Game ini sangat kaya akan konten, jadi jika Anda baru mengenal game ini untuk pertama kalinya, Anda akan menemukan detail bantuan Genshin Atrato Untuk membantu pemain baru lebih memahami game tersebut, editor Sourcecode.com telah menyusun strategi relevan untuk dibagikan kepada Anda di bawah ini, teman-teman yang ingin tahu lebih banyak, datang dan lihatlah!
Cara melawan Yusuke di Genshin Atrato
1. Pengantar Uji Coba
1. Setiap Uji Coba Jiwa Malam·Legenda Lokal memiliki 3 pencapaian.
2. Syarat untuk menyelesaikan setiap pencapaian berbeda-beda dan harus diselesaikan secara berurutan.
3. Uji Coba Jiwa Malam·Legenda Lokal lebih sulit, Anda dapat menurunkan level dunia sebelum menantangnya.
2. Lokasi percobaan
1. Pertama, kita teleport ke titik jangkar arah selatan Lereng Longjue dan berjalan ke barat daya peta menuju pintu masuk air terjun.
2. Masuk ke dalam gua untuk memiliki Jiwa Naga dari Naga Puncak, gunakan skill tempur Naga Tebing, ikuti rute pergerakan di sepanjang dinding batu, dan masuk ke celah lava.
3. Setelah mendapatkan kotak harta karun biasa dan Vulcan Eye, berinteraksilah dengan batu hitam dan "sentuh" untuk memasuki tantangan uji coba.
3. Daftar percobaan
Satu-satunya tim: protagonis (uji coba menghindar karakter tunggal).
4. Tantang keterampilan
1. Hindari serangan terus menerus
[Yusuke Atrato] mundur dan menyerang terus menerus. Pada saat ini, traveler dapat dioperasikan untuk mundur dan berjalan melingkar berlawanan arah jarum jam untuk menghindarinya.
2. Blokir serangan yang kuat
[Bantuan Atrato] akan melakukan 2 serangan kuat, dan langsung memblokir ketika cahaya putih muncul.
3. Serangan batu kristal
Selama pertempuran, [Bantuan Atrato] akan melepaskan 2 serangan batu kristal. Traveler dapat menghindari serangan pertama dengan mundur, dan dapat menghindari serangan kedua dengan bergerak ke samping.
5. Prestasi yang relevan
1. Prestasi 1:
Diperoleh dengan mengalahkan [Yusuke Atrato].
2. Prestasi 2:
Setiap blok skill 2 menyebabkan serangan balik, yang dapat diperoleh dengan mengalahkan [Yusuke Atrato].
3. Prestasi 3:
Hal ini dapat dicapai dengan mengalahkan [Bantuan Atrator] tanpa menerima kerusakan apa pun.