Bagaimana cara memilih event Sam heart di Stardew Valley? Semua NPC di dalam game akan memiliki event hati yang bisa dipicu. Diantaranya, "Sam" adalah pria energik dan berjiwa muda yang menyukai musik. editor akan menunjukkannya kepada Anda Inilah pengenalan rincinya.
Pemicu: Masuk ke rumah Sam saat dia di rumah
Detail:
Sam dan Sebastian sedang bermain musik. Sam akan memberitahu Anda bahwa dia ingin memulai sebuah band tetapi tidak yakin jenis musik apa yang harus dipilih. Dia bertanya jenis musik apa yang kamu suka.
Pilihan:
"Merasa pop." (Tidak mempengaruhi kesukaan)
"Hard rock eksperimental." (Tidak mempengaruhi kesukaan)
"Musik dansa yang sangat energik." (Tidak mempengaruhi kesukaan)
"Musik country yang bersemangat." (Tidak mempengaruhi kesukaan)
Apa pun bentuk musik yang Anda pilih, Sam akan mengatakan Anda selaras dengannya. Lalu dia akan bertanya pada Sebastian apakah dia setuju. Sebastian setuju, lalu Sam mengucapkan terima kasih.
Kondisi pemicu: Di musim apa pun kecuali musim dingin, datanglah ke pantai pada hari yang cerah (antara jam 7 pagi dan 3 sore). Peristiwa ini hanya terjadi pada tahun pertama
Detail:
Saat Sam menyaksikan saudaranya Vincent bermain pasir, dia berkata bahwa ayahnya biasa mengajak mereka ke pantai pada hari-hari cerah. Sam berkata: "Tentu saja." Vincent menyebutkan bahwa dia secara tidak sengaja mendengar orang-orang berdiskusi bahwa perang akan menimbulkan banyak korban. Sam berkata untuk tidak mempercayai apa yang mereka katakan, dan Vincent terus bermain pasir. Kata-kata Sam meningkatkan ekspektasi saudaranya. Dia merasa sangat bersalah tentang hal ini dan menanyakan pendapat pemain tersebut.
Pilihan:
"Sangat penting untuk jujur pada anak-anak." (Tidak mempengaruhi kesukaan) Sam tidak begitu setuju dengan hal ini, tapi kemudian mengatakan bahwa anak-anak akan mengetahui kekejaman dunia cepat atau lambat.
"Kamu melakukan hal yang benar. Jangan biarkan anak-anak kehilangan harapan." (Tidak mempengaruhi kesukaan) Sam setuju, mengatakan bahwa anak-anak harus sebisa mungkin menjaga kepolosan mereka.
Sam kemudian mengatakan bahwa band ini hampir bersama dan Sebastian ingin Abigail menjadi drummer "untuk beberapa alasan."
Pemicu: Masuk ke kamar Sam saat dia di rumah
Detail:
Sam ada di dapur, siap membuatkanmu sesuatu untuk dimakan setelah melihatmu masuk, tapi dia tidak sengaja menjatuhkan telur itu ke lantai. Ibunya mendengar suara itu dan datang menghampiri dan sangat marah saat melihat ini. Sam memintamu memberi tahu ibu apa yang terjadi.
Pilihan:
"Sam menjatuhkan camilannya saat dia menyerahkannya kepadaku." (-10 kesukaan)
"Aku menjatuhkan camilannya saat Sam menyerahkannya kepadaku." (+50 kesukaan) Sam setuju.
"Sam sengaja menjatuhkannya. Menurutnya itu lucu."
Jody terima kasih telah mengembalikan kebenaran. Sam bilang dia akan membereskan semuanya.
Kondisi pemicu: Datanglah ke kota pada hari yang cerah (antara siang hingga jam 4 sore)
Detail:
Saat bermain skateboard, Sam berlatih aksinya di kotak bunga di depan pintu Emily dan Haley, dan ditangkap oleh Lewis. Saat siap memarahi Sam, mereka menanyakan pendapat pemain tersebut.
Pilihan:
"Tuan, Anda benar. Sam tidak boleh masuk tanpa izin di wilayah pribadi." (Tidak mempengaruhi kesukaan) Sam tidak senang, tapi menerimanya dan berkata dia tidak akan pernah bermain skateboard lagi.
"Jangan salahkan Sam, itu karena dia benar-benar tidak punya tempat untuk bermain skate." (Tidak mempengaruhi kesukaan) Sam terlihat sangat senang. Walikota merasa frustasi dan mengatakan bahwa para pemain harus lebih dewasa, namun kemudian meminta maaf kepada Sam dan berharap agar kedepannya lebih berhati-hati.
"Saya tidak peduli tentang hal ini." (Tidak mempengaruhi kesukaan) Walikota Lewis mengatakan dia tidak ingin melihat Sam melakukan ini lagi, Sam setuju, dan kemudian walikota pergi. Sam kemudian menoleh ke arah Anda dan bertanya apakah Anda melihat aksi yang baru saja dia lakukan.
