Setelah Gotham Knight versi konsol diluncurkan, banyak pemain yang sibuk mencobanya, apakah sangat playable? Ini pertanyaan yang banyak dikhawatirkan oleh para pemain. Agar lebih mudah dipahami oleh netizen yang menonton, berikut ini sedikit tips untuk semuanya, yuk berbagi pengalaman review saya tentang Gotham Knight, yuk simak perkenalannya di bawah ini.
Alur cerita
Kisah Gotham Knight dimulai dengan video yang ditinggalkan oleh Bruce Wayne. Di awal film, Wayne berkata kepada keempat orang tersebut, "Jika kalian menonton gambar ini, maka saya sudah mati."
Plotnya kemudian melompat kembali ke sebelum kejadian, di mana Batman dan pria misterius itu bertarung di markas. Selama pertarungan, pria misterius itu melepas topengnya dan mengungkapkan bahwa dia adalah Ras al Ghul. Karena tidak siap, Batman kalah dari Gur, dan tidak punya pilihan selain mengaktifkan program penghancuran diri pangkalan tersebut, dan keduanya tewas dalam kobaran api bersama-sama.
Ketika keempat Nightwings tiba, mereka hanya menemukan sisa-sisa Batman. Di paruh kedua video, kami mengetahui bahwa departemen kepolisian tidak pernah mempercayai mereka setelah Komisaris Gordon meninggal, dan menara jam ditinggalkan oleh Batman sebagai basis operasi.
Tentu saja, semua file Batman dan beberapa perlengkapan usang masih tersimpan di pangkalan. Setelah itu, semua orang menghadiri pemakaman Bruce Wayne. Setelah pemakaman, keempat orang tersebut berdiskusi dan memutuskan untuk memulai penyelidikan dari kasus terakhir seumur hidup Batman. Permainan resmi dimulai setelah keempat protagonis terpilih.
Seiring pendalaman plot, Harley Quinn akan mengirimkan video. Dalam video tersebut, Harley Quinn mengatakan bahwa dia telah mengetahui penyebab kematian Batman, dan jika dia menginginkannya, dia bisa datang ke Penjara Blackgate. Ketika plot utama Harley Quinn dikembangkan, cerita tentang Harley Quinn akan terus ada di dalam game sebagai plot cabang.
Selain Harley Quinn, penjahat seperti Penguin dan Mr. Freeze juga akan muncul di dalam game, dan Court of Owls akan terus muncul di plot utama game ini.
Setelah membicarakan plotnya, kali ini mari kita perkenalkan protagonis dan penjahatnya:
Nama asli Nightwing adalah Dick Grayson, Robin asli. Dia awalnya adalah seorang akrobat sirkus yang diadopsi oleh Batman sebagai yatim piatu setelah orang tuanya terbunuh.
Nama asli Robin adalah Tim Drake, Robin generasi ketiga adalah Red Robin, salah satu anggota penting Keluarga Kelelawar.
Nama asli Batgirl adalah Barbara Gordon, putri Komisaris Polisi Kota Gotham James Gordon. Dia terinspirasi oleh Batman untuk memulai perjalanan memerangi kejahatan.
Nama asli Red Hood adalah Jason Todd, ia awalnya adalah Robin generasi kedua yang menyebut dirinya Red Hood karena tidak puas dengan praktik Batman yang tidak membunuh Joker, dan mengkhianati prinsip Batman untuk tidak membunuh Joker.
Ra's al Ghul, yang mati bersama Batman di CG pembuka, adalah Ninja Master, pemimpin Liga Assassin.
Kematian Batman di awal plot bagaikan pukulan telak bagi para penggemar Kakek, dan terungkapnya sang pembunuh pun membuat plot tersebut kehilangan ketegangan. Sangat disayangkan juga bahwa meskipun ada empat protagonis dalam game, plot utama tidak akan berubah karena pergantian peran. Plot karakter hanya akan muncul ketika prompt memori muncul di menara jam. Tidak ada yang namanya memberinya kendali love 5 atas banyak protagonis dan misi yang disisipkan.
