Tristan adalah karakter penghancur legendaris di Suzuran Sword yang diluncurkan pada tanggal 26 Juli 2024. Ia dapat menghasilkan damage burst yang tinggi dan skillnya juga dapat memperkuat dirinya sendiri secara signifikan. Lalu apa saja efek spesifik dari skill Tristan? Mari kita cari tahu selanjutnya.
Buku Bergambar Karakter Pedang Suzuran Tristan
1. Pengenalan peran
★★★★★Tristan
【Penghancur】 【Malam Merah Tua】 【Invasi Seperti Api】 【Aliansi Ksatria】
Pemimpin geng Surge City "Geng Hantu Air" berjalan dalam warna hitam dan putih, dan mengandalkan kelicikan untuk memungkinkan geng tersebut mendapatkan pijakan di celah kekuasaan yang kompleks di dermaga. Dia berperilaku menyimpang dan sulit diatur, tapi dia sangat setia kepada anggota gengnya dan bahkan rela mengorbankan dirinya demi mereka. Inilah sisi Tristan yang tidak diketahui di balik penampilannya yang sulit diatur, yaitu cinta sejati dan keadilan.
2. Pengenalan keterampilan
1. Keterampilan pribadi: Kemarahan Berdarah
Sebelum menyerang, jika target memiliki [Perisai], kerusakannya sendiri akan meningkat sebesar 30% dan 3 [Perisai] akan dihilangkan. Saat menimbulkan [kerusakan area], kerusakan fisik yang diberikan dianggap sebagai kerusakan sihir. Di awal pertempuran, Anda akan memiliki [Blood Fury] tambahan. Setelah menggunakannya, Anda akan memasuki [Rampage State]. Anda dapat menggunakannya hingga satu kali per pertempuran.
Setelah melepaskan [Blood Fury], [Infinite Unyielding] terpicu, yang berlangsung hingga dimulainya babak aksi berikutnya. [Status mengamuk] berlangsung selama 2/2/3/3/4 putaran, di mana tingkat serangan kritis dan kerusakan serangan kritis meningkat sebesar 0%/10%/10%/20%/20%.
[Rampage State]: Mendapatkan, memiliki [Toughness], kebal terhadap [Interference], persentase kerusakan penetrasi, kerusakan meningkat sebesar 25%, efek pengobatan berkurang sebesar 80%. Semua efek tidak dapat dihilangkan dan tidak dapat dilawan.
2. Serangan normal: tebasan
Kisaran: 1-1 Perbedaan tinggi: ↓2-↑2
(Serangan dasar) Menyebabkan 100% kerusakan fisik.
3. Keterampilan awal: Meledak Debu Kristal
Rentang: 1-3 Perbedaan ketinggian rentang: ↓8-↑8
Rentang: 2 Perbedaan ketinggian rentang: ↓2-↑2
Konsumsi: 2
(Kerusakan fisik) Menyebabkan 85% kerusakan pada semua karakter dalam 2 sel dari jangkauan target dan menerapkan [debuff atribut Level 2] secara acak selama 2 putaran.
3. Peningkatan keterampilan
Keterampilan level 1: Pengejaran yang ganas
Konsumsi: 2 Rentang: 1-1 Perbedaan ketinggian rentang: ↓2-↑2
(Kerusakan Fisik) Serangan target tunggal, menyebabkan 120% kerusakan. Saat target tidak dikalahkan, korbankan 20% HP saat ini untuk [Pengejaran], menyebabkan tambahan 60% kerusakan.
Keterampilan level 1: mengusir pengejaran
Konsumsi: 3 Rentang: 1-1 Perbedaan ketinggian rentang: ↓2-↑2
(Kerusakan fisik) Serangan sasaran tunggal, menyebabkan 70% kerusakan. Setelah menyerang, lakukan [Pursuit], menyebabkan 70% kerusakan dan memukul mundur 2 blok.
Keterampilan level 3: Langkah Tusuk Darah Panas
Pendinginan: 3 Kisaran: 1-1 lingkaran Perbedaan ketinggian rentang: ↓2-↑2
(Dukungan) [Instan], [Serang] ke lokasi dalam 1 lingkaran, dan dapatkan [▲Damage 2], yang berlangsung selama 1 putaran. Setelah digunakan, skill diubah menjadi [Hot-Blooded Headbutt], yang berlangsung selama 2 ronde.
