Saya melihat postingan membahas penggunaan Photoshop untuk membuat efek soft beam ala kotak Vista, jadi saya membuat efek khusus ini. Beberapa ide saya terinspirasi oleh merpatino1.
Mari kita lihat efek yang saya buat terlebih dahulu:
File sumber:
Pertama, mari kita buat busur berwarna itu.
Pertama buat jalur melengkung hijau baru, pilih filter cahaya, dan atur seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
Selanjutnya, buat persegi panjang putih baru di atas jalur ini, pilih isian gradien radial, dan tanpa batas, seperti yang ditunjukkan pada gambar:
Potong persegi panjang yang baru dibuat ini, tombol pintasnya adalah Ctrl+X, lalu tempelkan sebagai topeng kurva yang baru saja Anda buat.
Atur topeng ke tampilan skala abu-abu.
Pada saat ini, jalur akan mengalami efek memudar dari awal hingga akhir. Kita juga dapat menyesuaikan pegangannya saat ini untuk menyesuaikan detail gradien.
Langkah selanjutnya adalah operasi yang mempengaruhi detail efek akhir.
Tempatkan salinan layer bertopeng saat ini di atasnya dan atur blending mode layer ke "Overlay". Kemudian sesuaikan transparansi lapisan bawah dengan tepat, saya atur ke 50:
Hasil yang didapat tidak jauh berbeda dengan sekarang, tenang saja lihat kebawah :)
Kita ikuti cara sebelumnya untuk membuat balok melengkung berwarna biru. Silang dengan yang hijau tadi. Saat ini, saya meletakkan gambar tanpa lapisan overlay di sebelahnya untuk perbandingan, dan Anda dapat melihat perbedaannya. Persimpangan dengan lapisan overlay "lebih terang", yang merupakan detail yang kita butuhkan.
Menurut prinsip ini, kita dapat menambahkan beberapa busur, jalur, dll. untuk mendapatkan efek seperti itu. Pada titik ini, bagian busur berwarna telah selesai!
Lalu kita akan membuat latar belakang seperti kain kasa transparan di bagian belakang. Ini adalah metode produksi di sini yang saya terinspirasi oleh teman sekelas Pigeonno1 :)
Meskipun busur warna-warni yang baru saja kami buat sangat indah, kami menyembunyikannya sekarang dan fokus membuat bagian-bagian berikut.
Buat jalur baru, isi dengan warna putih, dan tanpa batas, seperti yang ditunjukkan pada gambar:
Seperti yang ditunjukkan pada gambar, pertama-tama dibagi menjadi beberapa langkah kecil:
1 Pertama tambahkan filter bayangan dalam ke jalur ini.
2 Pilih opsi "Hapus warna latar belakang" di pengaturan filter.
3 mendapat hasil ini.
Tapi ujung-ujungnya terlalu jelas, kita perlu membuatnya sedikit lebih "virtual". Jadi kita atur tepi jalur ini ke efek "bulu" dan sesuaikan ukuran bulunya. Saya mengaturnya menjadi 10 di sini.
Kami menemukan bahwa "kerudung" ini relatif kaku dari atas ke bawah, jadi mari tambahkan efek pudar padanya. Menurut metode menambahkan mask ke arc tadi, kami menambahkan mask ke jalur ini. Kali ini mask menggunakan gradien linier atas dan bawah.
Ngomong-ngomong, saya baru saja lupa menjelaskan sesuatu dan saya akan menambahkannya di sini. Jalur efek cahaya telah ditambahkan. Saat kita menambahkan topeng ke dalamnya, pertama-tama kita perlu Ctrl+G untuk "menggabungkannya" dengan efek filter terpasang, atau cukup "meratakannya" dengan Ctrl+Shift+Alt+Z (Jika Anda tidak berencana untuk memodifikasinya nanti), jika tidak, setelah menambahkan topeng, efek filter yang baru saja dipasang pada busur akan diterapkan ke topeng. Saat kita menambahkan masker ke lapisan lain dengan filter terpasang di atasnya, yang terbaik adalah menggabungkannya terlebih dahulu. Saya tidak tahu apakah ini bug dari FW...
Oke, pertama-tama mari gabungkan jalur berbulu dengan Ctrl+G, lalu tempelkan jalur berisi gradien linier yang baru saja kita buat sebagai topengnya.
Buat jalur segitiga baru, isi dengan warna putih tanpa batas, dan atur transparansi menjadi 30. Anda dapat menyesuaikannya sendiri.
Kemudian ulangi operasi sebelumnya, Bulu >>> Gabungkan >>> Buat jalur isian gradien baru >>> Tempel sebagai topeng
Gunakan metode ini untuk melengkapi latar belakang.
Tunjukkan arcnya sekarang, lumayan :)
Mari tambahkan judul lagi.
Buat persegi panjang baru dan kali ini tambahkan batas. Atur warna tepi menjadi lebih cerah daripada isiannya.
Atur blending mode layer persegi panjang ke "Overlay".
Tambahkan teks dan selesai!