Panduan pemain tunggal Permata td
Peta labirin: Ada peta labirin di sisi kiri permainan, hanya peta pertama.
Ide dasar: Permata keluaran TD dibagi menjadi dua jenis: sihir fisik. Untuk pemain tunggal, mereka pada dasarnya mengandalkan sihir ditambah sedikit kekuatan fisik. Intinya adalah gunung berapi, dilengkapi dengan bubuk raksasa, R6, uranium besar, batu giok, dan keluaran lainnya.
1. Tahap awal (gelombang 1-10)
Di babak pertama, ada P1, R1, R2 dalam posisi bagus (digunakan untuk mensintesis rubi bintang) atau Tianhu Silver Peacock (perak lebih baik dari merak), sebaliknya AG. Tidak akan ada Xingcai dan Tianhu AG dalam 4 putaran. Peacock tidak perlu menghabiskan 3 putaran untuk melakukan ini. Jika perak tidak tersedia atau tidak ada pilihan, Anda dapat membuatnya, tetapi Xingcai harus melakukannya.
Cara memulai permainan di tahap awal biasanya dengan membangun bagian tepi terlebih dahulu, kemudian mungkin membangunnya di tengah suatu hari nanti, atau menggunakan material bintang di tengah setelah keluar. Setelah 2J, pada dasarnya semua hal lain di seri 2 kecuali P2 harus dipertahankan. Perhatikan untuk menaikkan batu di tahap awal yaitu mematikan serangan otomatis. Kecuali batu yang ingin diupgrade, naikkan semua S lainnya. Umumnya naikkan Warna Bintang atau Perak terlebih dahulu (disarankan untuk menaikkan Warna Bintang terlebih dahulu, dan kemudian menaikkan Silver setelah menaikkan Star Color). Level kunci: 8 gelombang siluman harus memiliki Warna Bintang atau E atau Anda akan kehilangan 50 darah dalam satu gelombang. 10 gelombang BOSS perlu membuat dua pintu masuk dan dua pintu keluar di labirin.
2. Jangka menengah (10-20 gelombang)
Secara umum, saat ini Anda memiliki 1-2 perak, 1 bintang, dan beberapa bahan. Saat ini, Anda perlu memprioritaskan pembuatan ksatria perak Anda. Sekalipun Anda memiliki perak, jangan berpegang pada gagasan dan turmalin besar untuk batu besar anda, misalkan anda mempunyai dua ekor burung merak, simpan 238 Material, dll, gunung berapi adalah suatu keharusan, dan yang kedua adalah ksatria, keduanya diprioritaskan saat ini memberi jalan kepada ksatria, dan R4 lebih baik mempertahankan R4, kecuali ksatria itu sangat dibutuhkan.
Level kunci: Level 16 (kekebalan sihir) Jika Anda bermain Perak, jika Anda tidak memiliki ksatria sebelum level 16, Anda harus mengisi labirin. Konfigurasi kelulusan minimum adalah: perak level 5 atau lebih tinggi, tambahkan perak kedua, tambahkan E12 dan beberapa bagian seri 3 dan Anda dapat lulus. Jika ada elit dan tidak ada ksatria, kita harus melepaskan para elit.
Operasi: Fokuskan semua tembakan pada satu unit untuk ditukar dengan 4 poin dan 1 darah untuk target. Seimbangkan volume darah monster untuk memaksimalkan hasilnya. Slowdown: B1 40, Silver (B2) 60, Knight (B3) 80, B4 100. Yang lebih mudah dicapai adalah slowdown 140 sebesar 60+80 tahap awal, jika ada B1 di tengah, tidak apa-apa. Tetap, perlambatan 40 kemungkinan besar akan menentukan keluaran hidup atau mati Anda: biasanya giok (G4, G5) ditambah berbagai E, perlambatan dan keluaran hampir cukup.Misalnya jika Anda hanya memiliki perak + ksatria dan 140 deselerasi, Anda memerlukan sebuah giok + Hanya satu E3 yang dapat melewatinya.
