Pertempuran Sekop Emas telah membuka musim baru - Magic Brawl, tentu saja, kali ini juga ada ikatan baru. Lalu apa sajakah obligasi baru di Magic Brawl versi ini? Mari ikuti editor Sourcecode.com untuk melihat ikatan baru Golden Shovel War dan Magic Brawl.
waktu sekolah
Saat pertarungan dimulai: Memulai hitungan mundur 16 detik dan memberikan 20 kekuatan mantra ke pengatur waktu.
Setiap kali penghitung waktu mengeluarkan skill, hitungan mundurnya akan dipersingkat 1 detik.
Di akhir hitungan mundur, semua penghitung waktu akan menerima bonus yang kuat.
(2) Seluruh tim memulihkan 20% kesehatan; pengatur waktu memperoleh 20 kekuatan mantra
(4) Semua bagian yang bukan pengatur waktu dibekukan selama 3 detik; pengatur waktu memperoleh 40 kekuatan mantra
(6) Pengatur waktu memperoleh bonus kecepatan serangan 60% dan menyembuhkan 100% kesehatan
anak takdir
Gunakan Tarot Picker untuk memilih unit Tarot Tertinggi. Efek Ikatan Kartu Tarot akan berubah berdasarkan perubahan unit tertinggi.
Ahri: Tim Anda memperoleh kekuatan mantra berdasarkan jumlah bidak bintang 3 unik yang Anda gunakan dalam pertempuran.
Hecarim: Potongan yang dilengkapi mendapatkan pengurangan kerusakan tambahan dan kekuatan serangan tambahan.
Tahm Kench: Dapatkan kesehatan maksimum berdasarkan ikatan aktif tim Anda.
Xayah: Berdasarkan jumlah kartu Shining yang kamu beli, tim akan memberikan damage ekstra nyata kepada musuh. Emblem: Meningkatkan damage tambahan seluruh tim Anda berdasarkan jumlah perlengkapan sekop yang dibawa oleh tim Anda.
lebah kecil
Anggota Pasukan Lebah memanggil lebah. Setiap 3 detik, setiap lebah akan menimbulkan kerusakan sihir pada target pemanggilnya, nilai yang setara dengan jumlah 8% kerusakan yang ditimbulkan oleh pemanggilnya dan 2,5% kerusakan yang diterima.
Ketika salah satu anggota regu lebah mati, salah satu lebahnya akan dipindahkan ke regu lebah terdekat lainnya hingga akhir pertempuran.
(3)3 lebah kecil
(5)5 lebah kecil
(7) 7 lebah kecil, 2 lebah kecil dipindahkan setiap kali
embun beku
[Badai Salju] Unit ini akan membekukan musuh yang mati terlebih dahulu menjadi patung es ramah. Ketika musuh memilih kembali targetnya, ia akan memprioritaskan menyerang patung es tersebut.
Unit [Ice Storm] juga bisa mendapatkan bonus kekuatan sihir dan kekuatan serangannya.
(3) 20 pasang kuat, 1 patung es
(5)35 pasang patung es yang kuat dan kuat
(7) 50 kekuatan ganda, 3 patung es, patung es tersebut akan meledak ketika mati.
(9) 80 kekuatan ganda, 5 patung es, ledakan saat patung es mati akan menimbulkan efek ganda.
penyihir kutukan
Skill yang dimiliki para penyihir akan menambahkan kutukan yang bertahan selama 4 detik kepada musuh yang dituju.
Ketika target terkutuk mati, kutukan tersebut ditransfer ke musuh terdekat dari target tersebut.
Efek musuh terkutuk:
(2) Menjadi lebih kecil dan kehilangan 10% kesehatan maksimal
(4) Berubah menjadi hijau pada saat yang sama dan menyembuhkan penyihir dengan HP terendah saat ini. Jumlah penyembuhan adalah 15% dari kerusakan keterampilan yang diterima oleh target terkutuk.
(6) Menjadi rentan pada saat yang sama, semua kerusakan dari penyihir akan menyebabkan tambahan 30% kerusakan sebenarnya pada target
(8) Berubah menjadi katak pada saat yang sama dan terkena stun selama dua detik, yang hanya akan terpicu setiap 6 detik.