Panduan Cheat Pertahanan Menara Mainan
Curang
Pertama temukan file yang ingin Anda modifikasi
1. Buka direktori instalasi game (D:gameToy Defensedata) dan temukan data.pack
2. Buat folder baru di bawah D:gameToy Defensedata dan buat salinan cadangan data.pack
3. Klik kanan pada D:gameToy Defensedatadata.pack dan atur mode terbuka ke RAR
4. Klik dua kali folder game di jendela RAR → klik dua kali towers_hierarchy.xml dan atur metode pembukaan ke Notepad
Mulai memodifikasi permainan
1. Buka towers_hierarchy.xml
2. Modifikasi sesuai kebutuhan Anda
Ketiga angka setelah tanda sama dengan masing-masing mewakili nilai batang 1, 2, dan 3 untuk satuan dan level ini.
Jika Anda ingin mengubah nilainya, Anda harus mengubah semua nilai. Misalnya, koefisien serangan, 9 meriam level_0 diubah menjadi 1, 3 terakhir untuk pertahanan anti-pesawat, dan laras besar level_1 berubah. tidak mengubah "0.7 1 1 1 1 1 0 0 0", ketika meriam Anda mencapai laras besar, ia tidak akan lagi menargetkan udara.
<!--<tower_a>-->infanteri level_0, penembak mesin level_1, armor level_2, keterampilan menembus armor level_3, pertahanan udara level_4, bom serbu level_5, frekuensi penembakan level_6,
<!--<tower_b>-->penyembur api level_0, armor level_1, api level_2, level_3 dua barel besar, api level_4, level_5 tiga barel besar,
<!--<tower_c>-->meriam level_0, laras besar level_1, memekakkan telinga level_2, jangkauan serangan level_3, memar level_4, melemahnya armor level_5,
<!--<tower_d>-->senapan antipesawat level_0, laras besar level_1, bom eksplosif level_2, frekuensi penembakan level_3, bom pembakar level_4,
Attack_radius=Jangkauan serangan "700 700 700" Jari-jarinya adalah 2/5 layar
Attack_speed=Kecepatan serangan "9 9 9"
pengalaman=meningkatkan pengalaman "0 0 0"
kesehatan = volume darah "100000000 100000000 100000000"
hit_coefisien=Koefisien pukulan untuk senjata yang berbeda adalah "1 0.5 0.2 0.2 0.1 0.1 1 1 1". Tiga yang terakhir adalah anti-pesawat, ubah menjadi "1 1 1 1 1 1 1 1 1"
icon_name=nama ikon
harga=harga peningkatan tempur (beli infanteri: price="10 10 15" seharga $10, 1 liter dengan 2 batang seharga $10, 2 liter dengan 3 batang seharga $15) ubah menjadi "0 0 0"
price_shop=Harga peningkatan non-tempur (price_shop="10 45 55" 1 liter dengan 2 batang $45, 2 liter dengan 3 batang $55)
perbaikan=perbaikan, jual tidak dapat diubah, bila beli 0, perbaikan, jual juga 0
menjual = menjual
tower_name=Nama tingkat menara
pertahanan = pertahanan
waktu_pertahanan=waktu pertahanan
Ubah uang yang dijatuhkan dengan membunuh musuh
Atau gunakan RAR untuk membuka D:gameToy Defensedatadata.pack
Buka folder game di jendela RAR → klik dua kali musuh.xml
money="x", saya mengembangkan uangnya 10 kali lipat
Karena musuh mempunyai 9 jenis pasukan, maka 9 tempat perlu diubah.