini.
Saat ini, kecuali desain level inti, aspek penciptaan lainnya bisa dikatakan relatif kosong, terutama dari segi konten yang lebih rawan terhadap permasalahan tersebut. Meskipun ada sistem yang mirip dengan pemeliharaan dan hewan peliharaan di luar gameplay, mekanismenya relatif sederhana dan gaya permainannya cukup memuaskan. Oleh karena itu, hewan peliharaan ini selalu memiliki rasa kehadiran yang lemah bagi pemain, dan mereka tidak mengubah atau menambahnya kekurangan dalam gameplaynya. Jadi meskipun memiliki sistem hewan peliharaan, itu tidak akan meningkatkan pengalaman.
Meskipun "Dragon Evolution" saat ini memiliki iklan, pada kenyataannya, dalam banyak kasus, kehadiran iklannya tidak terlalu kuat. Kontrol sumber daya selanjutnya juga akan memberikan beberapa konten. Dalam kasus seperti itu, keberadaan iklan akan ditonjolkan barter dengan pemain, yang dapat mencapai situasi win-win. Oleh karena itu, meskipun game tersebut menggunakan sistem periklanan, hal itu tidak akan terlalu memengaruhi pengalaman bermain pemain.
Secara umum, saya hanya bisa mengatakan bahwa karakteristik game "Cute Dragon Evolution" baik-baik saja, terutama gameplay sintetis dan mudah ini, dikombinasikan dengan perasaan menumbuhkan naga lucu, dapat sangat meningkatkan pengalaman bermain game pemain. Namun, tidak banyak hal yang jelas terlihat tidak tergantikannya dalam pengaturan tema dan performa karakteristik dari karya tersebut, yang selalu membuat pemain merasa memiliki karakteristik yang lemah, dan ini adalah kekurangan yang dengan mudah mempengaruhi karakteristik tersebut, baik itu peningkatan mekanisme gameplay, atau kualitas hias, keduanya lebih penting untuk pekerjaan ini. Saya berharap dapat lebih dioptimalkan di masa depan.