Ini adalah penjelasan rinci tentang jalur peningkatan keterampilan karakter Avenger, yang mencakup berbagai keunggulan tempur seperti pemulihan nyawa, bonus kerusakan, peningkatan kecepatan serangan, dan pengurangan cooldown, yang cocok untuk keluaran berkelanjutan dan kelangsungan hidup diri.
Terdapat perbedaan bakat pada tes ketiga dan tes kedua
Tiga tes:
Aura: Rekan satu tim dalam jangkauan "Aura Terkonsentrasi" Zelot mendapatkan 7% pengurangan kerusakan ketahanan.
bakat:
Tingkat 5:
Pemurnian Darah: Saat terbunuh dalam jarak dekat, pemulihan ketahanan meningkat sebesar 50%.
Pemulihan Iman: Saat terkena serangan kritis, dapatkan 50% pengurangan kerusakan ketahanan selama 3 detik.
Terkepung di semua sisi: Ketika ada musuh dalam jarak 4 meter dari pemain, 5% ketangguhan akan terisi kembali setiap detik.
Tingkat 10:
Pendarahan: Serangan kritis jarak dekat menyebabkan musuh mengeluarkan darah. Serangan jarak dekat pada musuh yang berdarah mendapat tambahan 10% peluang serangan kritis selama tiga detik.
Hukuman: Ketika satu serangan mengenai lebih dari tiga musuh, kerusakan jarak dekat meningkat sebesar 10%, berlangsung selama 5 detik, dan dapat ditumpuk hingga 3 kali. Dapatkan efek tak terhentikan saat ditumpuk 3 kali.
Balas dendam: Ketika kesehatan di bawah 50%, kecepatan serangan meningkat sebesar 10%. Ketika volume darah di bawah 20%, efek peningkatannya menjadi dua kali lipat.
Tingkat 15:
Gairah Suci: Saat memperoleh lapisan kemartiran, kekuatan tempur pasukan sahabat dalam jangkauan aura meningkat sebesar 20% selama 5 detik.
Berkah: Rekan satu tim dalam aura fanatik mendapatkan 15% pengurangan kerusakan ketahanan.
Inspiring Condemn: Saat menggunakan skill F, rekan satu tim dalam aura akan memulihkan 20% ketangguhannya.
Tingkat 20:
Scythe of Death: Ketika skill "Death Resistance" berakhir, kesehatan akan dipulihkan berdasarkan kerusakan yang ditimbulkan selama durasi tersebut. Kerusakan jarak dekat yang diberikan disembuhkan dua kali lebih banyak.
Fire of Anger: Serangan jarak dekat tidak dapat membuat musuh terkena stun, dan ketika menerima damage, kamu akan mendapatkan bonus kecepatan gerak sebesar 30% selama 2 detik.
Pemulihan iman: Setelah menerima kerusakan, pulihkan 25% kerusakan secara perlahan dalam waktu 5 detik.
Tingkat 25:
Algojo Kaisar: Menimbulkan hingga 25% kerusakan jarak jauh berdasarkan jarak target.
Rise of Faith: Setiap kali musuh terkena, bonus damage pemain meningkat sebesar 4%, berlangsung selama 5 detik, dan dapat ditumpuk hingga 5 kali.
Tribute to the Martyrs: Tingkatkan jumlah maksimum tumpukan "Martyrdom" dari 3 menjadi 6.
Tingkat 30:
Doa Kematian: Mengurangi cooldown skill "Evil Slash" sebanyak 1,5 detik selama serangan kritis jarak dekat.
Wrath of the Believer: Setelah menggunakan skill F, kecepatan serangan meningkat sebesar 20% selama 5 detik.
Hilangkan pelaku kejahatan: Skill F memiliki batas muatan maksimum dua kali.
Tes kedua :
Aura: Rekan satu tim dalam jangkauan "Aura Terkonsentrasi" milik Zelot mendapatkan pengurangan kerusakan ketahanan sebesar 33%.
bakat:
Tingkat 5:
Memulihkan kepercayaan diri: Ketika serangan musuh menyebabkan serangan kritis, orang percaya yang fanatik memperoleh 50% pengurangan kerusakan ketahanan selama 3 detik.
Diserang dari kedua sisi: Ketika ada musuh dalam jarak 4 meter dari pemain, 5% ketangguhan akan terisi kembali setiap detik.
Tingkat 10:
Furious Frenzy: Meningkatkan peluang serangan kritis jarak dekat sebesar 10%.
No Mercy for Traitors: Menimbulkan 20% lebih banyak kerusakan pada bidat yang tidak sadarkan diri.
Balas dendam: Ketika volume darah di bawah 50%, kecepatan serangan meningkat sebesar 10%. Ketika volume darah lebih rendah dari 20%, efek peningkatannya menjadi dua kali lipat.
Tingkat 15:
Rantai Kebencian: Rekan satu tim dalam jangkauan "Aura Terkonsentrasi" Zelot mendapatkan tambahan 1% tingkat serangan kritis.
Berkah: Rekan satu tim dalam jangkauan "Aura Terkonsentrasi" Zelot mendapatkan 15% pengurangan kerusakan ketahanan.
Teguran yang Menginspirasi: Saat menggunakan skill "Evil Slash", rekan satu tim dalam jangkauan "Concentrated Aura" milik orang yang beriman fanatik akan memulihkan 20% ketangguhan mereka.
Tingkat 20:
Holy Avenger: Saat skill "Death Resistance" berakhir, semua damage yang ditimbulkan pemain dalam 5 detik berikutnya akan diubah menjadi efek pemulihan nyawanya sendiri. Selain itu, serangan jarak dekat menyembuhkan dua kali lebih banyak dibandingkan serangan jarak jauh.
Swift Fury: Serangan jarak dekat musuh tidak dapat membuat pemain terkena stun, dan setiap kali pemain menerima kerusakan, mereka mendapatkan bonus kecepatan gerakan 30% selama 2 detik.
Pemulihan Iman: Saat menerima kerusakan apa pun, pemain akan memulihkan 30% (25%) kerusakan secara perlahan dalam 5 detik berikutnya.
Tingkat 25:
Algojo Kaisar: Kerusakan jarak jauh yang diberikan oleh pemain bervariasi berdasarkan jarak target dari pemain, dan dapat menyebabkan kerusakan tambahan hingga 20% (25%).
Akumulasi Dosa: Setiap kali musuh terkena, pemain akan menerima bonus kerusakan sebesar 5% (4%), yang berlangsung selama 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 5 kali.
Berikan penghormatan kepada para korban: Jumlah lapisan yang dapat ditumpuk oleh keterampilan "Martyrdom" pemain telah ditingkatkan dari 3 menjadi 6, dengan setiap lapisan memberikan bonus kerusakan 30 poin.
Tingkat 30:
Death Call: Ketika serangan jarak dekat menghasilkan serangan kritis, cooldown skill "Blast" pemain akan berkurang 1 (1,5) detik.
Wrath of Faith: Setelah menggunakan skill "Evil Slash", kecepatan serangan pemain akan meningkat sebesar 20% selama 5 detik.
Hilangkan penjahat: Skill "Evil Slash" pemain memiliki batas muatan dua kali dan dapat digunakan dua kali berturut-turut.
Panduan Game: Rekomendasi Pemilihan Dunia Beranda