Unlocked Room merupakan game escape room yang berfokus pada pemecahan teka-teki. Jika pemain ingin berhasil memecahkan kebenaran di balik semua teka-teki, mereka hanya dapat terus memecahkan teka-teki tersebut. Namun, teka-teki dalam game tersebut relatif rumit , tapi saya yakin IQ setiap orang masih bisa menyelesaikannya dengan sempurna. Di sini saya memberikan Anda panduan terkait. Teman-teman yang tidak ingin menggunakan otaknya dapat melihatnya.
Cara bermain di ruangan yang tidak terkunci
Bab 1
1. Setelah memasuki permainan, pertama-tama Anda melihat brankas, lalu memulai permainan. Permainan meminta "klik dua kali amplop".
2. Setelah menggeser keluar huruf sesuai tanda panah, muncullah sebuah huruf.
3. Setelah mendapatkan kuncinya, kita gunakan kunci tersebut untuk membuka kotak kecil di sebelahnya.
4. Setelah membuka kotak itu, Anda akan menemukan lensa mata yang disebutkan dalam surat tadi. Tampaknya itu adalah penyangga kunci.
5. Pada saat ini, surat lain keluar, yang benar-benar menyusahkan, "Beri aku makan dan aku akan hidup. Beri aku minum dan aku akan mati." Meskipun saya tidak mengerti arti umum, saya tetap melanjutkan.
6. Saat ini eyepiece belum memiliki lensa sehingga tidak perlu berlama-lama.Saat surat dikeluarkan, banyak pemain yang mengeluh tidak tahu cara keluar dari tempat kejadian.Mereka hanya perlu mencubit dengan dua jari saling berhadapan untuk mengecilkan foto.
7. Ketika kayu bertemu dengan api, api akan bertahan; ketika air bertemu dengan api, api akan mati. Saat ini, Anda bisa memikirkan apa maksud dari dua kalimat di atas. Kata itu adalah api, yaitu api. Jadi editor mulai mencari-cari tanda-tanda kebakaran, dan akhirnya melunasi dan melihat kata "api" di kaki brankas.
8. Ikuti petunjuknya, tekan, dan kunci baru akan muncul. Klik untuk mengambilnya.
9. Langkah selanjutnya adalah mengecek kuncinya. Ciri-ciri kuncinya adalah dapat berubah arah. Dengan adanya kunci tersebut, terlihat jelas lubang kuncinya, namun lubang kuncinya sangat tersembunyi menemukannya! Perlu menggeser ke kiri.
10. Ada panel di bagian atas. Geser hingga terbuka untuk membuka lubang kunci. Gunakan kunci yang baru Anda dapatkan untuk membuka lubang. Ingatlah bahwa kunci dapat mengatur arahnya. Setelah membuka kunci, panel prototipe di tengah akan terbuka.
11. Kuncinya bisa berubah arah, artinya harus ada lubang kunci yang lain. Kita cari lubang kunci yang lain, dan kita juga perlu membukanya ke kiri. Setelah mengatur arah kunci dan membukanya, kita mendapatkan a pisau ukir, yang sepertinya digunakan sebagai kunci pas.
12. Klik ikon ini untuk mencoba dan melihat rahasia apa saja yang ada. Saya menemukan sekrup yang sangat menonjol di sisi kanan ikon, sehingga saya harus membukanya dengan kunci pas.
13. Tanda itu dibuka dan ditemukan lensa di belakangnya. Terakhir, lensa mata mempunyai lensa. Jangan lupa, seperti disebutkan pada huruf pertama, lensa mata merupakan penyangga yang sangat penting.
14. Saat ini, gunakan lensa mata untuk melihat brankas. Efeknya sangat menakutkan.
15. Kembali ke panel prototipe tadi dan lihat dengan lensa mata. Mungkin akan membuat Anda pusing melihat gambar yang berantakan... Sebenarnya tidak sulit, karena bagian tengahnya sudah tetap, dan Anda hanya perlu membangunnya lapis demi lapis. Ingatlah bahwa brankas akan terbuka secara otomatis setelah Anda menyatukannya menggunakan sudut pandang lensa mata. Ada kotak harta karun lain di dalamnya, tapi untuk apa kotak harta karun ini?
Bab 2
Setelah akhir bab pertama, kami melihat kotak harta karun. Melihat sekeliling kotak harta karun, sepertinya tidak ada yang bisa dibuka. Jadi kami pertama-tama menggunakan lensa mata untuk mengamati kotak harta karun itu sudut. Kami mengkliknya dengan tangan kami dan mendapatkan sebuah buku.
