Mode Sandbox dapat dibuka di sebagian besar game kedua. Beberapa pemain mungkin belum mengetahuinya. Mari kita lihat strategi untuk sebagian besar mode sandbox.
Sebagian besar panduan mode kotak pasir
Orang yang terlahir kembali yang dipilih oleh karakter tersebut memiliki mentalitas level 6.
Pada awalnya, Anda masih memindahkan batu bata dan melawan kelompok besar untuk mengumpulkan poin pengalaman.
Setelah menyoroti perjuangan anak muda, dia berhenti bekerja dan membaca serta mendirikan warung setiap hari
Bekerja dan istirahat
1 KTV
2 pasar
3 taman
4KTV
5 pasar
6 taman
7. Ambil hari libur untuk membeli bahan makanan, mengisi kembali, dan meningkatkan status.
1. Panduan mendirikan warung (100 popularitas, data di bawah 4 jam)
Taman: Atasan musik/Mainan dinosaurus/Mainan mobil balap 25 buah//Untung 450
KTV: Mawar-75 Lily-50 Tulip-25//Untung 1225
Pasar: Rose-45 Lily-30 Tulip-15///Untung 735
Disko: 10 buah kacamata bercahaya/gelang bercahaya/penggemar disko//Keuntungan 370
Persediaan ulang mingguan: 240 mawar, 160 lili, 80 tulip. 50 buah masing-masing mainan
Total keuntungan dari mendirikan warung 6 kali seminggu (satu hari libur) adalah 4820 yuan
Nilai popularitasnya harusnya bernilai nyata, akan turun 1 poin setiap hari. Jika lebih rendah dari 95, ganti saja saat Anda punya waktu di akhir pekan.
2. Tip kecil
Bonus baju 0/10%/20%, mirip dengan 3 level. Disarankan untuk lebih memperhatikan toko pakaian. Disikat secara acak.
Lebih nyaman dan menyenangkan mencari pasangan. Aku juga akan memasak untukmu setiap hari dan tidur dengan dua orang di tempat tidur pada malam hari.
Lebih baik menanggung beban lebih sedikit, jika tidak maka akan menjadi tidak nyaman. Ini akan berakhir lebih awal. Akan ada status positif keesokan harinya. Pada dasarnya semua bahan mentah*1 dapat dibuat menjadi hidangan baru sebuah rumah, TM hanya akan mengembalikan deposit dan sewa satu bulan. Sisanya semua Taruhan satu, bayar tiga.
Membaca dan olah raga, setiap kegiatan bisa bertahan hingga 4 jam. Bisa membaca + olah raga. Hujan tidak mempengaruhi efek mendirikan warung. Namun, warung tidak boleh didirikan di taman jika ada hujan pada data pengaturan kios individu.
3. Tahap menjanjikan: menghadiri kelas di pagi hari, berolahraga dan belajar, serta mendirikan warung di malam hari
Keadaan kelelahan hanya akan berlangsung selama 1 hari
Menambahkan pakaian populer tidak akan melebihi 100
Hukuman mendirikan warung secara terus menerus adalah 70% pada hari kedua, 85% pada hari ketiga, dan 100% pada hari keempat.
Jika jumlah personel kurang dari 95, ada kemungkinan penurunan penjualan, dan chatting akan menurunkan popularitas.
4. Untuk menunjukkan suatu keterampilan, wajib bekerja selama 70 hari. Itu bodoh dan menjijikkan. Ini sangat memakan waktu dan akan mengorbankan nyawa Anda.
5. Sukses kecil, saya bermain e-commerce
Pengalaman pertama dengan e-niaga:
Langkah pertama adalah membuka pencapaian kecil dan memulai karir e-commerce.
Bagian kedua adalah menyewa gudang.
Langkah ketiga adalah membeli barang di toko pakaian.
Langkah keempat adalah pulang dan menggunakan komputer Anda untuk meletakkan barang di rak dan memulai streaming langsung.
Dibutuhkan 10 menit untuk mengirimkan pesanan, dan biaya gudang dipotong 60 setiap hari.
6. Perbedaan dari program satu minggu
Membaca dan berolahraga sangatlah penting, atribut yang dibutuhkan oleh profesi pada tahap selanjutnya harus level 8+.
Bekerja sesedikit mungkin dan belajar serta berolahraga lebih banyak.
Pertahankan mood Anda di 70+, dengan bonus peningkatan 20%.
Ada pakaian khusus dengan bonus peningkatan 20%, dan kedua buff tersebut dapat ditambahkan hingga 40%.
menyarankan:
Membaca/olahraga pada pagi hari, bekerja pada sore hari, dan mendirikan warung pada malam hari
Membaca di pagi hari, berolahraga di sore hari, dan mendirikan warung di malam hari