Bagaimana cara cepat meningkatkan dan mendapatkan pengalaman dengan cepat di game seluler Slam Dunk? Apa saja cara untuk mendapatkan pengalaman dengan cepat? Apa yang harus dilakukan secara spesifik? Anda sebaiknya mempelajari lebih lanjut tentang konten baru yang dibawa oleh editor.
Berikut tiga cara untuk mendapatkan pengalaman:
1. Tugas harian harus diselesaikan, dan pengalaman yang diperoleh dari tugas berbatas waktu ditambahkan ke total 3150 poin pengalaman. Namun, tugas berbatas waktu memiliki mekanisme pemicu yang mengharuskan menyelesaikan beberapa tugas harian sebelum pengalaman tersebut muncul yang diperoleh dari tugas harian tidak akan dihitung dalam tugas harian. Batas pengalaman game berada dalam batas.
2. Batas pengalaman game harian adalah 3.000 poin pengalaman, dan terlepas dari menang atau kalah, pengalaman yang diperoleh dalam sebuah game adalah 100 poin, jadi jika ingin cepat naik level, Anda harus memainkan 30 game setiap hari.
3. Ada kartu pengalaman permainan dalam permainan sebagai alat peningkatan cepat. Satu kartu berlaku untuk 5 permainan yang menang. Pengalaman yang diperoleh setelah kemenangan adalah tambahan 100 poin. Selain itu, pengalaman yang diperoleh dari kartu pengalaman tidak termasuk dalam harian batas pengalaman permainan. Biasanya ada dua cara untuk mendapatkannya. Yang pertama adalah Anda bisa membelinya di toko kelontong setiap hari, dan yang lainnya adalah Anda bisa membelinya di toko klub setiap minggunya. Tentu saja, jika Anda ingin mendapatkan lebih banyak kartu pengalaman, Anda juga dapat menambah uang untuk membeli paket hadiah peningkatan game.
Karena kita harus memainkan 30 game setiap hari, kita harus menemukan metode yang paling menghemat waktu dan tenaga. Saat ini, game tersebut terutama memiliki tiga mode permainan, 1v1/2v2/3v3, dan ukuran game rata-rata adalah 3v3>2v2> 1v1, jadi Selain menyelesaikan tugas harian dan tugas komunitas serta bermain peringkat dan 3v3, semua game lainnya adalah 1v1.
Cara mendapatkan pengalaman dengan cepat: pertama periksa persyaratan tugas sehari-hari, bentuk tim dan mainkan tiga atau lima permainan peringkat, lalu lanjutkan ke 1v1 untuk menggunakan jumlah kartu pengalaman kemenangan setiap hari menyerah 30 detik setelah start. Kemudian buka yang berikutnya. Hanya rekor buruk.
Disarankan untuk menggunakan Ryota Miyagi atau Kazushi Hasegawa dalam adu banteng 1v1.
Kelebihan dari Ryota Miyagi adalah ia berlari dengan cepat dan mudah untuk dicuri, jika pemain ini berlari untuk mencuri, ia dapat melakukan sprint untuk mencuri, selama arahnya tepat, ia dapat dengan mudah menjatuhkan bola tersebut setelah mengaktifkan jurus pamungkasnya , dia adalah karakter tercepat dalam permainan, jadi selama Anda mendapatkan keunggulan, akan sulit untuk dibatalkan.
Namun kekurangannya juga jelas, yaitu sekali bola tidak diterkam akan terjadi jeda 0,3 detik, dan lawan mudah memanfaatkan situasi dan langsung menembak, sehingga perlu memanfaatkan peluang tersebut. .
Jadi cara menghadapinya adalah dengan lebih banyak berkeliaran untuk mengganggu penilaian.
Kelebihan dari Kazushi Hasegawa adalah ia pandai mencegat dan menghentikan bola, serta kecepatan geraknya juga sangat cepat. Setelah dihentikan, pemain tidak bisa bergerak dan hanya bisa mengoper bola atau melempar bola di tempatnya, sehingga ia dapat dengan mudah melakukannya mengganggu tembakan lawan. Biasanya orang akan mengambil waktu sejenak, jadi kamu bisa mencoba mencurinya.
Kekurangannya selama kamu memilih punggung lawan, kamu bisa kebal terhadap benturan, dan pergerakannya juga kaku sesaat, sehingga bisa mengimbangi pemain lawan, namun jika salah memilih arah, kamu bisa dengan mudah dimanfaatkan.
Cara mengatasinya adalah dengan menggunakan punggung dan putaran kecil untuk mendekati keranjang dan mencari peluang untuk mencetak gol.