1. Bukunya tidak sulit untuk dibuka, cukup geser potongan logam di atas buku tersebut. Setelah membuka buku tersebut, terdapat buku harian dan kuncinya. Buku harian tersebut seharusnya tidak ada hubungannya dengan menyelesaikan permainan.
2. Kali ini kita kembali ke posisi angka-angka tersebut, kita dapat dengan mudah melihat melalui lensa okuler bahwa angka-angka tersebut adalah kiri: 5, kanan: 7, atas: 2, dan bawah: 6. Pintunya terbuka.
3. Kemudian buka kotak di bagian belakang, masukkan kunci, putar kunci, dan mesin akan segera berputar.
4. Ini adalah alat pembuat api, yang hilang adalah api.
5. Nyalakan api dan gerakkan pegangan di sebelahnya, dan kompor akan menyala.
6. Semuanya, harap perhatikan mengapa peti harta karun simetris hanya memiliki pilar yang istimewa ini. Pasti ada misterinya. . . Benar saja, teleskop bisa ditemukan.
7. Letakkan teleskop pada dudukannya, perhatikan penyesuaian teleskop, dan sejajarkan dengan pola di atas untuk memanjangkannya dan gunakan lensa mata untuk pengamatan dekat. COBA Ini berarti serangkaian petunjuk.
8. Teka-teki lain muncul saat ini. Teka-teki ini agak sulit. Perhatikan teka-teki di bawah lensa mata, tetapi Anda masih bisa menyelesaikannya jika Anda berhati-hati. Setelah Anda menyelesaikannya, sebuah kata muncul: L.
9. Masukkan L dan kunci pertama akan terbuka. Sebuah kotak muncul, lihat buku hariannya dulu.
10. Saat ini, kami menemukan banyak pintu tanpa simbol. Masukkan simbol dalam urutan berikut, dan pintu akan terbuka.
11. Perhatikan bagian ujung atas kotak yang merupakan mekanisme pemicu. Setelah disentuh, akan muncul benda baru.
12. Gunakan sistem gravitasi untuk menyalakan keempat lampu, dan sebuah pola akan muncul.
13. Pola tersebut disinari oleh lensa mata. Jika posisinya terus-menerus disesuaikan agar tumpang tindih, sebuah laci akan muncul dan kuncinya akan diambil.
14. Buka laci di sebelahnya dan Anda akan mendapatkan kunci.
15. Kemudian masukkan ke lubang lain untuk mendapatkan kompas bintang berujung lima.
16. Masukkan bintang berujung lima di bagian atas dan Anda akan mendapatkan tas kulit. Sarungnya pas dengan posisi yang ditunjukkan pada gambar di bawah.
17. Jika Anda menggoyangkan saklar ini, Anda akan mendapatkan kunci.
18. Sesuaikan struktur kunci agar sesuai dengan pola lubang kunci, lalu masukkan ke dalam lubang kunci dan buka. Anda akan mendapatkan pola segel.
19. Tempatkan segel tadi pada posisi ini. Gambar baru akan terbuka.
20. Lihatlah ke samping.
21. Tanda seru pada gambar dapat ditarik ke atas. Akan mendapatkan perlengkapan dan sarung.
22. Masukkan apa yang Anda dapatkan ke dalam organisasi. Wave Gear akan mendapatkan obeng.
23. Masukkan kompas ke slot lain dan buka kunci kedua. Setelah kunci kedua dibuka, mekanisme roda gigi muncul. Setelah membuka sekrup, satu set roda gigi dan dua tombol akan muncul. Tekan tombol untuk mengatur posisi roda gigi dan menyesuaikannya menjadi persegi panjang. dan ambil kuncinya.
24. Setelah mendapatkan kuncinya, buka gembok yang ada di bagian atas dan ambillah satu buah gear besar dan satu buah gear kecil. Kembali ke perangkat roda gigi dan pasang roda gigi. Setelah digabungkan, angkat perangkat kedua. Kemudian Anda akan mendapatkan roda gigi lainnya. Tekan roda gigi pada perangkat pengangkat ketiga. Pada saat ini, Anda akan menemukan bahwa jaraknya tidak cukup sabuk di bagian atas, perangkat ketiga diputar.
25. Perangkat baru diaktifkan. Tekan tombol untuk mengambil batang besi. Putar batang besi untuk mendapatkan penunjuk dan foto. Pergeseran perspektif ke lokasi ini
26. Gunakan jarum besi untuk membuka panel, dan Anda akan melihat alat bergerak. Gunakan lensa mata untuk mengamatinya, gerakkan slide dan putar silinder agar terlihat seperti gambar, dan Anda akan mendapatkan lencana.
27. Ganti perspektif ke penjahat di atas, letakkan lencana pada penjahat emas, penjahat akan otomatis berbalik dan mendapatkan zamrud.
