Apa saja syarat untuk mencapai atribut di akhir Daughter of the Volcano? "Daughter of the Volcano" adalah game yang menggabungkan elemen permainan peran dan pengembangan, memberikan beragam akhir untuk dijelajahi oleh pemain. Untuk membantu pemain mencapai setiap akhir permainan, kami telah menyusun panduan terperinci yang mencakup kondisi dan persyaratan atribut untuk semua akhiran.
1. Dewi Gunung Berapi: Kekuatan ≥ 90, Pikiran ≥ 90, Pesona ≥ 90, Fisik ≥ 2000, Kecerdasan ≥ 2000, Emosi ≥ 2000, Imajinasi ≥ 2000, Keterampilan Pedang ≥ 500, Panahan ≥ 500, Sains ≥ 500, Iman ≥ 5 00, Etiket ≥ 500, Sastra ≥ 500, Lukisan ≥ 500, Irama ≥ 500, Kegelapan ≤ 30, selesaikan [Perang Salib Asbel]
2. Ratu Gunung Berapi: Kekuatan ≥ 70, Pikiran ≥ 70, Pesona ≥ 70, Fisik ≥ 1500, Kecerdasan ≥ 1500, Emosi ≥ 1500, Imajinasi ≥ 1500, Keterampilan Pedang ≥ 400, Panahan ≥ 400, Sains ≥ 400, Iman ≥ 4 00, Etiket ≥ 400, Sastra ≥ 400, Lukisan ≥ 400, Irama ≥ 400, Kegelapan ≤ 30, Reputasi Kumulatif ≥ 10.000, dan mencapai 100 kesukaan dengan Gwyneth
3. Ksatria Kehormatan: Kekuatan ≥80, Pikiran ≥50, Tubuh ≥2000, Kecerdasan ≥1500, Keterampilan Pedang ≥700, Panahan ≥700, Reputasi Kumulatif ≥5000, Ksatria Level 5: Ksatria Tertinggi Membunuh 100 Monster
4. Pemberani: Kekuatan ≥ 100, Fisik ≥ 2000, Kecerdasan ≥ 1500, Keterampilan Pedang ≥ 700, Reputasi Kumulatif ≥ 5000, Tiba di akhir Mingtan.
5. Umum: Kekuatan ≥70, Fisik ≥1500, Kecerdasan ≥1000, Ilmu Pedang ≥600, Sains ≥400, Kegelapan ≤80, Reputasi Kumulatif ≥3000, Bunuh 80 monster
6. Prajurit: Kekuatan ≥40, Fisik ≥1000, Keterampilan Pedang ≥400, bunuh 30 monster
7. Penembak jitu: Kekuatan ≥ 100, Fisik ≥ 2000, Kecerdasan ≥ 800, Emosi ≥ 800, Panahan ≥ 700, Kegelapan ≤ 80, Reputasi kumulatif ≥ 5000, mencapai akhir Mingtan.
8. Penjelajah Emas: Kekuatan ≥70, Fisik ≥1500, Kecerdasan ≥1000, Panahan ≥600, Sains ≥400, Reputasi Kumulatif ≥3000, Bunuh 80 monster
9. Pemburu: Kekuatan ≥40, Fisik ≥1000, Panahan ≥400, bunuh 30 monster
10. Kapten Penjaga: Kekuatan ≥ 60, Pikiran ≥ 40, Fisik ≥ 1500, Kecerdasan ≥ 1000, Keterampilan Pedang ≥ 500, Panahan ≥ 500, selesaikan 20 insiden kriminal
11. Detektif polisi yang menyamar: Kekuatan ≥ 40, Pikiran ≥ 30, Fisik ≥ 1000, Kecerdasan ≥ 600, Keterampilan Pedang ≥ 400, Panahan ≥ 400, selesaikan 10 insiden kriminal
12. Sarjana universitas: Otak ≥ 100, Kecerdasan ≥ 2000, Imajinasi ≥ 1500, Sains ≥ 700, Kegelapan ≤ 80, Reputasi kumulatif ≥ 3000, Menyelesaikan total 30 mata kuliah
13. Gelar Sarjana: Otak ≥50, Kecerdasan ≥1500, Sains ≥300, menyelesaikan total 15 mata kuliah
