Bagaimana dengan Chu Zihang, Gerbang Kassel Klan Naga? Game yang diupdate untuk kalian pada edisi kali ini adalah Dragon Kassel Gate. Banyak sobat yang ingin mengetahui tentang karakter Chu Zihang, maka berikut adalah detail pengenalan karakter yang disusun oleh redaksi lebih lanjut di sini.
Pengenalan kekuatan Klan Naga Kassel Gerbang Chu Zihang:
1. Informasi dasar:
2. Pengenalan keterampilan:
1. Serangan Umum_Api Berkobar
Menyerang target acak menyebabkan 100% kerusakan fisik setelah mengenai, ada kemungkinan 30% menambahkan lapisan [Bakar], yang berlangsung selama 2 putaran.
【Membakar】
Tipe terbakar, setelah mengambil tindakan, menerima 1 kerusakan nyata yang setara dengan 40% serangan penambah.
2. Jun Yan_Yan Ling
Menyerang semua musuh, menyebabkan 120% kerusakan fisik. Menambahkan [Pembakaran] 5 kali setelah serangan. Ada kemungkinan 50% untuk menambahkannya ke 1 musuh acak setiap kali, memberikan prioritas pada musuh yang belum ditambahkan. sebelumnya. Target, target yang sama dapat berhasil ditambahkan hingga 3 kali, yang berlangsung selama 2 putaran. Setelah dilepaskan, jika musuh terkena efek [terbakar], ada kemungkinan 50% untuk menambahkan lapisan [terbakar] tambahan.
【Membakar】
Tipe pembakaran. Setelah mengambil tindakan, terima 1 kerusakan sebenarnya yang setara dengan 40% serangan penambah.
3. Fajar Api_Pasif
Blazing Sun Totem (Aktivasi Bintang 2 Mitra)
Meningkatkan kerusakan +15%.
Fiery Crown (Aktivasi Mitra Bintang 3)
Setiap kali Anda menambahkan [Bakar], Anda akan mendapatkan 1 lapisan [Api Sejati]. Ketika mencapai 5 lapisan, itu akan memasuki kondisi [Fire Explosive Blood].
【Api Sejati】
Tidak bisa dibubarkan. Setiap lapisan meningkatkan kerusakan terbakar yang ditimbulkan oleh pemegangnya sebesar 10%, dan dapat ditumpuk hingga 5 kali.
[Darah eksplosif sistem kebakaran]
Tidak bisa dibubarkan. [Burn] yang ditambahkan pada serangan pemegangnya diubah menjadi [Karma Fire]. Saat Yanling menyerang, ada 50% kemungkinan [meledakkan] efek terbakar pada target.
【Yehuo】
Jenis pembakaran; tidak bisa dihilangkan. Setelah mengambil tindakan, terima 1 kerusakan sebenarnya yang setara dengan 60% serangan penambah.