Eksplorasi peta
Dibandingkan dengan Arkham Knight, Gotham Knight telah membuat ulang peta Kota Gotham. Peta tersebut telah berubah dari tiga pulau yang terhubung dalam sebuah cincin menjadi tiga pulau yang terhubung dari atas ke bawah. Ketiga pulau tersebut adalah Old Gotham di bagian bawah, New Gotham di tengah, dan Gotham Utara di atas.
Perubahan terbesar adalah Kota Gotham akhirnya mendapat cahaya matahari kali ini.
Sejujurnya, siklus siang-malam kali ini relatif sederhana. Meski kelompok protagonis akan berganti pakaian kasual di siang hari dan berganti penampilan, mereka hanya bisa bergerak di dalam menara jam pengecekan petunjuk tidak bisa dilakukan pada malam hari tidak
Cara untuk mengubah siang dan malam adalah dengan memilih keluar berpatroli di pintu keluar. Jika Anda dapat membantu kepala pelayan Alfred membeli barang-barang seperti yang disebutkan dalam plot, alangkah baiknya jika Anda berjalan-jalan di siang hari.
Selain silih bergantinya siang dan malam, kali ini banyak juga orang yang lalu lalang di jalanan Kota Gotham, dan orang yang lewat tersebut menambah sedikit "kehidupan" pada gelapnya Kota Gotham. Pada awalnya, sebagian besar warga akan terkejut dengan kemunculan kelompok protagonis, atau mereka akan mengejek sang protagonis, "Penjaga seperti ini tidak bisa bertahan lama." juga melakukan perubahan pada protagonis.
Sebagai game RPG dunia terbuka, barang koleksi tentu saja sangat diperlukan. Batarang disembunyikan di seluruh Kota Gotham menunggu pemain untuk mengumpulkannya. Ada juga banyak landmark dan seni grafiti di jalanan yang menunggu untuk dipindai.
Terakhir, Bruce meninggalkan kotak penyimpanan. Setelah tiba di lokasi yang ditentukan, pemain harus mengumpulkan semua penanda dalam waktu yang ditentukan. Setelah pengumpulan berhasil, sistem akan meminta lokasi kotak penyimpanan pengalaman dan chip.
kendaraan permainan
Kali ini Gotham Knights memberikan pemain berbagai cara untuk bepergian. Misalnya saja di trailer, pemain melihat sayap terbang menjadi salah satunya.
Masing-masing dari empat protagonis dalam game ini memiliki cara bepergian yang unik. Sayap terbang eksklusif untuk Nightwing, dan Red Hood memiliki cara bepergian yang mirip dengan lompat banyak di udara.
Dari segi kendaraan, Batmobile telah digantikan oleh Batmobile. Dibandingkan dengan tampilan pertama, dampak visualnya masih kalah.
Pengoperasian Batmobile masih tergolong sulit, namun untungnya jalannya cukup lebar. Sedangkan untuk kustomisasi Batmobile berarti mengganti warna, dan melupakan penyesuaian ukuran hub roda. Tentunya jika Anda terlalu malas untuk berlari, Anda juga bisa menggunakan gerakan cepat untuk melakukan perjalanan.
▲ Batmobile debut untuk pertama kalinya
pengalaman peran
Nilai jual terbesar Gotham Knights tentu saja adalah keluarga Kelelawar, yang terdiri dari Nightwing, Robin, Batgirl, dan Red Hood. Masing-masing dari keempat protagonis ini memiliki pohon keterampilan eksklusif. Misalnya, selain kombo Nightwing yang mewah dalam pertarungan, nama keahliannya lebih sesuai dengan identitasnya sebagai seorang akrobat, sementara keahlian Red Hood meningkatkan kemampuan menembak dan meraihnya.
Pemain dapat memilih karakter yang lebih menguntungkan untuk menjalankan tugas. Misalnya, saat menyusup ke kantor polisi di awal permainan, pemain dapat memilih Robin yang lebih menguntungkan untuk menjalankan tugas mendapatkan bukti tentang Batman, mereka dapat menggunakan si rambut merah untuk membobol penjara.
Di dalam permainan, pemain dapat dengan bebas berpindah di antara empat pemain untuk memainkan permainan tersebut, namun pembinaan di tahap awal permainan tidak dilakukan dengan baik.