28. Posisi tatahan permata seperti gambar di bawah ini:
29. Gunakan lensa mata untuk mengamati, dan jarum penunjuk jam akan muncul. Sesuaikan jarum panjang ke posisi 12:30 untuk membuka kunci ketiga dan menyelesaikan Bab 2.
Bab 3
Memasuki chapter ketiga, muncul perangkat yang lebih canggih. Tampaknya ini benar-benar permainan kotak besar di dalam kotak kecil, dan kesulitannya juga semakin meningkat.
1. Bagaimana kita harus memulai ketika dihadapkan pada perangkat yang kompleks. Untuk permainan seperti ini, sebaiknya gunakan eyepiece terlebih dahulu untuk melihat sekeliling dan segera menemukan titik masuknya. Di sini kita melihat titik terang muncul di bawah, di mana seharusnya terobosan terjadi.
2. Perdalam perspektif dan temukan bahwa itu dapat dibuka. Setelah membukanya, geser perangkat ke bawah dan sebuah kotak kecil akan muncul di sebelah kanan, dan suara menakutkan akan muncul.
3. Buka kotak ini, dan akan muncul labirin. Labirin ini sangat sederhana, cukup biarkan bola di sebelah kiri bergerak ke posisi kanan, dan alat melingkar di tengah dapat berputar pertama ke atas, lalu ke bawah, dan terakhir ke kanan. Pada titik ini perangkat terbuka dan kunci diperoleh.
4. Putar perangkat besar dan temukan soket kuncinya. Ini tidak sulit untuk ditemukan. Masukkan kunci dan putar perangkat prototipe. Pertama putar 5 kotak ke kiri, lalu 4 kotak ke kanan, lalu selesaikan memutar kotak kiri, lalu putar kotak ke kanan. Setelah selesai, sebuah perangkat akan muncul.
5. Dapatkan alat peraga kecil pada gambar di atas dan klik pada perangkat. Perangkat mengatakan ada selembar kertas yang hilang. Perangkat terlihat seperti perangkat penglihatan. Kami memasukkan foto dan mencobanya Anda perlu membuka lensa mata terlebih dahulu dan kemudian menonton. Anda dapat melihat saya menemukan video yang petunjuknya adalah SIGIL.
6. Dekati posisi yang ditunjukkan dan buka lensa mata untuk observasi.
7. Gerakkan penggeser, keluarkan kedua potongan besi, dan pindahkan ke posisi paling bawah
8. Masukkan alat peraga yang baru saja Anda dapatkan, dan sebuah perangkat akan terbuka di bawah. Perangkat tersebut merupakan kombinasi huruf bahasa Inggris. Kami langsung memikirkan kata bahasa Inggris yang baru saja ditampilkan, SIGIL. Masukkan SIGIL untuk membuka laci yang berisi kristal dan buku harian.
9. Kemudian, pergi ke posisi yang ditunjukkan dan masukkan kristal, dan cahaya indah akan muncul.
10. Lampunya sangat tebal pada awalnya. Putar roda kuning di bawah untuk mengatur lampu ke tingkat yang paling tipis. Pada saat ini, sebuah disk akan muncul di atas.
11. Letakkan disk pada posisinya, geser kedua kartu geser pada gambar di atas ke kanan secara bersamaan, kedua roda akan berputar, laci akan terbuka, dan perangkat lain akan terkumpul ada perangkat tersembunyi di perangkat tersebut, klik sekali, dan laci kecil akan muncul, dan Anda akan mendapatkan fragmen peta.
12. Ubah perspektif ke arah cahaya
13. Letakkan perangkat di posisi kanan atas, lampu akan tersambung, dan instrumen akan muncul di atas. Pertama klik salah satu yang kiri dan kanan, lalu cepat putar perspektifnya karena jika diklik ke kiri atau ke kanan, perangkat yang sama akan muncul di tempat lain pada setiap dial yang muncul untuk mendapatkan dua perangkat masing-masing.
14. Putar perspektif ke posisi yang ditunjukkan dan sesuaikan bentuk kuncinya. Bentuknya tidak seperti yang ditunjukkan di atas.
15. Setelah alat dibuka, diperoleh alat pembias lainnya, mirip dengan pembiasan cahaya di atas. Letakkan alat pembias di ujung kiri lampu, dan alat lain dibuka: Anda perlu menggunakan lensa mata untuk menonton di sini.
16. Sesuaikan terus slide atas, kiri, dan bawah untuk mengatur sudut bias, lalu lanjutkan memunculkan perangkat untuk mendapatkan pecahan. Saat ini, Anda sudah memiliki tiga pecahan di tangan Anda dan sampai di lokasi globe.
