Editor baru-baru ini melihat di Tieba bahwa banyak pemain menghadapi masalah bagaimana melawan 1 gelombang penuh Heavy Outpost Old City di Heavy Outpost, dan mereka tidak tahu harus berbuat apa. Di sini hari ini, editor memberi Anda solusi untuk masalah ini. Selama Anda mengikuti ritme editor, Anda akan dapat menyelesaikan masalah dengan lancar dan memainkan game ini dengan lancar.
Kata pengantar
Saat pertama kali melihat Kota Tua 1, saya memindai seluruh peta secara manual. Sungguh sulit karena saya kehabisan waktu. Berikut beberapa pengalaman bagi pemula yang berencana pergi ke Kota Tua 1.
Saya memainkannya secara manual sepanjang malam dan mendapat untung 70.000+. Saya mengirimkan cetak biru dan beberapa barang bagus terlebih dahulu. Jika saya tidak mengirimkannya, saya mungkin mendapat 10.000. Buff musuh adalah sarung tangan, HP serangan 30%, dan serangan diam-diam agen. Atributnya tidak banyak ditambahkan, tapi jika terlalu banyak bisa membalikkan keadaan.
Saya tidak merasakan apa pun tentang serangan diam-diam yang dilakukan agen. Saya belum pernah melihatnya muncul. Rasanya tidak sebaik Children of the Stars.
Yang pertama adalah persyaratan keluaran. Kekuatan utama mutlak dari keluarannya adalah meriam pertahanan jarak dekat. Saya pribadi mengujinya dan menggunakan 6 meriam pertahanan jarak dekat di depan, 2 di setiap sisi, dan 1 di belakang sekumpulan meriam ringan, dapat ditembakkan dengan relatif mudah. Aneh Pada dasarnya tidak mungkin untuk disentuh. Menara otomatis dan meriam ringan yang tersisa di tahap awal dapat digunakan untuk melawan beberapa prajurit kecil, tetapi tidak terlalu berguna. Jika bisa digunakan, coba gunakan semua meriam pertahanan jarak dekat. Alasannya akan dibahas nanti. Kemudian dalam hal daya tembak yang besar, meriam kuno dengan setidaknya 6+, lebih disukai 10+, sehingga dua putaran tembakan dapat meledakkan malaikat prajurit hingga sekitar setengah kesehatannya. Terakhir, kita memerlukan senjata ringan dan langsung seperti mortir cerdas untuk mencegah beberapa musuh terjebak dalam posisi sulit dan mencuri kerusakan.
Lalu ada masalah logistik yang kemungkinan besar akan terbalik. Amunisi di Kota Tua 1 berada dalam tekanan besar dan membutuhkan setidaknya 2 mesin pemuatan dasar, satu di depan, satu di samping, dan pemuatan manual di belakang dan lainnya. samping. Sangat disarankan untuk memasukkan 3 loader, dan menempatkannya di kiri dan kanan depan. Ini pasti jauh lebih mudah! Setidaknya ada 8 pembuat amunisi utama, jika tidak maka amunisi akan mudah tidak mencukupi mereka semua membuat amunisi penuh sebelum masuk ke dalam gambar.
Perbedaan terbesar antara Old City dan Snowfield ada di sini. Di Snowfield 4, hanya sisi depan dan kiri yang memiliki lebih banyak monster, tetapi Anda hanya perlu memuat dua loader dengan amunisi penuh dan jangan khawatir tentang itu sisi kanan sudah cukup. Anda punya banyak waktu untuk menutup telepon dan menikmati pemandangan. Namun di kota tua, pada dasarnya Anda menghabiskan seluruh waktu memuat amunisi untuk pemuat, dan pada dasarnya Anda tidak punya waktu untuk menghadapi monster. Jika Anda berhenti sejenak, senjata pertahanan jarak dekat akan meledak, dan kemudian Anda akan meledak G.
Terakhir, mari kita bahas beberapa detailnya. Anak Bintang akan jatuh dari langit, jadi Anda tidak boleh meninggalkan titik mati di dalam markas Anda. Yang terbaik adalah menutup atap dan hanya menyisakan tangga naik dan turun pangkalan terbuka, karena ini akan membuat Anak Bintang Mereka akan langsung jatuh ke pangkalan. Anak Bintang di Kota Tua 1 sangat tanky. Setelah Anda meluangkan waktu untuk menghadapinya, akan ada masalah dengan pasokan amunisi .
