Saya yakin pemain yang pernah memainkan game "Rumah Sakit 13" mengetahui bahwa pengoperasian sangat penting dalam game. Pengoperasian yang baik dapat sangat meningkatkan efektivitas tempur Anda. Namun, beberapa pemain menemukan game "Rumah Sakit 13" saat melakukan beberapa operasi rumit Di bawah , editor Source Code Network akan mengajari Anda cara mengatasi masalah ini.
Panduan untuk menyelesaikan semua bab Rumah Sakit No.13
Panduan grafis prolog
Lewati tutorial pembukaan dan dapatkan Ornamen Bulan.
Buka tirai (energi tinggi), lihat nomor kamar di seberang, gabungkan dengan catatan, dan dapatkan kata sandi koper di bawah tempat tidur, 2011.
Ambil lipstiknya Ada goresan di tempat anda mengambil perhiasan. Gunakan lipstik tersebut dan dapatkan password kotak di sebelahnya yaitu 834.
Dapatkan kunci dan buka kunci kursi roda.
Klik pada kursi roda dan dapatkan kunci kamar.
Ketika Anda bangun, Anda menemukan diri Anda berada di rumah sakit jiwa yang sepi. Kasingnya berisi foto Anda dan informasi Anda tertulis di file. Apakah yang Anda lihat itu benar? Pintunya terkunci dan jendela besinya ditutup rapat. Lampu gantung berkelap-kelip dan bayangan melayang. Apa yang terlihat hanyalah ilusi.
Bab 1 Panduan Grafis
Kunci, tinta, pulpen, bagian laci dan korek api
Buku harian di tanah, letakkan bagian-bagiannya. Buka passwordnya, ambil kolom tengah sebagai standar, dan pola matahari ada di baris kedua dari kiri. Dapatkan prompt KTP dan kata sandi, nomor kamar + nomor pasien.
Kunci untuk membuka tahun 2009. Ornamen bintang, mangkuk kosong, kerajinan tangan
Beralih adegan, urutan kunci dari kabinet besar adalah: 21435. Dapatkan Ornamen Matahari, dan isi buku di pojok kiri atas adalah petunjuknya.
Kembali ke kamar 2011. Buka selimut di tempat tidur, buka kotak merah di tempat tidur, dan ambil penutup kaca
Nyalakan lilin di depan cermin dengan korek api dan gunakan penutupnya. Letakkan mangkuk di tanah di depan cermin, tuangkan tinta, dan ketuk dengan pena.
Kata sandi: 20114457
Kamar 2009, buka kunci pintunya, dapatkan boneka dan kerajinan tangan
Kantor, buka kunci pintunya, ambil kartu identitas putihnya
Gunakan KTP berwarna putih untuk membuka pintu besi di sebelah kiri
Bab 2 Panduan Grafis
Pakaian kotor berserakan di lantai dekat pintu kamar mandi
Nyalakan lampu untuk kembali ke antarmuka sebelumnya, buka laci dan ambil obeng
Masukkan obeng ke dalam jam, matikan lampu, dan gunakan bayangan obeng untuk membuat waktu jam menunjukkan pukul 08.30
Masuk ke kamar mandi, ambil deterjen dan sabut baja, gunakan sabut baja untuk menyeka noda
Buka kotak pertama di sebelah kanan dan ambil gelas ukur
Keluar dari kamar mandi. Ada tali di lantai dan kata sandi tertulis di dinding. 1689 Buka mesin cuci dan tiriskan air untuk mendapatkan tangan dan pakaian palsu sang model.
Masukkan pakaian kotor ke dalam mesin cuci, taruh deterjen di pojok kiri atas, dan cuci
Berikan baju dan kemeja robek itu kepada boneka itu, dapatkan kata sandi DEI, dan buka kotak kedua di kamar mandi.
