Onmyoji memiliki efek suara yang menenangkan dan menyenangkan, memungkinkan pemain merasakan kesenangan dari permainan tersebut. Grafik dari permainan ini sangat indah, dan ada banyak pemain di dalam permainan yang menunggu pemain untuk membuka kuncinya. Ringkasan tatap muka perencanaan ulang tahun keenam "Onmyoji" adalah masalah yang sering ditemui dalam game ini. Cara mengatasinya juga sangat sederhana. Biarkan editor situs web ini memberi tahu Anda tentang hal itu.
1. Masalah UI baru: Desain ini dirancang dengan mempertimbangkan akan ada banyak elemen halaman yang ramai di masa depan. Namun, para pemain melaporkan bahwa pintu masuk gameplay mudah untuk ditemukan. Perbaikan akan dilakukan dalam waktu dekat hingga semua orang puas .
2. Terkait shikigami ulang tahun: Titik awal desain Susano'o adalah shikigami ledakan tinggi tunggal.Data resmi adalah bahwa animasi Susano 300 milidetik lebih cepat daripada milik Asura. CH berharap Susano dapat bersinar di salinan baru, dan Daripada menggunakan 300 milidetik untuk menggulung pekerjaan shikigami lain di salinan lama, pada saat yang sama, dalam revisi terbaru, konsep Susana adalah "penggerak pertama", konsep sp Huang adalah "penggerak kedua", ch berharap melalui desain mekanisme seperti itu , Bedakan dua dewa kunci hari jadi
3. Terkait dengan Polar Ghost: Mekanisme peningkatan bintang bawah tanah akan ditingkatkan. Mungkin tidak perlu membuka bintang lapis demi lapis di masa mendatang, tetapi masalah peringkat perlu "dipertimbangkan". akan mempengaruhi niat awal merancang mode Polar Ghost (komentar ditambahkan): Karena ledakan numerik 35700 terlalu banyak dan terasa tidak enak)
4. Terkait Taro Ball & Milk Cut: Tindakan di masa depan akan ditentukan berdasarkan masukan dari pemain. Jika semua orang merasa bahwa kekuatan Taro Ball sudah cukup setelah revisi, maka akan diluncurkan secara resmi sesegera mungkin. jika kekuatan Milk Cut memang kurang bagus, Kami akan terus memodifikasinya hingga semua orang puas sebelum meluncurkannya ke server resmi.
5. Tingkat ledakan 999: Kami mengawasi data internal untuk memastikan dan memastikan bahwa tingkat ledakan sama dengan tahun lalu.
6. Terkait gym: Mendengarkan pendapat pemain, beberapa shikigami dengan mekanisme khusus yang meningkatkan kesulitan gym akan disesuaikan secara individual di gym (seperti sp ular, sp liar), dan kami tidak ingin semua orang pergi ke gym gym setiap hari. Gym, saya berharap dapat menggunakan gameplay baru untuk menggantikan gameplay gym satu atau dua hari setiap minggu
7. Terkait dengan server saluran: Kemungkinan transfer ke server resmi sangat kecil.
8. Rancangan kegiatan sosial yang dipaksakan: Jika Anda memang merasa ada yang tidak beres secara internal, akui kesalahan Anda dan minta maaf (sepertinya hal ini tidak mungkin terjadi di masa mendatang)
9. Pengumpulan hadiah regional: Ini bukan hal yang mudah untuk dilakukan, dan tingkat penetapan hadiah sulit dikendalikan, tapi saya berjanji pasti akan membuat yang baru.
10. Batas atas Yuhun & preset & rencana: Mengingat 999 baru-baru ini, akan lebih mudah bagi semua orang untuk menyegarkan buku. Server resmi akan diluncurkan minggu depan.
11. Tiket penembusan batas batas: Kelihatannya sederhana, namun logika internalnya sangat rumit, mempengaruhi banyak hal, dan tidak mudah diubah.
