Cara bermain Monster Investigator, sebagai pemain pemula, sangatlah penting di awal, terutama di tahap awal pengembangan lebih baik untuk dilakukan, dan bagaimana memulainya dengan cepat? Lihat di bawah ini!
Panduan permainan Monster Investigator menganalisis grafik secara rinci
Setelah 10 hari kerja keras, saya akhirnya berhasil melewatinya. Saya menggunakan bug yang menyegarkan jiwa dan menggunakan aliran menghindar ketika menghadapi monster yang terkena stun terkena stun dan jangan kena semua serangannya, kalian akan langsung pingsan. Untuk menghindar hingga 200, Anda memerlukan setidaknya tingkat pertumbuhan penuh, dan semua elf dengan item dodge dan agility 5 atau lebih diperlukan.
Pastikan untuk tidak menggunakan skill counter-injury saat menghindar. Monster hantu dengan pertahanan 0 akan langsung dirobohkan dan lebih dari 1.000 darah akan dikurangi dari Anda. Dimungkinkan untuk menyegarkan jiwa di 1.1, tetapi saya belum melihat 1.2.
Setelah digantung selama beberapa waktu, akan ada hadiah semangat juang di pendapatan online (sepertinya ada di tahap awal pengaturan game, dan ada kemungkinan muncul di tahap selanjutnya karena bug). Ketika Anda melihat hadiah semangat juang, Anda dapat menyegarkan jiwa (Anda dapat menikmati bonus iklan), dan setelah menerima jiwa yang menganggur. Setelah itu, langsung kembali ke beranda, tunggu 70 detik lalu online lagi, Anda bisa menerima jumlah jiwa yang sama dengan keuntungan dari waktu menganggur.
Jalankan secara otomatis menggunakan konektor. Pendapatan spesifiknya bergantung pada hadiah semangat juang awal dikalikan dengan jumlah lari. Secara teoritis Anda dapat membunuh 1 juta jiwa dalam satu malam.
Kiat awal:
1. Saat ini, mari kita lihat satu gambar monster fisik dan satu gambar monster ajaib, beberapa di antaranya acak.
2. Sihir fisik di tiga gambar pertama adalah opsional, dan semangat juang adalah opsional. Bagaimanapun, ini ditingkatkan secara offline.
3. Ada monster fisik jarak jauh di dalam tambang. Monster fisik jarak dekat akan ditolak oleh serangan jarak jauh dan kemudian dibunuh secara ajaib.
4. Yang terbaik adalah memiliki kebijaksanaan dan kekuatan fisik. Kebijaksanaan memiliki pertahanan sihir dan pertahanan fisik, dan tidak takut terhadap layang-layang dalam jarak jauh.
5 perlengkapan. Pokoknya kalau mau pakai perlengkapan nanti bawa yang itu, dan satu set untuk monster dan monster.
Untuk skill 6, poin di peta sesuai dengan pertahanan, lalu titik armor serangan penuh. Jika titik pukulan tidak cukup, klik lagi. Titik pemulihan nyawa juga penuh, dan penghindaran pada dasarnya tidak berguna.
70 pukulan kecuali tumpukan penghindaran mencapai 120, 110 pukulan penghindaran semuanya poin ditambah air belakang, dan 35 resistensi tidak dapat dihilangkan. Melihat siluetnya, ada dua tipe yang ditingkatkan.