Dalam game Onmyoji, gameplaynya menjadi highlight, sangat playable, dan produksinya juga sangat canggih. Gaya lukisan dan efek dubbingnya sangat bagus, dan pengalamannya sangat bagus. Situs ini juga telah mengumpulkan game Onmyoji lainnya yang Relevan strategi untuk membantu setiap pemain memecahkan masalah permainan. Ini adalah platform strategi profesional, jadi kumpulkan sekarang!
1. Properti panel
Kekuatan serangan 3256, nyawa 13847, pertahanan 536, kecepatan 100, serangan kritis 0, kerusakan kritis 150;
Panel keluaran cukup standar.
2. Pengenalan keterampilan
Serangan dasar Pedang Surgawi: Menyebabkan kerusakan pada satu musuh, dan penggandanya sebesar 125% saat mencapai level penuh.
Tenchu·Hakka Slash: 3 serangan pendek dengan 68% damage + 5 serangan acak. Prioritas diberikan untuk menyerang musuh yang belum menerima damage.
World Arms: 3 kali 100% damage dan tambahan 1 kali true damage sebesar 21% dari kesehatan target yang hilang.
Efek level penuh: Ketika target terkena kerusakan, jika nilai kesehatannya 30%, neraka akan otomatis dilepaskan pada target (kecuali monster)
Strategi hantu dan dewa: Pasukan hantu melancarkan serangan, mengurangi pertahanan musuh sebanyak 150 poin selama 1 putaran dan menyebabkan 1 lapis kerusakan pedang ke semua musuh (2 lapis pada level penuh)
Sword Wound: Universal Mark, 70% true damage akan diterima saat diserang oleh Minamoto Raiguo, dan 1 lapisan akan dihilangkan. Jika diledakkan oleh Ghost Soldier, damagenya akan meningkat sebesar 30%.
Pakta Darah: Memiliki target teman lainnya untuk meningkatkan serangan kritis, dan koefisien penyerapan kerusakan senjata hantu ditingkatkan menjadi 50% dari kekuatan serangan awal.
Oni Zhou: Setiap kali diserang, ia menyerap 30% kerusakan dari serangan awal sumbernya.
Sword Barrier: Target yang dimiliki oleh Ghost Soldier diserang tetapi tidak terluka. Ghost Soldier menebas sumber target untuk menyebabkan kerusakan dengan 130% kekuatan serangan, dan koefisien kerusakan meningkat sebesar 10% untuk setiap tebasan.
Koefisien tebasan pada level penuh meningkat sebesar 20%, tebasan ketiga menjadi AOE, efek evolusi bertahan selama 2 putaran, dan kerusakan awal meningkat menjadi 150%.
Fearless: Musuh belum menerima satu pun debuff, dan dia memiliki 1 lapisan Sword Intent yang aktif selama 3 putaran. Musuh sudah mati, dan draw barnya adalah 30%.
Setelah mencapai level penuh, setiap lapisan meningkatkan serangan kritis sebesar 1% dan kecepatan sebesar 2%. Sword Intent dapat ditumpuk hingga 24 kali.