Konfigurasi daya tembak
Terdapat 6 senjata pertahanan jarak dekat, 8 senjata ringan, dan satu senjata ringan laras ganda di bagian depan. Jika ditempatkan seperti gambar di bawah, semuanya dapat disuplai oleh satu loader. Tingkat konsumsi amunisi loader ini sangat mengerikan. Ngomong-ngomong, saya akan menunjukkan kepada Anda basis tiga dimensi. Saya merekomendasikan 1500+ daya inti, 3000+ persediaan, dan 1100 daya, yang agak rendah dan hampir tidak cukup untuk digunakan secara manual.
Sisi kiri menggunakan metode suplai amunisi yang sama. Perlu dicatat bahwa Anak Bintang akan berlarian, jadi sebaiknya jangan meletakkan meriam pertahanan jarak dekat di lantai yang sama. Saya menempatkan 4 mortir pintar di lantai tiga.
Konfigurasi di sebelah kanan seperti yang ditunjukkan pada gambar. Dalam pertarungan sebenarnya, menara di sebelah kanan sering kali benar-benar kosong, jadi sangat disarankan untuk menantangnya dengan tiga pemuat, jika tidak, tekanan pengoperasian akan terlalu besar.
Monster di belakang sangat sedikit, jadi daya tembaknya agak berlebihan.
Senjata berat ditempatkan di atap gedung. 11 meriam kuno ditempatkan dalam posisi terhuyung-huyung. Yang ketiga dari kiri bawah dapat dimuat oleh loader. Pada tahap awal, dua unit depan dapat menembak secara langsung, dan semua unit belakang dapat disetel ke proyektil. Saat Warrior Angel hendak keluar, semuanya akan diubah menjadi tembakan langsung, karena Warrior Angels sangat tinggi dan tidak ada masalah halangan. Saya menggunakan persentase kerusakan untuk mengenai Wu Angel hingga setengah kesehatan, dan sisa kesehatan sebenarnya membutuhkan dua putaran tembakan voli! Oleh karena itu, yang terbaik adalah menggunakan cangkang dengan hemat. Loader dapat menggantung 6 cangkang, sehingga Anda dapat membawa 6 peluru secara langsung sebelum pengaturan mati.
Pengaturan senjata
Untuk artileri pertahanan jarak dekat, pastikan untuk memberikan prioritas tertinggi pada rudal, dan jangan menempatkan orang lain pada level yang sama, jika tidak, Rudal Malaikat akan mengajari Anda cara menjadi orang baik.
Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang meriam ringan, itu hanya menambah kerusakan. Jika Anda memiliki banyak menara senapan mesin atau senjata pertahanan jarak dekat, Anda dapat mengeluarkan unit kecil dengan senjata ringan, karena senjata ringan selalu menembaki unit kecil sehingga mengakibatkan pemborosan amunisi. Alasan saya di sini adalah karena semua menara senapan mesin digunakan untuk mensintesis senjata pertahanan jarak dekat. Di Woodland 3, laras senapan mesin turun setiap hari, tetapi sekarang tidak jatuh sama sekali. Meriam ringan laras ganda sama dan tidak akan ditampilkan.
Meriam hanya menyasar sasaran yang besar dan raksasa. Perhatikan bahwa keadaan awal meriam tidak dalam mode otomatis dan perlu diaktifkan secara manual setelah memasukkan gambar.
Menara senapan mesin sebenarnya hanya dapat menyerang unit kecil, karena tidak dapat menyerang unit lain sehingga hanya membuang-buang amunisi.
Untuk smart mortar, saya cek medium targetnya disini karena loader bisa mengisinya kembali, sebaiknya hapus medium targetnya, atau lebih perhatikan loadingnya sendiri.
Tempatkan deretan alat pembuat amunisi di rooftop agar tidak perlu sering naik turun tangga.
Ada beberapa drone kecil yang ditempatkan di tengah. Hal ini sangat penting. Terlalu banyak barang di kota tua. Jika ingin mengumpulkan semuanya, Anda harus membawa lebih banyak pesawat, dan cetak biru serta barang lainnya bisa dikirim pulang langsung untuk menghindari terbalik. Peralatan dan barang habis pakai juga dapat diberikan, karena acara buff umum memberikan uang atau material berdasarkan bahan bangunan dan barang berharga.
