Kita akan menemui banyak sekali masalah seperti bagaimana cara melewati Bab 7 Pergi Jauh di dalam game. Banyak pengguna yang pusing ketika menghadapi masalah ini. Setelah membaca solusi masalah ini yang ditulis oleh editor Source Code.com, Anda akan menemukan bahwa masalah ini sangat sederhana.
1. Geser layar ke kiri dan klik pintu untuk masuk. Geser ke adegan kedua untuk melihat staf.
2. Geser ke kiri hingga akhir adegan kelas, klik kunci kata sandi, dan dapatkan kata sandi 256 berdasarkan notasi musik di layar sebelumnya.
3. Klik koleksi thumb piano di dalam kotak, putar layar sehingga layar menghadap Anda, dan geser ke atas untuk mengirim pesan.
4. Putar layar sehingga layar kembali menghadap layar, dan klik tombol pelukan di tengah layar.
5. Klik di dinding dapur untuk melihat petunjuknya. Geser ke atas untuk menyimpan petunjuknya.
6. Temukan ekstrak vanila dan gula putih pada gambar. Terdapat whipping cream, susu murni, dan telur di dalam lemari es terdapat pengocok telur, sendok saring, dan cangkir kecil.
7. Gunakan bahan-bahan di atas untuk membuat kue kering sesuai langkah sebelumnya, lalu dapatkan dua buah kado, yaitu unit utama dan gagangnya, pada posisi kaca pembesar berwarna putih.
8. Seret dua hadiah di antara dua orang secara bergantian, lalu klik mulai permainan di tengah layar.
9. Klik Hug di adegan itu lagi untuk membiarkan keduanya saling berpelukan, dan geser layar ke layar permainan berikutnya.
10. Urutkan isi obrolan. Urutan yang benar adalah seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
11. Klik titik merah kecil di obrolan untuk menemukan Deep Sea Cheese untuk mengobrol, lalu kembali ke sana untuk mengobrol. Anda dapat memilih percakapan apa pun dengan Lyrids.
12. Buka halaman obrolan dengan Qing. Percakapan diurutkan dengan benar seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah.
13. Lanjutkan percakapan santai dengan orang lain. Terakhir, percakapan dengannya akan memasuki tahap berikutnya. Percakapan pertama Teman Sekamar A diurutkan dengan benar seperti yang ditunjukkan pada gambar.
14. Urutan dialog kedua seperti terlihat pada gambar di bawah ini. Setelah melanjutkan dialog, si gadis akan meminta si bocah untuk datang ke perpustakaan. Tidak ada syarat untuk berdialog.
15. Urutan dialog selanjutnya adalah seperti gambar di bawah ini. Setelah dialog, plot akan diputar dan chapter akan berakhir.