14. Menteri: Otak ≥ 100, kecerdasan ≥ 2000, emosi ≥ 1500, sains ≥ 600, etika ≥ 300, sastra ≥ 300, kegelapan ≤ 50, reputasi kumulatif ≥ 3000
15. Hakim : Pikiran ≥ 70, Kecerdasan ≥ 1500, Emosi ≥ 800, Sains ≥ 600, Iman ≥ 300, Kegelapan ≤ 30
16. Uskup Agung: Pikiran ≥ 100, Kecerdasan ≥ 2000, Imajinasi ≥ 1500, Iman ≥ 700, Kegelapan ≤ 30, Reputasi kumulatif ≥ 5000
17. Imam: Otak ≥ 70, kecerdasan ≥ 1500, iman ≥ 500, kegelapan ≤ 50, reputasi kumulatif ≥ 2000
18. Biarawati: Pikiran ≥ 80, Kecerdasan ≥ 50, Emosi ≥ 500, Iman ≥ 300, Kegelapan ≤ 60
19. Bintang Teater: Pesona ≥ 100, Emosi ≥ 1500, Imajinasi ≥ 1500, Etiket ≥ 700, Irama ≥ 700, Reputasi Kumulatif ≥ 5000
Level aktor mencapai *Level 5 dan telah berpartisipasi dalam 20 drama
20. Penari: Pesona ≥ 50, Fisik ≥ 1000, Kecerdasan ≥ 600, Etiket ≥ 400, Irama ≥ 400
21. Aktor drama: Pesona ≥ 30, Emosi ≥ 500, Imajinasi ≥ 500, Etiket ≥ 300, Irama ≥ 300, Reputasi kumulatif ≥ 1000, Berpartisipasi dalam 20 drama
22. Kecantikan kelas atas: Pesona ≥ 70, Fisik ≥ 1000, Emosi ≥ 1500, Kegelapan ≥ 80, Reputasi kumulatif ≥ 5000, Kekaguman ≥ 300
23. Pemilik Penginapan Hantu: Pesona ≥ 50, Kecerdasan ≥ 1000, Emosi ≥ 600, Kegelapan ≥ 100
24. Wanita romantis: Pesona ≥ 30, Emosi ≥ 1000, Kegelapan ≥ 50
25. Selir Tercinta: Pesona ≥ 100, Kecerdasan ≥ 1500, Emosi ≥ 2000, Etiket ≥ 700, Sastra ≥ 300, Kegelapan ≥ 50, Reputasi Kumulatif ≥ 5000
26. Countess: Pesona ≥ 80, Kecerdasan ≥ 1500, Emosi ≥ 1000, Etiket ≥ 450, Sastra ≥ 300, Kegelapan ≤ 50, Reputasi kumulatif ≥ 3000
27. Kecantikan Tak Tertandingi: Pesona ≥ 50, Emosi ≥ 1200, Etiket ≥ 300, Sastra ≥ 150, Kegelapan ≤ 50, Pengagum ≥ 300
28. Penulis Hebat: Otak ≥ 80, Karisma ≥ 40, Kecerdasan ≥ 1500, Emosi ≥ 2000, Sastra ≥ 750, Reputasi Kumulatif ≥ 5000, Gunakan [Rak Buku] lebih dari 30 kali
29. Penyair: Pikiran ≥ 40, Karisma ≥ 30, Emosi ≥ 1000, Imajinasi ≥ 600, Sastra ≥ 400, Irama ≥ 400, gunakan [Pojok Cerita] lebih dari 20 kali
30. Novelis terlaris: Otak ≥70, Kecerdasan ≥1000, Emosi ≥1500, Sastra ≥700, Reputasi kumulatif ≥2000, Gunakan [Rak Buku] lebih dari 20 kali
31. Novelis kelas tiga: Otak ≥ 30, Emosi ≥ 600, Sastra ≥ 300
32. Artis Legendaris: Pikiran ≥ 60, Karisma ≥ 80, Kecerdasan ≥ 800, Emosi ≥ 900, Imajinasi ≥ 2000, Lukisan ≥ 700, Reputasi Kumulatif ≥ 5000, Gunakan [Easel] lebih dari 30 kali
33. Pelukis Kerajaan: Pikiran ≥ 40, Karisma ≥ 60, Emosi ≥ 1000, Imajinasi ≥ 1500, Lukisan ≥ 450, Kegelapan ≤ 80, Reputasi Kumulatif ≥ 3000, Gunakan [Kuda-kuda] lebih dari 20 kali