Setelah membuka kunci pangkalan menara jam, pemain harus pergi ke sudut kiri pangkalan untuk menemukan setelan empat orang sebelum mereka dapat berganti peran dan memainkan permainan. Tidak ada perintah ketika mereka pertama kali tiba di pangkalan, dan pemain membutuhkannya untuk mendekati setelan itu sebelum melompat keluar.
Sedemikian rupa sehingga pada tahap awal permainan, penulis selalu percaya bahwa tidak mungkin untuk mengganti karakter, dan jika Anda ingin memainkan karakter lain, Anda harus membuka file baru dan memulai dari awal.
Untuk melindungi hati pemain, keempat protagonis dalam game mengadopsi pengaturan level yang sama. Karakter utama dan tiga karakter lainnya memiliki level yang sama.
Menurut produsernya, pemain selalu memiliki satu pahlawan pemanggil, tetapi ketika pemain selalu ingin merasakan tiga pahlawan lainnya, menaikkan level dan menyelesaikan misi dari awal akan menghasilkan pengalaman yang lebih buruk. Perubahan ini mengurangi sesi gesekan yang tidak perlu bagi pemain.
Dibandingkan dengan Arkham Knight yang mengharuskan pembelian DLC dan metode lain untuk membuka battle suit, game ini dilengkapi dengan 15 set suit dengan gaya berbeda yang dapat dipilih pemain perbedaan.
Menyebutkan nilai numerik tentu membuat orang berpikir untuk menyikat dan menyikat. Ya, ada link menyikat dan menyikat di game ini.
Saat musuh tereliminasi dalam game, material seperti polimer, titanium, dan upeti akan diperoleh. Material tersebut bisa digunakan untuk membuat jas dan senjata. Material saja tidak cukup untuk membuat perlengkapan musuh. Ia tidak bisa lepas dari leveling, tapi tidak bisa lepas dari penggilingan peralatan. Nilai numerik dari armor tersebut lebih mirip dengan Marvel's Avengers.
Sistem pertarungan
Mari kita bicara tentang sistem pertarungannya. Dibandingkan dengan Arkham Knight, game ini membatalkan meteran kombo dan menambahkan meteran kekuatan keterampilan. Saat pemain menggunakan serangan normal dan serangan jarak jauh, mereka akan mengumpulkan meteran kekuatan.Setelah meteran penuh, mereka dapat menggunakan keterampilan kekuatan dengan atribut menusuk juga dapat memungkinkan musuh untuk menembus pertahanan mereka.
Dari segi pengoperasian, karena tidak ada sistem penguncian di game ini, pertarungan menjadi sangat timpang. Setelah chapter ketiga permainan, musuh bernama Talon akan muncul. Anda perlu menggunakan serangan jarak jauh yang kuat untuk melumpuhkannya sebelum dapat menimbulkan kerusakan bangun dan lakukan dodge terus menerus.
Serangan acak yang tidak dapat dikunci hanya dapat membuat cakarnya duduk, dan cabang pengalaman tempur berkurang. Masalah ini juga terjadi saat melepaskan keterampilan kekuatan.
Saya yakin sebagian besar pemain pernah mendengar ungkapan "The Riddler, keluar dari Kota Gotham", dan ada juga gameplay pemecahan teka-teki di plot utama game ini. Sebagai perbandingan, bagian pemecahan teka-teki dalam game ini agak membosankan. Pada dasarnya melibatkan pemindaian dengan pemindai, dan kemudian tiba di lokasi tertentu untuk memecahkan teka-teki berdasarkan petunjuk. Ambil ruang tersembunyi di awal permainan sebagai contoh selama Anda menentukan bahwa Anda perlu menggunakan microwave untuk membuka ruang rahasia, dan kemudian menemukan kata sandi yang sesuai dari beberapa digit berbeda, Anda akan berhasil memecahkan teka-teki tersebut.
Di atas adalah berbagi konten terkait tentang pengalaman ulasan Gotham Knight. Artikel ini terutama memberikan evaluasi keseluruhan tentang plot game, sistem pertarungan, karakter, dll.