Pada musim kedua [Diablo 4], game telah melakukan penyesuaian pada banyak konten dalam game, penyesuaian tersebut adalah aktivitas akhir game, poin pengalaman dan peningkatan pembunuhan monster, ruang bawah tanah mimpi buruk, penyesuaian item, dan peningkatan lainnya.
Pengoptimalan aktivitas akhir permainan :
1. Interval antar event legiun dalam permainan dikurangi dari 30 menit menjadi 25 menit.
2. Frekuensi kemunculan bos dunia di semua level dunia telah ditingkatkan, dan waktu hitung mundur penghitung waktu kelahiran kembali telah dikurangi dari 6 jam menjadi 3 jam 30 menit.
Optimalisasi poin pengalaman dan peningkatan pembunuhan monster :
1. Waktu yang dibutuhkan pemain untuk meningkatkan ke level 100 telah dikurangi, sehingga mempercepat keseluruhan proses sekitar 40%.
2. Ketika level pemain melebihi 50, nilai pengalaman yang diperoleh pemain dari membunuh monster akan meningkat dan akan terus meningkat seiring dengan levelnya.
Optimasi Penjara Bawah Tanah Mimpi Buruk :
1. Simbol Mimpi Buruk sekarang akan langsung memindahkan pemain ke Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk, mempercepat waktu yang dibutuhkan pemain untuk membunuh iblis.
2. Mendapatkan hadiah Simbol Mimpi Buruk sekarang tidak lagi setelah mengalahkan bos terakhir, tetapi akan diberikan setelah menyelesaikan Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk.
Pengoptimalan acara :
1. Sekarang kepadatan monster telah ditingkatkan, dan di dunia level III dan IV, NPC yang terperangkap tidak akan lagi terbunuh secara instan.
Perbaikan lainnya :
1. Hadiah reputasi yang diperoleh saat ini akan dipertahankan antara musim dan karakter.