Generator kecil harus dikelompokkan terlebih dahulu, karena ada limpahan material yang serius pada hari daur ulang, sehingga Anda akan sering menggunakan fungsi konversi material untuk menghasilkan lebih banyak daya guna mengaktifkan gelombang kejut pangkalan dan mengurangi tekanan amunisi.
Seleksi zat terlarut
Ketika hanya ada dua loader di Kota Tua 1, pada dasarnya Anda tidak punya waktu untuk keluar, jadi Anda hanya perlu mempertimbangkan Warrior Angel. Jadi bawa saja hasil akhir yang ringan + sempurna untuk mendapatkan persentase kerusakan penuh. Begitu Warrior Angel keluar, dia hanya menembakkan Z, lalu menembak dengan keras, yang hampir mencapai setengah dari HP, dan kemudian membiarkan meriam menghadapinya.
Bawalah Slashing Bomb + Heavy Slash + Multiplier, yang bisa digunakan untuk mengalahkan bos kecil, dan juga bisa digunakan untuk scan harian, karena mob di kota lama terlalu berdaging lebih baik menggunakan bom tebas untuk menembus jiwa. Anda dapat melakukan apapun yang Anda inginkan dengan sisanya, saya membawa rotor kerusakan ke sini.
Anda dapat dengan bebas memilih slot lain. Prioritas akan diberikan pada keterampilan yang dapat membunuh menembus dinding dan zat terlarut AOE, atau keterampilan yang dapat membunuh Anak Bintang dengan cepat.
Jangan bawakan aku busur energi ini. Tidak ada gunanya melawanku. Tidak ada gunanya melawan Kota Tua P.
Persiapan sebelum perang
Bawalah setidaknya 12 kotak amunisi, dan isi dengan loader segera setelah Anda memasuki peta. Jika Anda memindai secara otomatis, yang terbaik adalah membawa 6 peluru lagi dan mengisi kotak amunisi dengan sisanya. Perhatikan bahwa peluru khusus tidak dapat mengisi kembali turret, ini yang saya gunakan sendiri, peluru energi dikatakan meningkatkan kerusakan, sedangkan es dan api tidak berguna. Jika Anda melakukan penyerbuan, Anda dapat membawa lebih sedikit kotak bom energi. Satu kotak peluru khusus memiliki 3.000 peluru.
Ada mesin pembuat yang dapat dipasang di pangkalan. Sebuah kotak amunisi + 30 yuan dapat membuat sekotak bom energi (ada satu lagi yang biaya pembuatannya 100 yuan. Keduanya persis sama, mungkin bug). Kotak amunisi + 10 yuan Anda dapat membuat bola meriam. Pastikan untuk membawanya saat memindai peta secara manual. Persediaan tambahan dapat digunakan untuk membuat bom energi dan bola meriam untuk menambah penghasilan keluarga Anda, agar tidak duduk diam dan bersantai. makan.
Dalam hal pemilihan perlengkapan, pastikan untuk menggunakan lensa pembesaran tinggi, grapple mekanis, dan sepatu lompat ganda. Sarung tangan pemindai kehilangan rasanya setelah kekuatan inti 1000+. CDnya panjang dan jangkauannya kecil, tidak sebaik pemindaian listrik basis 5 dengan kekuatan inti 1500 untuk memindai seluruh peta, dan durasinya masih lama. lebih lama. Medan kota tua ini terjal, jadi kait mekanis dan lompat ganda sangat penting, dan juga nyaman untuk naik dan turun dari pangkalan. Yang terbaik adalah memiliki asuransi pada semua peralatan untuk menghindari kecelakaan.
Kota tua akan menggambar peta padang salju dan hutan, sehingga Anda dapat membawa 5 jenis kartu kunci dan peralatan penggalian. Saya membawa perlengkapan perbaikan dan ternyata tidak ada gunanya. Itu hanya bisa digunakan untuk memperbaiki pembela di pintu masuk kamp militer, dan juga bisa diperbaiki dengan listrik seharga 20. Terakhir, Anda harus membawa seseorang untuk mencongkel pintu, jika tidak semua jenis anjing pembobol pintu akan sangat mengganggu Anda, dan anjing-anjing di kota tua tidak lebih dari daging.
Selain itu, sebaiknya tidak menggunakan helm override. Sepertinya tidak ada efeknya saat saya berdiri di samping meriam.