17. Masukkan ketiga fragmen ke dalam globe secara berurutan. Ketika fragmen ketiga ditempatkan, Anda akan mendapatkan kunci pas dan menyesuaikan perspektif ke posisi yang ditunjukkan:
18. Masukkan kunci pas ke dalam lubang di kanan bawah, kocok kunci pas, dan potongan melingkar akan menyebar. Pada saat ini, papan kayu akan muncul. Gunakan lensa mata untuk mengamati pola yang mirip dengan puzzle ke Bab 2. Gambar tidak dapat diberikan di sini, pemain dapat menguraikan grafiknya dengan sedikit eksplorasi
19. Setelah mengeja grafiknya, Anda akan mendapatkan kotak hadiah kecil. Periksa kotak kecil dan balikkan disk di bagian bawah kotak kecil.
20. Putar perspektif ke posisi yang ditunjukkan:
21. Masukkan perangkat, dan semua posisi bawah akan berakhir. Pada saat ini, teleskop akan muncul di atas meja kopi. Klik pada teleskop untuk melihat distribusi beberapa titik kecil di bawah meja kopi berdasarkan sebaran titik-titik kecil.
Bab 4
Setelah memasuki Bab 4, kesulitan mendekripsi permainan terus meningkat, dan alur cerita secara bertahap muncul. Daripada proses dekripsi, saya lebih penasaran dengan eksperimen apa yang dilakukan sang protagonis dan tragedi seperti apa yang akhirnya terjadi menakutkan dan menakutkan. Mari kita mengungkap misteri terakhir bersama-sama.
1. Gunakan sistem gravitasi untuk menggeser kedua bagian geser pada gambar ke posisi tengah masing-masing. Saat ini, Anda akan mendapatkan buku harian dan kunci pas.
2. Sesuaikan sudut pandang ke posisi yang ditunjukkan dan masukkan kunci pas.
3. Kocok kunci pas, dan meteran serta panel akan muncul.Klik tombol meteran.Anda tidak tahu apa yang akan digunakan untuk waktu yang singkat.Roda gigi mulai berputar ke panel dan amati dengan lensa mata. Ini adalah docking grafis. Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang game ini, itu hanya dapat disatukan oleh pemainnya sendiri, karena grafis yang telah dirakit akan segera hilang. Setelah menyusun grafiknya, sebuah pedang segera muncul.
4. Pedang lebih seperti kunci. Perspektif terus beralih untuk menemukan slot yang sesuai dengan pedang. Panel prototipe di tengah meja kopi memenuhi persyaratan, seperti yang ditunjukkan.
5. Masukkan pedang, dan perangkat yang lebih kompleks akan keluar. Tampaknya menyenangkan untuk dimainkan. Saat ini, kita putar perspektif ke posisi pola docking lensa mata, lalu amati papan kayu dan temukan satu set. kombinasi. Putar perspektif ke posisi yang ditunjukkan dan masuk sesuai dengan posisi grafik.
6. Perangkat mulai berputar, dan roda gigi di dashboard juga mulai berputar. Kemudian klik tombol di dashboard roda gigi untuk kembali ke posisi papan kayu, lalu lakukan docking grafis.
7. Namun, saat ini bola terus berputar dan tidak mungkin untuk menyatukan docking. Saat ini, kami menemukan kumpulan grafik lain muncul di sudut kiri bawah. dan kemudian masuk ke grafik. Setelah kembali ke papan, bintang itu berhenti berjalan, jadi kami menggunakan lensa mata untuk menyambungkannya kembali. Setelah penyambungan, Anda mendapatkan medali.
8. Kemudian masukkan medali yang diperoleh ke posisinya.
9. Medali dapat mengontrol perputaran panel prototipe tengah. Pada saat ini, papan kayu menjadi cermin. Bukaan dari cermin adalah pilar heksagonal. Secara konstan sesuaikan posisi medali sehingga pilar heksagonal menampilkan pola cermin Tonton Cermin dihitung dari bawah ke atas. Lapisan pertama adalah 1 dan 3; lapisan kedua adalah 2; lapisan ketiga adalah 1 dan 3; lapisan keempat adalah 2. Masukkan ini kumpulan grafik ke dalam tabel
10. Setelah memasukkan, Anda mendapatkan sumber energi. Putar lagi dasbor, terus klik, dan lanjutkan menghubungkan gambar. Kali ini relatif sederhana, cukup putar setiap lapisan kolom sehingga ditampilkan di satu sisi kali ini, lapisan atas kolom dibuka, masukkan sumber energi, dan animasi serta teks akan muncul. Akhir Bab 4.