Ruang karakter Malaikat dalam game seluler dunia cekung dan cembung agak mirip dengan gameplay ruang pribadi. Anda dapat memodifikasi tanda tangan yang dipersonalisasi dan mengunggah gambar, dll. Berikut ini akan memberi Anda keterampilan dan konten yang relevan, datang dan lihat~
[Beranda] Sisi kiri beranda menampilkan avatar malaikat, ID digital, nama panggilan, nilai pengalaman level saat ini, kemajuan peningkatan, dan tanda tangan yang dipersonalisasi.
Bagian tengahnya adalah lokasi, guild, dinding medali, sistem grafiti, label pribadi, dan panas ruangan.
Bagian kanan menunjukkan gambar malaikat saat ini dan catatan suka di ruang tersebut. Klik pada ikon pakaian untuk masuk ke sistem berdandan!
Halaman beranda ruang karakter
【Peserta】
Dinding tampilan kontestan memungkinkan malaikat untuk menampilkan hingga empat kontestan yang telah bergabung dalam tim mereka, dan malaikat lain dapat melihat level dan nilai kontestan yang ditampilkan.
Klik pada kartu kontestan untuk melihat nilai atribut dan konfigurasi bagian kontestan saat ini. Jika ingin berganti kontestan, cukup klik ikon pensil kecil di kanan atas~
Dinding pajangan kontestan
【Album】
Klik tanda plus untuk mengunggah foto dan merekam setiap perjalanan sang bidadari!
Tampilan album
【pesan】
Malaikat dapat melihat pesan temanmu di papan pesan, jadi ingatlah untuk membalasnya!
Saran beta publik:
1. Teman bisa saling mengirim sinyal, dengan batas harian sekitar 20. Ini adalah suatu keharusan.
2. Kamu bisa meminjam hero teman untuk bermain dungeon sehari sekali hingga permainan selesai.
3. Menambahkan salinan tim harian, hingga empat orang, dan setidaknya satu atau dua orang dapat bermain. Pemain membentuk tim secara online dalam waktu nyata.
4. Tambahkan mode bos dunia atau jurang maut.
5. Mode tak berujung diaktifkan setelah lantai 12 menara uji coba direset setiap hari dan hadiahnya mungkin lebih kecil.
6. Selesaikan berbagai dungeon dan tambahkan fungsi sapuan yang wajib dimiliki. Dungeon arus utama baik-baik saja untuk saat ini, cukup ikuti pembaruan plot di masa mendatang.
7. Sinyal harian dapat dibeli dengan lalu lintas, meningkatkan cara gratis untuk memperoleh dan menggunakan lalu lintas. Semua orang memahami hal ini. Hal terburuk tentang pengalaman beta tertutup ini adalah setelah tujuh hari, semua ruang bawah tanah telah dibersihkan dan tidak ada cara untuk bermain. Tidak ada cara untuk mendapatkan lalu lintas dan koin bintang.
. Sangat tidak masuk akal.
8. Untuk PVP Quick Battle Flag, semua atribut karakter awal adalah SS, level 100. Ketika pahlawan yang Anda kembangkan mencapai level 100, Anda dapat memilih untuk mengganti karakter awal dalam sistem dan memasukkan karakter Anda sendiri ke dalam pertempuran. Atribut PVT sepenuhnya adil. Ini adalah model yang sangat konyol, dan pada dasarnya tidak adil. Setelah menyelesaikan dungeon, tidak ada gunanya mengembangkan karakter lagi. Tidak banyak yang perlu dikeluhkan di sini.
9. Mekanisme otomatis karakter diubah untuk memprioritaskan menyerang target terdekat, dan karakter individu memprioritaskan menyerang barisan belakang. Mekanisme otomatis Quick Battle Flag saat ini terlalu bodoh, mengutamakan mereka yang memiliki darah lebih banyak dan jauh, yang dapat membuat orang sakit.
10. Ada petunjuk untuk penggerak pertama di babak selanjutnya, atau tutorial pemula bisa ditingkatkan. Sekarang saya selalu merasa bahwa keterampilan Malaikat didasarkan pada kecepatan tangan. Pengalaman yang sangat buruk.
11. Pahlawan seperti Abby berharap untuk fokus pada konsumsi, dengan kerusakan awal keterampilan yang lebih rendah dan menambah persentase kesehatan saat ini. Melemahkan kemampuan untuk menyelesaikan.