[Headbutt Berdarah Panas]: Umpan silang jarak 1-3 (↓1-↑1)
(Kerusakan fisik) [Instan], pilih musuh dalam jangkauan Anda, serang mereka, menyebabkan 70% kerusakan, dan memukul mundur 2 spasi. Setelah menyerang, skill diubah menjadi [Langkah Tusukan Berdarah Panas].
Keterampilan level 3: Membakar darah
(pasif)
Saat [Sehat] dalam kondisi, tambahkan 15% dari nilai serangan sihir Anda ke nilai serangan fisik Anda;
Saat dalam kondisi [Terluka], 25% nilai serangan sihir seseorang ditambahkan ke nilai serangan fisik. Saat dalam kondisi [Mengamuk], efeknya menjadi dua kali lipat.
[Rampage State]: Mendapatkan, memiliki [Toughness], kebal terhadap [Interference], persentase kerusakan penetrasi, kerusakan meningkat sebesar 25%, efek pengobatan berkurang sebesar 80%. Semua efek tidak dapat dihilangkan dan tidak dapat dilawan.
Keterampilan Level 5: Gaya Jalanan
(Reaksi) Kerusakan jarak dekat yang diterima berkurang sebesar 20%. Saat [didahului] atau [serangan balik], [Blokir] dilakukan, dan kerusakan yang diterima berkurang sebesar 50%. Setelah [diserang balik], ia akan menyerang tambahan, menyebabkan 70% kerusakan fisik, dan dapat dipicu hingga satu kali per putaran.
Keterampilan level 5: Pertahanan melawan panah
(Reaksi) Saat diserang oleh [Serangan Jarak Jauh], kerusakan yang diterima berkurang sebesar 25%.
Keterampilan level 7: Penguburan dengan satu pukulan
Biaya: 3 Cooldown: 2
Rentang: 1-1 Perbedaan ketinggian rentang: ↓2-↑2
(Kerusakan fisik) Serangan target tunggal, menyebabkan 20% kerusakan dan memukul mundur 1 kotak, kemudian menyebabkan 110% [atribut api] [efek area] ke semua musuh dalam 2 kotak dari jangkauan target.
Jika Anda tidak berada dalam [Rampage State], setelah menyerang, Anda akan berteleportasi ke sekutu terdekat dalam jarak 4 blok.
Keterampilan level 7: peledakan titik tetap
Biaya: 2 Cooldown: 3
Rentang: 2-4 Perbedaan ketinggian rentang: ↓5-↑3
(Debuff) [Instan], menerapkan [Ledakan Tetap] ke target.
[Ledakan titik tetap]: Tandai target, dan ledakan akan dipicu setelah target diserang oleh pengguna dengan keterampilan non-[Peralatan] apa pun; Ledakan tersebut dapat menyebabkan [Penetrating Damage] sebesar 20% dari kesehatan target dan semua musuh dalam 2 blok, dan kemudian menerapkan [Rentan 2], yang berlangsung selama 2 putaran.
Keterampilan level 9: Serangan Segel
Rentang: 1-1 Perbedaan ketinggian rentang: ↓2-↑2
(Serangan dasar) Menyebabkan 100% kerusakan fisik, dan menerapkan [× Skill Pasif] ke musuh dalam kondisi [Terluka], berlangsung selama 2 putaran.
Keterampilan level 9: serangan kritis
Rentang: 1-1 Perbedaan ketinggian rentang: ↓2-↑2
(Serangan dasar) menyebabkan 100% kerusakan fisik, dan kerusakan kritis meningkat sebesar 15%.
Keterampilan Level 11: Keluarga
(pasif)
Saat [Sehat], lakukan [Pertahanan Penguatan] pada kekuatan teman lainnya dalam 2 sel dari diri;
Saat [sekarat], buatlah pasukan teman lainnya dalam 2 sel dari diri Anda [mendukung pertahanan] untuk diri Anda sendiri.
Setelah efek apa pun terpicu, semua sekutu dalam 3 sel dari diri Anda akan mendapatkan [▲Serangan 2] dan [Penghindaran Cedera 2], yang berlangsung selama 2 ronde dan hanya efektif satu kali per ronde.
Keterampilan level 11: Badai Penghancuran
Biaya: 3 Kisaran: 0
Rentang: 4 Perbedaan ketinggian rentang: ↓2-↑2
(Pasif) Kecepatan meningkat 50 poin.
(Kerusakan Fisik) Menyebabkan 50% [Range Damage] ke semua musuh dalam jarak 4 blok, dan menerapkan 2 [Debuff Atribut Level 2] acak, yang berlangsung selama 2 putaran.