"Doodle Adventurer: Infinite" adalah game puzzle dan hiburan. Level pertama mengharuskan kita berinteraksi sesuai dengan kondisi game. Izinkan saya memberi Anda pengenalan mendetail tentang strategi gameplay level pertama.
Cara bermain:
1. Pertama klik pada karakter Anda untuk bergerak ke kanan dan datang ke Edwin; klik pada Edwin yang dilingkari untuk memulai tugas. Misi pertama sederhana, membantu membersihkan noda babi di peternakannya.
2. Kemudian masuk ke antarmuka pembuatan prop kami. Pembuatan prop terutama melibatkan Anda memasukkan kata-kata bahasa Inggris yang sesuai, sehingga game membuat prop yang sesuai dari perpustakaan propnya di antarmuka level Anda. Di antarmuka input, pemain tidak perlu mengikuti input keyboard yang kacau di dalam game. Mereka dapat langsung menggunakan keyboard standar Anda untuk memasukkan bahasa Inggris yang sesuai. Yang pertama adalah beralih ke keyboard, yang kedua adalah memanggil bahasa Inggris yang dimasukkan sebelumnya; ikon kotak dialog ketiga adalah Xuan Xiao yang lebih penting. Menu ini akan menampilkan daftar di kolom serupa bahasa Inggris yang sesuai di perpustakaan permainan untuk Anda pilih berdasarkan kata yang sedang Anda masukkan. Yang terakhir adalah mengkonfirmasi input.
3. Jika kata yang Anda masukkan salah, permainan akan memberikan konfirmasi yang sesuai saat Anda mengonfirmasi masukan Anda di awal permainan. Untuk yang pertama, Anda perlu memasukkan SOAP untuk membuat sabun untuk membersihkan babi.
4. Gambar di bawah ini adalah menu serupa kami. AI hanya akan mencantumkan bagian-bagian yang ada di perpustakaan game berdasarkan masukan Anda saat ini, dan Anda mungkin ingin membuat bagian-bagian dari perpustakaan game.
5. Setiap prop memiliki opsi interaksi yang sesuai, dan tentu saja metode penggunaannya juga berbeda. Misalnya, pemain harus mengambil sabun terlebih dahulu; lalu klik pada babi untuk membersihkannya.
6. Alat peraga habis pakai harus dibuang ke tempat sampah setelah digunakan. Namun, Anda harus membuangnya terlebih dahulu, lalu menyeret mouse ke tempat sampah di kanan atas untuk menyelesaikan eliminasi. Hal ini tetap untuk membiasakan pemain dalam penggunaan alat peraga, sehingga pemain harus terbiasa dengan penggunaannya berbagai alat peraga di awal permainan.
7. Setelah menyelesaikan latihan pendahuluan dengan alat peraga, berikut latihan mengubah bentuk objek. Ini sebenarnya sangat sederhana, Klik pada objek yang sesuai; lalu masukkan kata sifat bahasa Inggris seperti HUGE dan SMALL untuk mengekspresikan bentuk objek untuk menyelesaikan perubahan bentuk objeknya.
8. Akan ada petunjuk tugas yang sesuai dalam permainan, seperti yang ditunjukkan di bawah ini; pemain dapat membacanya dengan cermat untuk memahami apa yang harus dilakukan selanjutnya, atau memasukkan bahasa Inggris ke antarmuka masukan untuk menciptakan efek yang sesuai.
9. Setelah itu sampai pada langkah terakhir level ini, menggunakan item sihir. Pembuatan item sihir masih muncul di antarmuka level melalui input keyboard.
10. Tapi kita masih belum bisa menggunakannya sekarang, karena kita harus menunggu juri yang akan maju dalam plot muncul sebelum kita bisa menggunakannya, jadi setelah membuatnya, kamu perlu menyeretnya ke dalam tas item sihirmu. Tunggu hingga plotnya maju lalu taruh di atas babi.
11. Pemain harus memperhatikan suatu permasalahan disini, yaitu apa yang disebut dengan bentuk tunggal dan jamak; misalnya, SAYAP BESAR dan SAYAP BESAR bukanlah hal yang sama; yang satu adalah benda dengan dua sayap setelah diciptakan, dan yang lainnya adalah sebuah benda yang hanya mempunyai satu sayap. Oleh karena itu, pemain harus memperhatikan bentuk tunggal dan jamak dari objek yang Anda masukkan saat mengetik, lalu menunggu juri memasang sayap untuk menyelesaikan level pertama.