12. Optimasi Cilin: Mekanisme Cilin masih mengandalkan damage yang melimpah. Saat ini, jumlah damage dan mekanismenya terlihat unik, jadi ini bukan masalah mekanisme dan damage, tapi kurangnya pemain yang cocok di PVE. lingkungan, kedepannya kami akan mendesain beberapa salinan yang mengharuskan dia menyelesaikannya agar bisa dipekerjakan.
13. Tiket Hyakki Night Walk: Folder telah dibuat. Di masa mendatang, gameplay dan mode baru (mempertahankan karakteristik Hyakki Night Walk lama) akan digunakan untuk membantu semua orang dengan cepat mengonsumsi tiket Hyakki Night Walk dalam jumlah besar.
14. Kontribusi Yuhun: Kami akan berdiskusi dengan programmer secara internal, dan berusaha untuk dapat mendonasikan 200 atau 300 Yuhun sekaligus di masa depan (kemungkinan besar dapat dicapai)
15. Terkait dengan orang QQ: Shikigami dari saat server diluncurkan hingga saat ini semuanya akan memiliki gambarnya sendiri.
16. Tisu toilet bisa digunakan untuk 100 kali undian: Saat ini bisa digunakan untuk 10 kali undian. Jika diubah menjadi 100 kali undian, dari segi kode akan mempengaruhi login semua orang, kecepatan dan lag pembentukan tim, bahkan menyebabkan fisik. terputusnya jaringan, yang melibatkan lapisan bawah
17. Terkait kolaborasi Gintama: Ini tidak akan dirilis hingga akhir tahun ini, karena kami perlu menjaga komunikasi tingkat tinggi dengan pemilik hak cipta dan berusaha sebaik mungkin untuk mengembalikan karakteristik karakter .
18. Terkait toko kolaboratif: Memang benar kontennya sudah lama tidak diperbarui. Saya akan memberi umpan balik tentang masalah ini dengan rekan-rekan terkait.
19. Terkait Material Pengendali Jiwa: Saat ini, Liao 30 mengonsumsi material kebangkitan semua orang yang melimpah dengan mendonasikan material. Liao 30/atau metode serupa akan diluncurkan untuk mengonsumsi Material Pengendali Jiwa semua orang.
20. Terkait rahasia baru: Rahasia baru akan terungkap pada bulan November (tidak online)
21. Plot karakter yang berhubungan dengan shikigami dan onmyoji: tidak diketahui apakah dan siapa yang akan muncul (seperti onmyoji baru Minamoto no Yorimitsu, shikigami baru Amaterasu, dll.), namun sebenarnya CH telah mempertimbangkan masalah ini dan akan berkonsultasi dengan semua orang sebelumnya. Jika pendapat tersebut perlu dipublikasikan, maka akan dipublikasikan terlebih dahulu di server uji yang diundang secara khusus. Mengingat polarisasi saat ini sangat serius (banyak yang mengajukan banding dan ada pula yang tidak dapat mengajukan banding), kami akan mempertimbangkannya dengan cermat. Jika kami benar-benar memutuskan untuk mempublikasikannya, kami akan mempublikasikannya pada tingkat yang lebih penting
22. Terkait dengan linkage komik China: Saya hanya bisa mengatakan bahwa komik China yang akan dilink sangat besar, dan semua orang akan bersemangat. Namun, ini masih dalam tahap negosiasi, dan saya akan menyampaikan kabar tersebut kepada semua orang kapan waktunya tiba (tahun depan)
Demikianlah keseluruhan isi strategi rangkuman tatap muka ulang tahun keenam "Onmyoji". Untuk konten terkait lainnya, Anda dapat terus memperhatikan situs ini, atau Anda dapat mencari di beranda situs ini. Jika Anda mengalami masalah lain dengan Onmyoji ini, Anda juga dapat meninggalkan pesan langsung di area komentar, dan editor akan membantu Anda menyelesaikan masalah tersebut sesegera mungkin.