Yang menentukan masa depan sebuah game pastilah gameplay-nya. Staggered Front adalah game dengan gameplay yang banyak, dimana pemain dapat merasakan berbagai elemen dan gameplay yang berbeda. Karena game ini memiliki begitu banyak cara untuk bermain, banyak pemain yang mengalami masalah tutorial beta publik depan yang saling terkait saat bermain. Editor di bawah ini akan mengajari Anda cara mengatasi masalah ini.
1. Nama prop telah diubah. Dalam versi beta terbuka "Crossed Front", prop [Fang Jing] dengan banyak kegunaan telah diubah namanya menjadi [Charming Jing].
2. Optimalisasi UI antarmuka utama. Berdasarkan masukan dari kapten dalam "Uji Analisis", kami sekali lagi mengoptimalkan UI antarmuka utama untuk meningkatkan kelancaran dan stabilitas interaksi.
3. Modifikasi plot utama juga merupakan masalah yang sangat dikhawatirkan oleh banyak kapten. Untuk memungkinkan para kapten mendapatkan pengalaman eksplorasi Broken Star yang lebih mendalam, dalam versi beta publik "Intertwined Fronts", kami juga telah memodifikasi plot utama, termasuk menambahkan berbagai penampilan para kapten dalam plot tersebut ketahui detailnya. Rasakan sendiri setelah open beta dibuka!
4. Modifikasi teks dan mekanisme dalam pertempuran Kami telah membuat beberapa modifikasi pada teks antarmuka pertempuran dan mekanisme terkait dari versi beta publik "Staggered Front": Dari segi teks: Dalam pertempuran [TURN] diubah menjadi [Operasi] , dan [WAVE] diubah menjadi [Wave] ], kata benda yang sesuai [Jumlah putaran] dari tugas terkait diubah menjadi [Jumlah operasi] Mekanisme terkait: Sesuaikan [Operasi] di awal pertempuran dari 1 menjadi 0.
5. Sesuaikan kondisi untuk mendapatkan ilustrasi Panduan Eksplorasi. Dalam versi beta publik "Intertwined Fronts", kami telah menyesuaikan kondisi untuk mendapatkan ilustrasi Panduan Eksplorasi ke level 10, yang mengurangi kesulitan untuk mendapatkannya.
6. Peningkatan hadiah Star Trade Voucher (Kartu Bulanan) Kami telah menambahkan 6 bahan bakar cadangan ke hadiah harian Star Trade Voucher, dengan total 60 bahan bakar (yaitu 60 stamina), sehingga kapten memiliki lebih banyak bahan bakar yang dapat mereka gunakan.
7. Optimalisasi pertempuran tutorial pemula Untuk memungkinkan kapten memulai dan merasakan konten selanjutnya dengan lebih baik dan lebih cepat, kami telah menyederhanakan dan mengoptimalkan proses pertempuran pemula untuk memastikan bahwa saat mengajar, proses pengalaman keseluruhan tidak akan terlalu lama.
8. Menambahkan fungsi pratinjau keterampilan karakter dalam file. Dalam versi beta publik, kami telah menambahkan fungsi pratinjau panel karakter, keterampilan karakter, dan informasi lainnya di [File], yang memungkinkan kapten lebih mudah memahami berbagai karakteristik dari karakter.
9. Optimalisasi antarmuka konstruksi Kami telah menyesuaikan dan mengoptimalkan urutan setiap kumpulan kartu di antarmuka konstruksi, dan akan menambahkan label ke antarmuka konstruksi, sehingga kapten dapat lebih intuitif memahami informasi kumpulan UP, kumpulan jaminan, dan kartu lainnya kolam renang.
10. Menambahkan fungsi level yang dipilih sendiri ke pengembangan. Dalam versi beta publik, untuk menghindari masalah peningkatan selama proses pengembangan, kami telah menambahkan fungsi level yang dipilih sendiri level yang ingin dicapai dan ditingkatkan oleh karakter hanya dengan satu klik.
11. Optimalisasi kostum karakter dasar. Dulu, karakter yang ditempatkan di pangkalan akan memakai kostum NERi khusus. Pada versi open beta, karakter yang tidak dilengkapi kostum akan mengenakan kostum dasar tim terkait; karakter yang dilengkapi kostum akan diganti dengan kostum tersebut.
12. Model busana dan dinamika Pada uji analisis, beberapa kostum karakter hanya menyertakan gambar vertikal, tidak ditambahkan efek dan model dinamis. Semua kostum setelah beta publik akan dilengkapi dengan model dalam pertempuran dan efek rendering dinamis pada antarmuka utama. Kapten dapat lebih mengapresiasi karakter yang disukainya dan merasakan pesona karakter tersebut.
13. Tambahkan ilustrasi dinamis. Dalam versi beta terbuka "Intertwined Fronts" ini, ilustrasi yang lebih dinamis akan ditambahkan. Selain dua ilustrasi dinamis dalam pengujian analisis sebelumnya, empat ilustrasi tambahan (total enam) akan ditambahkan ke pembukaan ini beta. Untuk detailnya, silakan Lihat di game setelah beta terbuka Kapten.
14. Ketika kapten mendapatkan fashion atau ilustrasi yang sama, itu akan diubah menjadi Charming Crystal yang sesuai. Dalam versi beta publik, ketika kapten mendapatkan fashion atau ilustrasi yang sama (seperti mendapatkan kode penukaran atau paket hadiah), itu akan terjadi. secara otomatis dikonversi menjadi jumlah Charming Crystal yang sesuai.
15. Sulih suara karakter tambahan. Dalam tes analisis, kami memasang sulih suara karakter gelombang pertama dalam bahasa Mandarin. Dalam versi beta publik berikutnya, kami akan menambahkan beberapa karakter ke gelombang pertama sulih suara Tiongkok: Silver Feather, Wu Lin, Brunhilt (Shattered Star), Zeus (Shattered Star), serta sulih suara Jepang Wu Lin. Di versi mendatang, kami akan terus meningkatkan sulih suara bahasa Mandarin pada batch berikutnya, jadi harap nantikan!