Untuk game seperti Infinite Dreamland, banyak orang menganggapnya sangat membakar otak, dan juga melatih pemikiran imajinatif pemainnya, dan tantangan di setiap chapter dalam game membuat orang menantikannya, begitulah gambar dan teks dari Bab 5 Infernal Dreamland Bagaimana penjelasan detailnya? Editor ada di sini untuk memberi Anda pengenalan mendetail. Anda dapat dengan cepat membuka level ini melalui konten izin ini.
Ayo masuk ke lubang pohon dulu. Begitu kita masuk, kita bisa mengambil "batang besi". Ngomong-ngomong, kita bisa melihat boneka di tanah dan buku harian di sebelah TV itu akan berguna nanti saat memecahkan teka-teki. Kemudian kita harus menggunakan "krayon" untuk menggambar di pintu hijau, mengatur urutan dan waktu pembuatan boneka, dan pintu akan terbuka. Begitu kami membuka pintu, kami mendapat "permen" dari tangan bertopeng. Setelah kami mendapatkan permen, kami mundur. Sesampainya di kelas, kami memberikan permen tersebut kepada anak-anak. Saat mereka senang, mereka akan memberi Anda "bola" dan "kancing besar".
Kemudian kami pergi ke TV di ruang kelas, memasukkan "batang besi" yang kami ambil sebelumnya ke antena, dan kemudian menyesuaikan TV sesuai dengan petunjuk di buku harian. Setelah Anda mendengarkannya, Anda dapat menemukan petunjuk baru dengan mengganti saluran. Setelah mendapatkan petunjuknya, ayo kembali ke lubang pohon, gunakan nomor yang baru saja kita temukan di TV, dan putar meja putar untuk mendapatkan "Zang Bell" dan "Foto". Kembali ke kelas dan gunakan "foto" dan petunjuk yang Anda temukan sebelumnya untuk memecahkan teka-teki baru dan akhirnya mendapatkan "boneka". Lalu kita gantung "boneka" ini di atas panggung dan kita bisa memasuki tempat baru. Di tempat baru ini, kami menggunakan "tombol" dan "batang besi" untuk memecahkan lebih banyak teka-teki. Cari dan cari, dan akhirnya temukan kuncinya. Gunakan kunci untuk membuka pintu yang terkunci dan memasuki ruangan baru.
Di ruangan baru ini, kita harus mengatur posisi kupu-kupu merah sesuai polanya, dan kita harus memecahkan teka-teki gramofon. Selain itu, ada banyak tempat dalam panduan ini yang memerlukan observasi, penalaran dan pengoperasian, seperti menggunakan foto, piringan hitam, krayon dan alat peraga lainnya untuk memecahkan berbagai teka-teki dan mekanisme, dan akhirnya menyelesaikan tugas bab ini.