Server pengalaman Honor of Kings diperbarui dengan banyak konten pada 13 Agustus. Setelah pembaruan ini, keterampilan Zhong Kui, Hai Nuo, dan Da Ji disesuaikan, dan beberapa konten diperbaiki. Teman-teman yang ingin mengetahui lebih lanjut dapat mengikuti editor Source Code Network untuk melihat pengumuman update server uji coba Honor of Kings pada 13 Agustus.
1. Penyesuaian pahlawan
Kecuali ditentukan lain, pengumuman penyesuaian pahlawan di server pengalaman akan dijelaskan secara langsung dibandingkan dengan konfigurasi server resmi, namun tidak semua penyesuaian akan diluncurkan di server resmi.
Versi pengujian tidak mewakili kualitas akhir. Mohon dipahami oleh para Summoner.
1.Zhong Kui
Skill 1: Efek baru: Menambahkan tanda pada musuh di sekitar Zhong Kui. Setiap menelan [Reincarnation Devour] akan menyebabkan pusing terus menerus pada musuh yang ditandai.
Keterampilan 1: Waktu pendinginan: tetap 4 → 5 (-0,2/Lv)
Keterampilan 1: Kerusakan dasar: 320(+64/Lv)(+0,32Ap) → 320(+64/Lv)(+0,45Ap)
2. Hainuo
Keterampilan 1: Kerusakan jarak jauh: 400(+80/Lv)(+0,6Ap) → 400(+80/Lv)(+0,7Ap)
3. Daji
Skill 1: Mengoptimalkan nuansa pelepasan Skill 1
Keterampilan 1: Rentang keterampilan: 800 → 850
2. Perbaikan dan optimasi masalah
Memperbaiki masalah deskripsi karier yang tidak akurat pada Shao Siyuan diposisikan sebagai penyihir tambahan (penyihir karier utama, penyihir karier sekunder)
Memperbaiki masalah di mana jarak pergerakan serangan dasar Shao Siyuan yang ditingkatkan bertambah dengan kecepatan gerakan saat digunakan tanpa target.
Memperbaiki masalah dimana peluru skill pertama dan kedua Shao Siyuan tidak dapat dihilangkan oleh efek menembak jatuh, melawan, dan menyerap benda terbang.
Memperbaiki masalah ketika Shao Siyuan menggunakan skill pertama pada target dengan hubungan yang baik dan skill kedua pada target dengan hubungan yang tidak menguntungkan, skill koneksi cepat akan memasuki cooldown secara tidak sengaja.
Memperbaiki masalah dimana skill pertama Shao Siyuan, yang secara aktif mengeluarkan Blessing of Good Destiny, tidak berpengaruh pada target yang dimiliki oleh Yao.
Memperbaiki masalah ketika skill pertama Shao Si Yuan, ketika dia secara aktif menggunakan Blessing of Good Destiny, terkadang mengikuti Hai Yue ke dalam ilusi.
Memperbaiki masalah dimana skill kedua Shao Si Yuan secara aktif mengeluarkan Resolve Enemy dan efek pengurangan damage tambahan pada target memiliki durasi yang salah.
Memperbaiki masalah di mana pemulihan nyawa dan kerusakan mantra yang disebabkan oleh tiga keterampilan Shao Siyuan ketika mengenai target Berkat Nasib Baik dan Resolusi Nasib Buruk tidak tepat.
Memperbaiki masalah ketika indikator keterampilan ketiga Shao Siyuan tidak dapat memicu fungsi offset lensa