Melihat file tersebut, ada petunjuk di dalamnya (Saya sangat bersemangat, saya sangat takut setiap kali melihatnya)
Anda bisa naik ke atas di sebelah kiri, sambungkan kedua tali, klik, turun ke bawah, klik patung, naik ke atas, tarik (energi tinggi)
Bab 3 Panduan Grafis
Di ruang ujian, klik mesin di kaca, masukkan boneka, dan komputer di luar akan menampilkan dua pola.
Pada tahun 2009, temukan patung Nezha di lemari besar, letakkan dua kerajinan tangan yang ditemukan sebelumnya, dan gabungkan polanya untuk mendapatkan kata sandinya.
2011, batu pecah membentur cermin, kaca terangkat dari tanah, ruang pemeriksaan, tergores
Kunci untuk membuka laci dan membaca
Kunci bertanda membuka pintu besi antara kamar mandi dan 2009
Buka pintu ruang keamanan dengan kunci sebelumnya
Pada adegan di sebelah kiri, letakkan cermin. Pertama sesuaikan cermin untuk melihat kipas di langit-langit, dan Anda akan melihat kuncinya.
Sesuaikan lagi cerminnya, lihat posternya dan buka, sesuaikan lagi, lihat ke tanah, kuncinya jatuh
Gunakan kunci untuk membuka pintu kecil, gabungkan dengan angka di kotak, sesuaikan dengan jendela pemantauan yang sesuai, dan dapatkan kata sandi 2731 (ada bug kecil di sini, yang terbaik adalah menyesuaikan angka dari kiri ke kanan , jika tidak maka mungkin tidak terbuka)
Laci nakas ada file, baca, ambil gunting kuku
membingungkan. Disarankan untuk bekerja dari kiri ke kanan di sini, beroperasi dengan hati-hati tetapi jangan membuang waktu, jika tidak maka akan mudah untuk dinilai sebagai beberapa operasi yang tidak valid atau tinggal terlalu lama dan kehilangan keberanian.
Buka ruang hiburan dengan kunci dan cocokkan boneka dengan kata-kata
Pertama gunakan bola baja untuk menjepit pojok kanan bawah, lalu gunakan Itchy Scratch untuk mengambil pedang plastik 3 pada exhaust fan.
Kedua posisi tersebut mendapatkan 1 dan 2, dan tongkat diperoleh dengan menggabungkan keduanya.
kamar mandi, ambil bola basket
Ruang rekreasi, penembakan bola basket, pedang kecil dimasukkan ke dalam ember plastik di atas meja
Untuk lukisan di dinding gunakan gunting kuku untuk memotong sidik jarinya (langkah ini tidak bisa dilakukan sebelum ember plastik dibuka)
Gunakan koin untuk membuka sekrup dan menggores benda.
Di ruang pengujian, kunci yang diperoleh dari bola basket membuka pusat pengalaman komprehensif
Tombol-tombol di tanah dan balok hitam putih di desktop serupa dan berbeda.
Gabungkan empat angka di dinding dengan teks surat kabar dan 666 untuk mendapatkan kata sandi aman 256668
Gabungkan warna pada foto dengan tips di buku untuk mendapatkan tanggal 1027, dan buka kotak di dalam brankas
Kunci membuka laci
Bab 4 Panduan Grafis
Ambil kartu identitas Liu dari laci, buka pintu di sebelah ruang pemeriksaan, masuk dan klik ruang psikologis, ruang "kecil" berenergi tinggi
Ruang psikologis, beberapa klik di bukit pasir, USB flash drive, dan kepala manusia
Di ruang pemeriksaan, USB flash drive dimasukkan ke komputer host
Dari tumpukan boneka di sebelah kiri, Anda bisa mendapatkan instruksi dan sarung tangan. Gunakan gunting kuku untuk memotong tali sarung tangan.
Balikkan kode pada manual untuk mendapatkan kode kursi pijat 517658
Tempatkan ikat rambut dan boneka di sisi kiri tuas, bendera kecil di sisi kanan, dan keluarkan catatannya.
Gunakan sarung tinju untuk memukul karung pasir di sebelah Anda dan ambil kepala kecilnya. Gunakan sarung tinju untuk memasukkan bola lampu ke dalam pasir.
