Di Frostpunk 2, ada banyak cara untuk mengatasi kotoran dan penyakit. Fasilitas pembersihan harus dibangun untuk memastikan lingkungan bersih. Mengatur sumber daya medis secara rasional dan merawat pasien tepat waktu. Mengembangkan teknologi yang relevan untuk meningkatkan kemampuan pencegahan dan respons. Pada saat yang sama, kita harus memperhatikan pola makan dan istirahat warga, meningkatkan kekebalan tubuh, dan menyelesaikan masalah dari berbagai aspek.
Debuff kotoran/penyakit perlu dihilangkan oleh bangunan lain, seperti menara ventilasi dan rumah sakit. Dan itu harus dihilangkan, misalnya jika tumpukan buff penuh atau persediaannya banyak, orang akan tetap mati.
Oleh karena itu, penghapusan dan pembuatan debuff ini sendiri juga merupakan sumber daya sekunder.