Saya yakin banyak pemain yang belum yakin tentang hal ini. Jadi hari ini saya akan membiarkan editor Sourcecode.com memberi tahu Anda seberapa kuat barisan Magician Giggs di Battle of Golden Shovel 4., semoga membantu semuanya!
1. Komposisi susunan pemain
Catur: Blitzcrank, Ziggs, Nunu, Syndra, Cassiopeia, Hecarim, Tahm Kench, Karma, Xerath
Obligasi: 4 Penyihir 3 Lebah Kecil 3 Anak Takdir 2 Penjaga Benteng 2 Prajurit Berat
Sebuah gasing di tengah mesin mengumpulkan monster, memungkinkan keterampilan Bomberman meledakkan lebih banyak orang. Karena skill Ziggs akan menemukan bidak catur musuh yang terjauh, maka kamu harus berhati-hati agar tidak terhalang oleh barisan depan musuh. Dengan cara ini, pada dasarnya kamu bisa mengenai posisi baris belakang C musuh secara langsung. dan keterampilan Ziggs Masih sekelompok kecil cedera.
Dengan restu dari 4 penyihir, Ziggs dapat memperoleh hingga 130 kekuatan mantra, dan intensitas keluarannya terjamin sepenuhnya. Jadi pilihlah ledakan ajaib daripada topi.
Ikatan lebah kecil memungkinkan Ziggs memberikan kerusakan sihir tambahan setiap 3 detik. Kerusakan ini didasarkan pada kerusakan yang telah ditimbulkan oleh Ziggs. Semakin lama permainan berlangsung, semakin tinggi kerusakannya.
Fetter of Destiny meningkatkan kekuatan sihir Ahri dalam jangka menengah, meningkatkan HP garis depan untuk Tahm begitu ada Tahm, dan meningkatkan kerusakan sebenarnya dari barisan Xerath setelah ada lebih banyak staf sihir acak setelah tahap ke-6.
2. Pemilihan peralatan
C Ziggs Utama: Helm Adaptif Ganda + Tombak Pearlescent atau Shuoji + Jimat Tuan Biru + Pearlescent/Nash.
Lord Tamblitz: Gargoyle + Penjahat + Penebusan/Ion
Deputi C Cassiopeia: Pisau Listrik + Guinsou + Buku Hantu
Prioritas perlengkapan: Helm Adaptif Ganda → Penjahat → Lainnya.
3. Perkuat pilihan
Barisan ini memiliki persyaratan peralatan yang tinggi, dan membutuhkan 9 orang untuk mencapai kesuksesan. Dalam hal rune, disarankan untuk mendapatkan 1 peralatan + 1 kekuatan tempur + 1 ekonomi (dalam banyak kasus, disarankan untuk mengambil rune pertama, diikuti dengan kekuatan tempur atau rune peralatan).
Terbaik: Pelajari ejaan, perlengkapan Pandora, lambang/mahkota penyihir, pengumpul perlengkapan, dan tongkat sihir.
4. Transisi susunan pemain
Populasi tidak bertambah di awal. Pada tahap kedua, hanya kartu sistem yang tersisa. Mudah untuk menang berturut-turut tanpa melengkapi peralatan. Kartu D besar menemukan Blitzcrank dan Ziggs dengan 3 bintang.
Setelah menggandakan 3 bintang, kartu akan ditingkatkan dengan bunga 50, dan Hecarim, dengan 6 populasi, akan membuka 2 obligasi benteng.
Setelah populasi bertambah menjadi 7, Ahri membuka 2 takdir, dan Tamm menggantikan Rambo untuk membuka 3 takdir. Setelah meningkatkan populasi menjadi 8, mainkan Ahri, tambahkan Syndra dan Karma untuk membuat 4 ikatan penyihir. Jika Anda dapat meningkatkan populasi sebanyak 9, tambahkan Zera dan buka 3 takdir.
Source Code Network memiliki informasi game terbaru dan terlengkap, memungkinkan Anda mengikuti berbagai konten terkait game, memahami dinamika game dengan mudah, dan bermain game dengan lebih mudah!