1. Formasi pertempuran: Formasi pertempuran dibagi menjadi formasi kerucut, formasi angsa liar, formasi panah depan, formasi sayap derek, formasi Bagua, dan formasi sisik ikan yang terutama digunakan untuk membedakan posisi pertempuran para jenderal dalam pertempuran, dan formasi depan baris terutama untuk penjaga harimau. Tipe posisi umum;
2. Kamp pertempuran: Menggabungkan jenderal dari kamp yang berbeda memiliki bonus atribut tambahan dan efek pengekangan kamp;
Kerajaan Wu: Kesehatan 2 jenderal Kerajaan Wu dalam pertempuran akan menjadi +7%, dan serangan mereka +5%.
Kerajaan Wu: Kesehatan 3 jenderal Kerajaan Wu dalam pertempuran +11%, serangan +8%
Kerajaan Wu: Kesehatan 4 jenderal Kerajaan Wu dalam pertempuran adalah 16%, dan serangan mereka adalah 12%.
Kerajaan Wu: Kesehatan 5 jenderal Kerajaan Wu dalam pertempuran adalah 22%, serangan 16%, dan kontrol 3%.
Kerajaan Shu: Kehidupan 2 jenderal Shu dalam pertempuran akan menjadi +7%, dan serangan mereka +5%.
Kerajaan Shu: Kesehatan 3 jenderal Shu dalam pertempuran +11%, serangan +8%
Kerajaan Shu: Kesehatan 4 jenderal Shu dalam pertempuran adalah 16%, dan serangan mereka adalah 12%.
Kerajaan Shu: Kesehatan 5 jenderal Shu dalam pertempuran adalah 22%, serangan 16%, dan penghindaran 3%.
Wei: Kesehatan 2 jenderal Wei dalam pertempuran +7%, serangan +5%
Wei: Kesehatan 3 jenderal Wei dalam pertempuran +11%, serangan +8%
Wei: Kesehatan 4 jenderal Wei dalam pertempuran adalah 16%, dan serangan mereka adalah 12%.
Wei: Kesehatan 5 jenderal Wei dalam pertempuran adalah 22%, serangan 16%, dan serangan kritis 3%.
Dewa: Kehidupan 2 jenderal dewa dalam pertempuran +10%, serangan +7%
Dewa: Kehidupan 3 jenderal dewa dalam pertempuran +15%, serangan +11%
Dewa: Kesehatan 4 jenderal dewa dalam pertempuran adalah 22%, dan serangan mereka adalah 15%.
Dewa: Kesehatan 5 jenderal dewa dalam pertempuran adalah 30%, serangan 20%, dan kerusakan 3%.
Iblis: Kehidupan 2 jenderal iblis dalam pertempuran +10%, serangan +7%
Iblis: Kehidupan 3 jenderal iblis dalam pertempuran +15%, serangan +11%
Setan: Kesehatan 4 jenderal iblis dalam pertempuran adalah 22%, dan serangan mereka adalah 15%.
Setan: Kesehatan 5 jenderal iblis dalam pertempuran adalah 30%, serangan 20%, dan kerusakan 3%.
Semua: Kesehatan jenderal di 5 kamp berbeda adalah 17%, dan serangannya +12%.
3. Gameplay formasi: Saat ini, gameplay formasi mencakup pertempuran dan arena. Setelah memilih jenderal di antarmuka formasi, klik "Simpan Formasi" untuk berperang sesuai dengan kamp yang telah diatur sebelumnya;
4. Pencocokan: Saat mengatur formasi, Anda dapat mengatur jenderal, formasi, dan prajurit sihir terlebih dahulu;