Hari ini editor Source Code Network telah memilah apa yang biasa dilakukan kedua raja kerajaan itu dengan menjadi pertapa di negeri Nordik. Banyak teman-teman yang mungkin membuang banyak waktu di sini, jadi di bawah ini editor Source Code Network telah menyusun strategi yang relevan untuk semua orang. Saya harap ini akan membantu Anda. Hemat waktu, jika Anda belum mengetahuinya, datang dan lihat.
1. Tidal Hermit: Muncul di Pulau 1 dan dapat direkrut dengan menghabiskan 3 permata.
Fungsi: Tingkatkan menara panah tingkat lanjut di atas level 4 menjadi menara panah tingkat S yang kuat.
2. Groom Hermit: Muncul di Pulau 2 dan dapat direkrut dengan menghabiskan 1 permata.
Fungsi: Mengubah ladang menjadi kandang yang hanya dapat menampung satu petani. Kandang tersebut akan menyegarkan dua tunggangan yang sebelumnya ditunggangi.
3. Baker Hermit: Muncul di Pulau 3 dan dapat direkrut dengan menghabiskan 4 permata.
Kegunaannya: Mengubah menara batu menjadi toko roti. Membuat roti menarik dan merekrut pengemis.
4. Samurai Hermit: Muncul di Pulau 4 dan dapat direkrut dengan menggunakan 2 permata.
Fungsi: Tingkatkan menara batu tingkat atas menjadi gudang senjata. Gudang senjata dapat menyediakan slot penjaga tambahan dan mempekerjakan lebih banyak ksatria.
5. Horn Hermit: Muncul di Pulau 5 dan dapat direkrut dengan menghabiskan 3 permata.
Fungsi: Tingkatkan tembok kota menjadi tembok reli. Anda dapat membayar 1 koin untuk mengumpulkan semua pasukan untuk mempertahankan sisi ini untuk sementara.
Singkatnya, NPC pertapa yang berbeda memiliki fungsi yang berbeda, dan Anda dapat menemukan dan merekrut mereka sesuai kebutuhan.
dua raja kerajaan