Game Monster Frenzy dimulai hanya dengan tongkat kecil, dan kekuatan tempurnya sangat rendah. Pemain game mobile Monster Frenzy bertarung melawan Beehive Queen. Mereka dapat bergerak bebas di area tertentu di hutan dan membunuh monster dengan fleksibel Ratu Lebah tereliminasi, perhatikan permainan Monster Frenzy. Berdasarkan jumlah monster yang terbunuh dan waktu bertahan hidup, sistem akan menilai kinerja petualangan dan secara otomatis berteleportasi ke area hutan berikutnya.
Seperti yang disebutkan, ketika saya memainkan game ini, saya menemukan bahwa poin evolusi secara teoritis dapat ditumpuk tanpa batas. Itu berarti anda dapat berlatih kultivasi ganda atau bahkan tiga kali lipat. Jadi saya telah menguji cara cepat menumpuk kelelahan, dan menemukan bahwa serangan normal dapat mempercepat kelelahan, lalu saya mengosongkan A. Cara tercepat untuk mengosongkan A adalah Sengatan Lebah, yang akan menyebabkan sedikit kelelahan setelah sekitar 13 pukulan, tetapi itu adalah masih terlalu lambat. Jadi saya mencari kunci arah lain dan menariknya sejauh mungkin untuk berlari secepat mungkin. Kemudian terjebak di danau selama kurang lebih 10 detik juga akan menambah sedikit rasa lelah, jadi saya menemukan bahwa cara tercepat untuk menumpuk rasa lelah adalah dengan bergerak. dengan kecepatan tinggi dan mengosongkan alat penyengat lebah, yang dapat mencapai empat atau lima detik. Selain itu, konversi nilai kelelahan menjadi poin evolusi bersifat acak. Dengan mengambil contoh 200 poin kelelahan, Anda bisa mendapatkan 14-19 poin.
ps Selain itu, saya mencoba menutup telepon dan melepaskan kemampuan. Menutup telepon meningkatkan nilai kelelahan setiap hari, yang tidak ada artinya. Kelelahan satu digit dapat berlangsung selama beberapa hari. Kemampuan melemparkan bola api secara terus menerus meningkatkan pergerakan kecepatan tinggi, dan bola api yang dilemparkan secara tunggal bersifat haus darah. Dapat disimpulkan bahwa pelepasan kemampuannya minimal atau tidak meningkatkan kelelahan sama sekali. Di atas adalah hasil eksperimen pribadi di tiga dunia yang berdurasi 60 hari. Diskusikan penelitian, permainan damai, dan strategi bahagia dengan sesama orang atau orang besar.