Hubungkan catu daya ke sudut kiri bawah treadmill dan nyalakan treadmill.
Di kabinet tengah, letakkan kepala berwarna di atasnya, minta jumlah klik sesuai nomor, urutkan berdasarkan tinggi, dan dapatkan kotak di sebelah kanan 413652
Bola lampu dan penutupnya dipasang pada dudukan lampu, dan jumlahnya adalah
Menggabungkan gambar CT sebelumnya dan catatan, kita mendapatkan kata sandi untuk kotak kedua di sebelah kanan: 04101408
Ada pola di tutup kotak untuk menunjukkan di mana sendok akan menempel di dinding.
Dapatkan kunci untuk membuka kamar dekan.
Saat meletakkan bola mata Anda di kolam, Anda harus membiarkan bola mata Anda bergerak di sekitar area merah.
Ambil kain lap di sebelah kanan, basahi kain lap dan spons di wastafel.
Kembali ke sisi kanan, pertama gunakan prostesis, lalu letakkan lap basah, lalu klik kombinasi untuk membersihkan jendela, dapatkan kata sandi cermin 5823, dan buka laci meja komputer
Rekatkan kertas robek dan dapatkan kata sandi komputer 638264
Bab 5 Panduan Grafis
Nyalakan komputer dan klik Buka Kunci.
Buka lemari elektronik, ambil kunci pagar pembatas dari folder, dan gunakan mini-game untuk membuka kotak.
Colokkan pembaca kartu ke komputer, masukkan kartu ID, dan klik Otorisasi.
Pertama pergi ke pintu ruang konsultasi psikologis dan gunakan kunci untuk membuka pagar pelindung.
Gunakan KTP untuk membuka pintu besi terakhir di sebelah patung di koridor lantai 3.
Di Kamar 3013, lihat nomor di dinding untuk mendapatkan password kotak 2305418392747.
Buka ruang terapi fisik dengan kunci. Masukkan radio di lantai. Lepaskan kain dari tempat tidur di sebelah kiri dan keluarkan dua instrumen.
Radio diletakkan di ruang 3013. Terdapat kawat di leher boneka sebelah kanan. Alat tersebut diletakkan pada posisi seperti pada gambar.
Di sebelah kanan terdapat buku harian di bawah tempat tidur. Sesuai dengan aturan pembuatan kata sandi di buku harian tersebut, dipadukan dengan catatan di sisi kiri atas lemari, angka baris kedua melambangkan posisi baris pertama dari tempat tidur. angka. Hapus nomor yang disebutkan di baris kedua dan dapatkan kata sandi 913707.
Dapatkan pengontrol yang rusak dan buka arloji untuk mendapatkan jarum menit.
Gunakan magnet untuk menyedot jarum akupunktur dari sudut samping tempat tidur.
Di ruang terapi fisik, tempatkan kabel ke dalam soket di sebelah instrumen di sebelah kiri dan masukkan voltase sesuai urutan yang diminta. Klik tombol putih, kiri berlawanan arah jarum jam dan kanan searah jarum jam.
Jarum menit dan selotip ditempatkan pada konektor sisi kanan boneka kursi roda, dan jarum akupunktur ditempatkan pada sisi kiri.
Untuk password alat akupunktur, masukkan angka yang berlawanan dengan dadu pada catatan. Dadu ada di jendela ruang 3013. Kata sandinya adalah 6551. Sebuah kunci muncul di mulut.
Mandi, buka lemari, mainkan mini game mirip Othello, usahakan meletakkan pakaian sedekat mungkin ke tengah. Langkah saya sangat rumit dan mungkin sekali saja dilewati, jadi saya tidak akan menyertakan penjelasannya.
Saat permainan selesai, jangan lupa mengambil tudung dari lemari.
Di ruang terapi fisik, kenakan tudung pada pria di tempat tidur, letakkan spons di atasnya, dan sesuaikan voltase ke 100 di sebelahnya.
Pergi ke paling kiri, klik pada jendela, dan gantungkan pakaian di atasnya.