Mencocokkan meme Invincible Player Simulator membutuhkan keterampilan tertentu yang dapat menghasilkan output damage lebih besar. Oleh karena itu, banyak pemain yang ingin mengetahui cara mencocokkan meme Invincible Player Simulator. Editor memberi Anda panduan untuk mencocokkan meme Invincible Player Simulator.
Strategi yang disarankan untuk mencocokkan meme Invincible Player Simulator
1. Pertama-tama, rumus perkiraan kerusakannya adalah kerusakan dasar * (1 + peningkatan kerusakan) * kerusakan kritis (jika terkena serangan kritis) * (1 + kerusakan akhir) * (1 - resistensi)
2. Kalau begitu izinkan saya menjelaskan bahwa saat ini ada dua mode kerusakan, kerusakan langsung dan kerusakan terus-menerus, yang mirip dengan tebasan dan pendarahan, kerusakan berkelanjutan tidak mengenai serangan kritis dan mengabaikan resistensi, sehingga formula untuk kerusakan terus-menerus bisa menjadi
3. Kerusakan dasar*(1+peningkatan kerusakan)*(1+kerusakan akhir)
4. Ambil algoritma kerusakan berkelanjutan sebagai contoh. Saat ini hanya ada sedikit peningkatan kerusakan akhir dalam game. Saat ini, hanya ada dua talenta: Shield Slam dan Happy Wind Man bagi kita untuk meningkatkan kerusakan dasar dan kerusakan meningkat! ! !
5. Total ada 5 meme pertarungan. Jika semuanya aksi ganda dan intensitas aksinya 200, maka 10 aksi Anda akan dikeluarkan. Misalnya, jika ada cedera internal, Buf yang ditumpangkan dalam satu putaran adalah 200 lapisan (benar, Kerusakan berkelanjutan adalah 1/10 dari jumlah lapisan), jika Anda beralih ke pengisian + intensitas tindakan, kekuatan + kerusakan meningkat, yaitu, pengisian daya, daya pengisian, kekuatan kerusakan internal, buf dari 5 ini tindakannya adalah (200+200+200)*(1 +200%+200%)*0,1=300 lapisan, pendapatannya 3 kali lipat dari 100 lapisan dengan 5 cedera internal Selain itu, peningkatan damage dari tangkainya dihitung sebagai tambahan, dan dikombinasikan dengan skill. Penguasaan damage juga ditambahkan, jadi jika penguasaan damage senjata tumpulmu level 900, maka damage meningkat sebesar 200 kekuatan kekuatan. buff akan diencerkan, dari 1+900% damage menjadi 1+900%+200%, kekuatan Peningkatan total damage hanya 20%.
6. Lalu mari kita bicara tentang kerusakan langsung, kerusakan dasar * (1 + peningkatan kerusakan) * kerusakan kritis (jika terkena serangan kritis) * (1 + kerusakan akhir) * (1-resistensi)
7. Buf yang sama stacknya, tapi ada dua lagi, critical hit dan penetrasi. Critical hitnya sekarang bisa mencapai 100, dan damage kritikalnya perlu ditambah talent. Saya tidak ingat namanya, cari saja sendiri. Jika menembus, itu sesuai dengan resistensi. Itu tergantung pada resistensi monster di sisi yang berlawanan. Itu harus ≥ resistensi monster. Jika penetrasi tangkai tidak cukup, Anda dapat mencoba beberapa gips dan superimposisi . Tidak ada perbedaan dalam aspek lainnya.