3. Tahap akhir (20-35 gelombang)
Saat ini, jika Anda tidak melewatkan monster apa pun di depan Anda, Anda dapat meningkatkan ke 5J. Saat ini, permainan baru saja dimulai. Saat ini, labirin Anda juga sudah selesai utamakan gunung berapi, bahan kubis kuning dan apa pun yang Anda inginkan. Terbuat dari berlian merah muda, 235 bahan. Jika Anda menghasilkan 6, maka R6 adalah yang terbaik untuk pemain tunggal, diikuti oleh E6Q6D6Y6, dan P6 adalah limbah Anda menghasilkan Y6 dan B5, lalu memilih B5. Pemain tunggal adalah yang paling penting. Level penting: 25 terbang. Jika ada gunung berapi, lewati saja. Jika tidak ada gunung berapi, kendalikan perlambatan Anda sendiri dan usahakan jangan sampai terlewatkan. 26 Sepatu Skateboard (Bebas Ajaib) Menurut pengalaman, kebanyakan orang mati di level ini, karena pemain tunggal pada dasarnya berlari menuju sihir, jadi level ini juga membuat banyak orang kehilangan sayapnya. Ksatria level +E1-4 ini bisa dilewati, Peacock Besar level yang lebih tinggi +E4+Ksatria dapat dilewati, 238 membutuhkan beberapa E3E2, 235 dapat dilewati dengan mudah. 26-29, level penerbangan terus menerus, jika ada acar, pada dasarnya dapat melewatinya dengan mudah. Jika tidak memiliki acar, pada dasarnya Anda dapat melewatinya dengan mengurangi kecepatan secara manual dan mengeluarkan secukupnya (persyaratannya ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi, jika ada gunung berapi. tidak ada gunung berapi, Anda harus memiliki setidaknya 235+EHONE, bubuk raksasa, R6Y6 atau semacamnya), tidak ada apa pun untuk G).
30BOSS, seperti 20BOSS, dibagi menjadi dua aspek: deselerasi dan output. Deselerasi: semua jenis B atau giok Cina harus dikurangi 240, atau kubis kuning memiliki syarat untuk membuat zamrud gelap, tetapi bagaimanapun juga, deselerasi adalah dasarnya kondisi; keluaran: dari 30 dan seterusnya Pada dasarnya, semuanya adalah level dengan persyaratan keluaran yang sangat tinggi. Output yang dibutuhkan adalah 30 (wajah kaisar mengabaikan saya... Q6D6 atau semacamnya). sistem sihir ditumpangkan, jadi levelnya adalah level giok + gunung berapi) +EHOME+Giant Pink+Emerald, jika tidak ada Emerald, outputnya mungkin tidak cukup, andalkan P5 lain untuk menebusnya , tidak masalah jika kamu berusaha mendapatkan darah sebanyak-banyaknya, asalkan kamu tidak mati.
32 Hiu: Umumnya dikenal sebagai tabung super, pemulihan cepat.
Baby Shark dulunya merupakan mimpi buruk bagi pemain versi lama, namun kini sudah tidak cemerlang lagi. Konfigurasi minimum untuk melewati level: Knight Volcano level penuh ditambah E12345 ditambah beberapa seri B untuk melambat hingga sekitar 150 untuk dilewati. Operasi: Perlambat dan bentuk tim, pukul yang pertama, dan fokus pada yang lain.
33 Zombie: Ini masih rutinitas lama yang sama. Pada dasarnya Anda dapat melewati gunung berapi dan batu giok tingkat penuh.
34 hadiah sayang, terbang menghindar. Bounty Baby sangat pandai menangani ketidakpuasan. . Umumnya level ini merupakan titik balik bagi lineup yang berpotensi melewati level tersebut. Konfigurasi umum untuk melewati level: pusat merah muda raksasa ditambah gunung berapi, mata kucing kembang sepatu ditambah gunung berapi merah muda raksasa, gunung berapi kembang sepatu 235.
35 Rubah: Ada dua jenis: rubah putih dan rubah hitam. Rubah putih kebal terhadap sihir dan rubah hitam kebal terhadap benda. Jadi apakah Anda dapat melewati ini dengan kesehatan penuh tergantung pada berapa banyak rubah putih yang Anda miliki memilikinya.Sulit untuk mengatakan jika Anda memiliki output, Anda harus melihat rubah putih. Mengenai jumlah rubah, yang perlu Anda lakukan hanyalah mengontrol semua unit untuk menyerang rubah putih, dan sisanya tergantung pada langit, tetapi mereka yang bisa mengalahkan level ini umumnya tidak memiliki wajah yang buruk.
Ringkasan: Untuk melewati level tersebut, Anda memerlukan gunung berapi level penuh, EHOME, giok, dan AOE lain selain gunung berapi (kecuali darah ayam)
37 Harimau putih kecil, kembali ke masa lalu, cepat, tidak dapat diganggu gugat.
Satu-satunya hal yang efektif dalam memperlambat harimau putih kecil adalah, dan B ini sangat berdaging. .
Konfigurasi umum untuk melewati level: pusat merah muda raksasa ditambah gunung berapi plus mata kucing EHOME. Output konfigurasi ini cukup untuk mematikan. Tanpa konfigurasi Anda, itu bisa meledak dan terbunuh. . Misalnya ada E6 plus emas dan giok. .
Metode operasi: Percikan untuk menyeimbangkan volume darah
Level 38, pemulihan cepat untuk kembali ke masa lalu untuk menghindar atau sembunyi-sembunyi
Ada 38 level yang hampir tak terkalahkan, dan keberuntungan memainkan peran besar. Jika Anda memiliki lebih banyak sembunyi-sembunyi, akan lebih mudah untuk bertarung. .