34. Kartunis berprestasi: Otak ≥ 30, Karisma ≥ 20, Kecerdasan ≥ 600, Imajinasi ≥ 1000, Menggambar ≥ 400, menggunakan [kuda-kuda] lebih dari 20 kali
35. Perancang Busana: Pikiran ≥ 20, Pesona ≥ 30, Tubuh ≥ 500, Emosi ≥ 500, Imajinasi ≥ 1000, Lukisan ≥ 300, Jumlah Pakaian ≥ 3
36. Pianis Terkenal: Pesona ≥ 100, Emosi ≥ 1500, Imajinasi ≥ 2000, Tempo ≥ 700, Reputasi Kumulatif ≥ 5000
37. Komposer: Karisma ≥70, Kecerdasan ≥1000, Imajinasi ≥1500, Irama ≥450
38. Diva: Pesona ≥50, Imajinasi ≥1000, Irama ≥400, Reputasi Kumulatif 2000
39. Penyanyi Pengembara: Pesona ≥ 30, Imajinasi ≥ 600, Irama ≥ 300
40. Ratu Iblis: Kekuatan ≥70, Pikiran ≥70, Pesona ≥70, Fisik ≥2000, Kecerdasan ≥1500, Keterampilan Pedang ≥700, Panahan ≥700, Kegelapan ≥150, Mencapai akhir dunia bawah
41. Bos Tiantianhui: kekuatan ≥70, pikiran ≥70, fisik ≥1500, kecerdasan ≥1500, keterampilan pedang ≥500, memanah ≥500, kegelapan ≥80, memegang item: lencana Tiantianhui
42. Gangster: Kekuatan ≥30, Fisik ≥600, Kegelapan ≥80, jelajahi dunia bawah 5 kali
43. Penipu: Pikiran ≥ 40, Karisma ≥ 40, Emosi ≥ 700, Emosi ≥ 700, Kegelapan ≥ 80, jelajahi dunia bawah 10 kali
44. Kultus: Otak ≥ 70, Kecerdasan ≥ 1500, Emosi ≥ 1000, Keyakinan ≥ 500, Kegelapan ≥ 100, jelajahi jalanan gelap 10 kali
45. Orang terkaya di dunia: Otak ≥ 80, Karisma ≥ 60, Kecerdasan ≥ 2000, Emosi ≥ 1500, Akumulasi uang ≥ 50000G
46. Pengusaha: Otak ≥ 60, Karisma ≥ 40, Kecerdasan ≥ 1500, Emosi ≥ 1000, Akumulasi uang ≥ 30000G
47. Pengusaha: Otak ≥ 50, atribut rata-rata ≥ 1000, akumulasi uang ≥ 10000G
48. Pelayan restoran: Otak ≥ 20, Karisma ≥ 20, Atribut Rata-rata ≥ 600, Etiket ≥ 300, Jumlah Makanan ≥ 20, 80 kesukaan dengan Mona
49. Peramal Kerajaan: Otak ≥ 70, Karisma ≥ 50, Kecerdasan ≥ 1500, Imajinasi ≥ 1000, Iman ≥ 600, Kegelapan ≤ 80
50. Peramal jalanan: Pikiran ≥ 40, Kecerdasan ≥ 700, Iman ≥ 300
51. Wanita Petani Pekerja Keras: Kekuatan ≥ 20, Pesona ≥ 20, Fisik ≥ 600, Jumlah Panen ≥ 30
52. Koki Top: Kekuatan ≥ 60, Pikiran ≥ 40, Tubuh ≥ 1500, Kecerdasan ≥ 1000, Waktu memasak ≥ 50
53. Dokter: Otak ≥ 50, Kecerdasan ≥ 1000, Emosi ≥ 700, Sains ≥ 300, Iman ≥ 300, Kegelapan ≤ 80
54. Pendayung: Kekuatan ≥ 20, Pikiran ≥ 20, Fisik ≥ 500, Kecerdasan ≥ 300, gunakan [Lakeside] lebih dari 30 kali
55. Penggerak batu bata: Kekuatan ≥30, Fisik ≥600
56. Heartthrob: Pesona ≥50, atribut rata-rata ≥500, jumlah teman dekat ≥10, dan pengagum mencapai 100
57. Orang biasa: rata-rata atribut ≥500
58. Gelandangan: Tidak ada
Di atas adalah ringkasan dari semua kondisi untuk mencapai akhir dari "Putri Gunung Berapi". Untuk panduan permainan lebih lanjut, silakan klik situs web kode sumber.