Telah terungkap bahwa keterampilan Ksitigarbha sebagai karakter baru di Journey to the West 2 dapat diubah menjadi karakter utama C. Jadi, bagaimana detail timnya? Izinkan saya berbagi dengan Anda lineup karakter ini satu per satu dan cari tahu apa yang kamu pikirkan~
Panduan perencanaan tim Perjalanan Muda ke Barat 2 Ksitigarbha
Tindakan awan jungkir balik dimulai selama dua putaran, menghilangkan dua poin sumpah, dan menambahkan peningkatan kerusakan sebesar 20%. Setelah itu, serangan dasar atau keterampilan akan mengeluarkan keterampilan tambahan. Serangan dasar + keterampilan memiliki pengganda 580%, dan keterampilan + keterampilan memiliki pengganda 960% Pada saat yang sama, ini adalah karakter A yang semakin kuat saat Anda bertarung,
Sumpah yang diberikan setelah dirobohkan akan meningkatkan damage setelah dihilangkan, dan akan mencapai titik yang mengerikan jika ditumpuk di belakang.
Susunan keseluruhannya adalah sebagai berikut
1.Ksitigarbha Jiamengpo
Po Meng mungkin juga tidak lemah. Dia bisa menuangkan Sup Ekstasi kepada orang-orang, Ksitigarbha bisa menggunakan Sup Ekstasi sebagai skill, dan dia bisa menggunakan Sup Ekstasi sebagai skill pelepasan diri kembali, jadi dia harus menjadi karakter dengan skill rilis tak terbatas.
2. Terbang
Ksitigarbha mengubah lingkungan permainan saat ini. Untuk tim Anda sendiri, Ksitigarbha dan Dhritabhava serupa (kemampuan pemulihan tinggi, perlu diaktifkan). Ini adalah pengganti Dhrita tingkat tinggi yang harus sulit dihindari untuk memastikan frekuensi keterampilan, dan kemampuan pemulihannya sendiri,
Dimana jantungnya sulit tetapi masih labil, Ksitigarbha menempatkan setidaknya satu skill setiap putaran, dan sebanyak dua skill, yang dapat dengan cepat memicu linkage Feitian untuk mengisi posisi bantuan.
Untuk musuh, tim lawan juga menghadirkan Ksitigarbha. Karena fitur multi-skill, kemampuan Feitian untuk mengisi ulang rekan satu timnya setelah terkena dua kali dapat terpicu secara stabil. Jadi dari segi lingkungan, Feitian lebih cocok untuk versi ini dibandingkan sebelumnya.
3. Deputi c+ karakter terhubung
Karena semua orang telah menaikkan C utama beberapa hari sebelum server diluncurkan, tidak perlu secara paksa menaikkan wakil C baru yang sangat cocok untuk Ksitigarbha. Anda dapat menggunakan main c Anda sebelumnya untuk bergabung dengan tim Ksitigarbha sebagai wakil c dan melakukan perubahan secara perlahan.
Seperti Monkey Pig/Li Bai dan Du Fu/Arhat Fuhu/Chi Kuo Duo Wen (saat ini optimis dengan Duo Wen, tapi bisa membatasi Ksitigarbha)/Rakshasa Wuchao. Bergabunglah berpasangan untuk membantu Ksitigarbha menangani hasil.
4. Posisi bantuan
Saat ini, Chang'e direkomendasikan, karena sebagian besar tim mainstream telah melatih Chang'e, dan Chang'e juga telah banyak digunakan, yang membuktikan kekuatan Chang'e. Di saat yang sama, dia adalah obat mujarab dan Meng Po, mereka dapat mengumpulkan 3 bantuan untuk diisi ulang.
Jika Li Bai mendatangkan Du Fu, tidak perlu terlalu khawatir dengan total 4 posisi support Ksitigarbha + deputi C juga cukup untuk diisi.
Tim Chiguo Duowen juga dapat mempertimbangkan untuk menggunakan mata lebar untuk menghilangkan efek buff dan mengurangi kerusakan. Civil War Ksitigarbha dapat menghapus 10% buff + mengurangi 10%, dengan total 20%.
Tikus Putih tidak direkomendasikan untuk saat ini. Tidak ada pertarungan sebenarnya untuk membuktikan tingkat serangan Mantra yang sebenarnya dan apakah itu dapat memainkan peran besar. Anda dapat mempertimbangkannya, tetapi disarankan untuk menunggu dan melihat, jika tidak maka akan mudah mendapat masalah jika Anda terburu-buru mengolahnya.
Efek peningkatan damage dari White Bones dan Wonderful Bird agak lemah untuk Ksitigarbha, dan performanya di versi sebelumnya tidak lagi sebaik Chang'e.
Aura: Ksitigarbha (Api Ilahi Keenam) Wakil C (Diadaptasi) Lainnya (melihat tanduk dan sisik, beberapa peran dapat diubah)
Saw Horns and Scales jelas merupakan cara yang bagus untuk menahan aura Ksitigarbha selama perang saudara antara Ksitigarbha dan Ksitigarbha, setiap putaran skill Ksitigarbha akan menambah skill ganda, serta damage kelompok. Dalam satu putaran, batas atas dari dua lapisan Penghilang Skala Sawhorn dapat dikonsumsi sepenuhnya, dan tidak akan rusak setiap putaran.
Pada saat yang sama, efek dari kualitas pemotongan tanduk dan penghilangan sisik yang berbeda dihitung secara terpisah dan kemudian ditumpangkan (pengumuman tidak menyebutkannya, jadi mungkin belum diubah. Mungkin untuk membatasi For Ksitigarbha). detailnya, Anda dapat membaca postingan saya sebelumnya dan mencobanya di game Anda sendiri.
Jika Anda membawa lebih banyak orang, Anda dapat menggantung Ksitigarbha dan meningkatkan kerusakan sebesar 40% dan 50%, sehingga mengurangi kerusakan. Ini juga satu-satunya metode yang saat ini dapat membatasi Ksitigarbha.
Enam Ding Divine Fire, dikombinasikan dengan rekan satu tim Menggergaji Tanduk dan Melepaskan Sisik, Menggergaji Tanduk Menghapus Sisik secara keseluruhan dapat menambah 3,4 buff negatif pada lawan, yang cukup untuk mendapatkan bonus buff negatif, dan Six Ding Divine Fire akan menambahkan 3,4 buff negatif jika Anda mengkonsumsinya, kerusakannya jauh melebihi tujuh puluh dua perubahan.
Pada saat yang sama, Tujuh Puluh Dua Transformasi tidak akan mendapatkan bonus kerusakan ketika darahnya di bawah 50%. Ksitigarbha adalah karakter yang memiliki kekebalan terhadap kerusakan dan kebangkitan, dan bahkan harus mati sebagai ganti peningkatan kerusakan dan pemulihan energi untuk dapat tampil. sebuah ledakan. Tujuh puluh dua transformasi sama sekali tidak diperlukan untuk menghindari cedera.