Konfigurasi umum: Pusat emas EHOME mata kucing merah muda raksasa gunung berapi, konfigurasi ini dapat membunuh 5 yang tidak terlihat.
Konfigurasi yang kuat: Zamrud (dapatkan semua lingkaran cahaya), pemain bagus di usia 38. Operasinya adalah mengontrol unit siluman sebagai target tunggal, memperlambat unit pertama di tim perlambatan, memfokuskan keluaran daya tembak pada unit siluman lainnya, dan lalu kembalilah setelah pasukan besar keluar dari jangkauan serangan. Fokus pada unit yang dikendalikan ini. Jade (Chinese Jade), output poin yang lebih kuat, dengan konfigurasi lengkap seperti di atas, dapat membunuh 10 yang tidak terlihat, satu dodge sama dengan 2 yang tidak terlihat, Anda dapat mengubahnya sendiri. Konfigurasi tak terkalahkan: B6, melambat dapat membuat keluaran Anda lebih kuat, E6, meningkatkan keluaran ledakan, G6, Q6, keluaran sihir target tunggal dan keluaran fisik yang super kuat, semuanya sangat, sangat mudah digunakan pada 38.
Level 39, cangkang kraken terbang tidak bisa diganggu gugat
Apa yang dulunya merupakan penghalang yang tidak dapat diatasi kini melemah dan dapat dikalahkan sepenuhnya.
Konfigurasi umum yang harus dilewati: bagian tengah berwarna merah muda raksasa ditambah gunung berapi ditambah mata kucing EHOME ditambah batu kembang sepatu ditambah batu giok (giok Cina). Jika Anda mengonfigurasi konfigurasi di atas untuk mengurangi resistensi sihir dan menumpuknya hingga level 15, ada kemungkinan tertentu untuk membunuh semuanya. Namun, jika Anda memiliki serangan kritis dalam jumlah besar, biasanya Anda akan kehilangan 2 hingga 4.
Konfigurasi stabil untuk melewati level: satu bintang lagi, tumpukan ketahanan sihir lebih dari 15 atau gunung berapi berevolusi menjadi batu darah kuno atau memiliki E6.
Level 40, BOSS Cangkang Kraken Terbang
Konfigurasi umum untuk memainkan level ini: bubuk raksasa, giok Cina, gunung berapi, mata kucing, zamrud, dan gunung berapi. Jika konfigurasi ini dapat diperlambat hingga 140, pada dasarnya dapat kehilangan 3/4 kesehatannya. Untuk membunuh bos, Anda memerlukan 6 seri (e6, b6, g6 sangat kuat)
Pengingat ramah: Bos di level ini tidak memakan efek perlambatan di udara dari kembang sepatu (giok Cina). Banyak teman yang memiliki B5 atau B4 kedua dan lebih memilih mempertahankan Q3. Dengan konfigurasi seperti G3, mereka tidak menyimpan B5 atau B4 kedua. Banyak teman yang sudah mencapai level 40 dan hanya memiliki satu B2 dan B3. Tambahkan perlambatan Huang Cai, dan bisa dibayangkan hasilnya saat bertemu dengan BOSS. Kamu akan terkena langsung sebesar 70 HP.
Level 41, naga yang bergerak super cepat dan memiliki flashback.
Bisa memainkan level ini berarti sebagian besar menara Anda hampir terbentuk, dan panjang labirin seharusnya tidak menjadi masalah. Yang perlu Anda perhatikan saat memainkan level ini adalah melihat dengan jelas kekuatan serangan monster , dan bunuh yang memiliki kekuatan serangan tinggi terlebih dahulu. Kekuatan serangannya hanya 1 Lepaskan saja angkanya dan jangan terobsesi dengannya. Menara terpenting di level ini adalah Huangcai dan bubuk raksasa tingkat tinggi. Jika Anda tidak membuat 430 (E5+G5+Q5 dalam satu gelombang) atau 820 (B5+D5+Y5 dalam satu gelombang) permata ajaib yang hanya dapat diproduksi oleh orang-orang terpilih, usahakan saja untuk menghindari kerugian
Level 42, level terbang dengan cangkang Kraken dan kekebalan sihir. Level resmi terakhir.
Level ini terutama menguji kemampuan keluaran fisik Anda. Jika Anda memiliki ehome ditambah bubuk raksasa tingkat tinggi dan batu mata kucing hitam. Jika tidak terlalu banyak monster yang hilang di depan, selamat, Anda bisa melewati level tersebut.
Poin penting: Temukan seseorang dengan kekuatan serangan tinggi untuk dibunuh, lalu tambahkan darah untuk melewati level tersebut.
Ringkasan: Pada tahap awal permainan ini, Anda perlu mengetahui lebih banyak tentang peta dan poin-poin penting dari setiap level setelah bermain lama, itu tergantung pada karakter Anda. Disarankan untuk menonton lebih banyak siaran langsung untuk mempelajari beberapa tips.