Kondisi pemicu: Sam muncul di depan pintu Anda (antara jam 6 pagi dan 8 malam). Pemain hanya akan memicu kejadian 8 hati ini jika sebelumnya dia telah memicu kejadian 2 hati.
Detail:
Sam mengundang Anda untuk melihat band tampil di kota dan mengundang Anda untuk bertemu di stasiun pada jam 4 sore. Ketika Anda sampai di sana, Anda akan menemukan semua orang di sana. Sam berterima kasih kepada para pemain atas saran mereka mengenai pemilihan musik band.
Kondisi pemicu: Setelah menerima surat Sam, datanglah ke kota pada hari yang cerah (antara jam 8 malam hingga tengah malam)
Detail:
Pemain menemui Sam di depan pintunya. Sam bilang di luar terlalu dingin dan membawamu kembali ke kamar tidurnya. Saat Sam menyatakan cintanya, ibunya tiba-tiba mengetuk pintu, jadi dia menyembunyikanmu di tempat tidur. Ibunya masuk dan bertanya mengapa Sam tersipu, dan Sam menjelaskan bahwa dia sedang melakukan push-up. Ibu mengucapkan selamat malam padanya dan pergi.
Pilihan:
Kondisi pemicu: Berikan bunga kepada semua penduduk desa laki-laki yang lajang, memiliki kesukaan 10 hati, dan masih belum menikah setelah memicu acara 10 hati, dan masuk ke Bar Buah Belimbing
Jika peristiwa yang dipicu terakhir adalah peristiwa 10 hati Alex, animasi peristiwa 10 hati grup akan terpicu secara otomatis setelah peristiwa tersebut, dan hal ini tidak dapat dihindari.
Detail:
Jika pemain tidak memiliki kaki kelinci di inventarisnya, semua anak laki-laki akan marah kepada pemain tersebut karena memiliki banyak perahu. Tidak peduli seberapa keras pemain tersebut mencoba untuk berdebat, anak-anak tersebut tidak akan terlihat baik pada pemain tersebut dalam waktu seminggu setelah kejadian tersebut.
Dalam seminggu, pemain akan ditinggalkan. Mereka akan menjadi marah jika pemain mencoba untuk berbicara dengan mereka, dan mereka juga akan menolak hadiah dari pemain tersebut. Kembali normal setelah seminggu.
Jika pemain memiliki kaki kelinci di inventarisnya, cutscene akan berubah menjadi permainan persahabatan antar pria.
Acara 10 hati untuk grup pria lajang hanya dapat dipicu satu kali per arsip.
Kondisi pemicu:
Detail:
Bagian satu
Sam mengatakan bahwa sejak pindah ke pertanian, dia merasa menjadi malas, dan dia ingin mencari pekerjaan - sesuatu yang berhubungan dengan musik.
bagian kedua
Sam menerima tawaran pekerjaan melalui pos untuk memproduksi musik untuk acara televisi anak-anak berjudul "The Junimo Show". Dia mengatakan ini bukan yang ada dalam pikirannya.
Pilihan:
Anggap saja ini sebagai batu loncatan menuju karir Anda... (Tidak mempengaruhi kesukaan)
Sam menjawab: "Yah... ya, saya rasa itu salah satu cara untuk melihatnya."
Pikirkanlah, betapa bahagianya Anda akan membuat anak-anak! (Tidak mempengaruhi kesukaan)
Sam menjawab: "Maksudku... kamu benar, seseorang harus membuat musik anak-anak. Tapi itu bukan 'pekerjaan impian'..."
Maaf... (tidak mempengaruhi kesukaan)
Sam menjawab: "Ah, baiklah...tidak masalah. Saya akan melakukan yang terbaik, seperti biasa."
Sam melanjutkan: "Saya kira sebaiknya saya mulai 'berpikir seperti anak kecil'..."
Ini seharusnya mudah bagi Anda... (tidak mempengaruhi kesukaan)
Sam berteriak, "Hei!" dan pemain itu terkikik.
Kamu bisa meminta bantuan saudaramu! (Tidak mempengaruhi kesukaan)
Sam mengatakan itu adalah ide bagus dan berterima kasih kepada pemain atas sarannya.
bagian ketiga
Sam membuat kemajuan dalam lagunya, memainkan gitar akustik yang sedang dia tulis. Dia merasa positif dengan pekerjaannya dan berharap studio akan senang dengan lagunya setelah selesai.
Bagian 4
Pemain, Vincent, dan Jas mengelilingi televisi di kamar Sam di rumah pertanian. Sam memutar video lagunya. Belakangan, dia mengungkapkan keterkejutannya betapa Vincent dan Jas menyukai mereka. Ia berterima kasih kepada para pemain atas dukungan mereka dan memberikan speaker Sam agar para pemain dapat mendengarkan musik kapan saja.