Apa saja skill psyker di Warhammer 40,000 Undertide? Mungkin sebagian player masih belum mengetahuinya, yuk simak pengenalan efek skill psyker di Warhammer 40,000 Undertide secara lengkap.
Pengenalan efek skill lengkap Warhammer 40K Darktide Psyker
Psikis - Psikis
Batas ketangguhan: 100
Batas hidup: 150
Pembuangan panas manual: Setelah menekan lama R, setelah penundaan 0,5 detik, pembuangan panas akan dimulai dengan kecepatan 8,5% per detik. Kecepatan pembuangan panas ini akan menjadi lebih cepat dan lebih cepat. Saat menekan lama R selama detik keempat, panas Kecepatan pembuangan akan mencapai maksimum, yaitu 20% per detik. Panas akan hilang dengan kecepatan tercepat, artinya menekan dan menahan panas 100% selama 7 detik dapat menghilangkan panas sepenuhnya.
Perlu dicatat bahwa pembuangan panas manual Undertide tidak akan mengurangi darah secara terus menerus seperti wabah.
Pembuangan panas otomatis: Pembuangan panas otomatis akan dimulai 5,25 detik setelah pemain berhenti menggunakan energi panas, dan 1% energi panas akan dipulihkan setiap 0,45 detik setelahnya.
Lebih dari 80% akan memasuki keadaan berbahaya. Ketika mencapai 100%, tidak akan meledak, tetapi hanya akan mengalami berbagai halusinasi pendengaran dan visual.
Tetapi jika pemain terus menggunakan keterampilan subruang setelah mencapai 100% (saat staf menembakkan bola api, lingkaran sihir meledak, dan otak meledak), mereka akan menutupi wajahnya dengan tangan dan meledak ke tanah.
Ketika panasnya 100%, jika pemain terus memanaskannya, maka tidak akan meledak. Misalnya, jika lingkaran sihir menahan tombol kanan tetapi tidak menekan tombol kiri, maka tidak akan meledak.
Pedang Psikis: Setiap pesona meningkatkan panas sebesar 22%, dan pesona tersebut bertahan selama 4 detik.
Brain Blast: Terisi penuh meningkatkan panas sebesar 18%, ledakan membutuhkan 7% panas, total 25% panas, membutuhkan waktu 3 detik untuk dilemparkan.
Staf Psikis: 5% untuk setiap bola psionik klik kiri, 10% untuk setiap detik untuk pengisian klik kanan, dan 22% konsumsi untuk meledakkan lingkaran sihir.
Mari kita bicara tentang staf psikis (staf susunan api).
Serangan spesialnya adalah memukul seseorang dengan tongkat, menyodok ke depan + memotong dari kanan ke kiri. Tidak hanya tidak menembus, tetapi damage dan staggernya sangat lama. Disarankan untuk melupakan tombol ini.
Klik kiri untuk menembakkan bola psikis yang terbang lurus dengan panas 5%.
Mulai dari panas 0%, menembakkan hingga 21 peluru akan menyebabkan kehancuran diri.
Bola psikis mewarisi efek penindasan senjata jarak jauh, dan dapat menekan daya tembaknya saat menyerang unit jarak dekat.
Tahan tombol kanan untuk membuat lingkaran sihir yang terus mengembang. Selama Anda menahan tombol kanan, panas akan terus meningkat dengan kecepatan 10% per detik ketika diisi selama 2 detik, menghabiskan 20% energi.
Panas minimum untuk membuat lingkaran sihir adalah 5%, dan ledakannya tetap 22, artinya jumlah panas minimum untuk meledak satu kali adalah 5% + 22% = 27%
Tekan tombol kiri untuk meledakkan lingkaran sihir. Tindakan ini menyebabkan peningkatan panas sebesar 22% dan menyebabkan kerusakan subruang pada musuh di dalam lingkaran sihir.
Jika Anda terus menahan tombol kanan saat panas mencapai 100%, pemutar tidak akan terlalu panas dan meledak, tetapi menekan tombol kiri saat ini akan menyebabkan pemutar menjadi terlalu panas dan meledak.
Kerusakan lingkaran sihir dengan jangkauan terbesar dan lingkaran sihir dengan jangkauan terkecil sama persis. Perbedaannya adalah kerusakan dan jangkauan sempoyongan berbeda.
Secara teoritis, jika pemain menguasainya dengan baik dan menekan tombol kiri untuk meledak ketika mendengar perintahnya, setiap kali lingkaran sihir dilepaskan, ia akan mengkonsumsi 20+22%=42% panas.
Membunuh musuh dalam jarak dekat dapat memulihkan 6 ketangguhan diri sendiri dan rekan satu tim di area kecil.
Keterampilan aktif
Wrath of the Mobile One: Cooldown 30 detik, memiliki dua efek
1: Setel ulang tingkat bahaya penghitung warp ke nol
2: Hancurkan musuh di depan Anda.
Keterampilan pasif
Subspace Siphon: Setelah membunuh musuh dengan "Brain Blast", Anda bisa mendapatkan Subspace Amplification Buff. Setiap lapisan buff akan meningkatkan damage pemain sebesar 3%. Buff amplifikasi subruang berlangsung selama 20 detik, dan durasinya diperbarui setiap kali buff diperoleh. Batas tumpukan buff adalah 4 yang berarti damage dapat ditingkatkan hingga 12%.
(Penggemar siphon subruang akan mempertahankan satu level selama memasuki permainan dan akan ada secara permanen. Pemain hanya perlu membunuh 3 musuh untuk langsung mencapai level maksimum 4.)
Kedamaian Batin: Mengurangi kerusakan akibat panas berlebih sebesar 10%.
lingkaran cahaya
Morning Star: Rekan satu tim dalam jangkauan "Concentrated Aura" psyker menimbulkan +10% kerusakan pada musuh elit.
lengan
Senjata eksklusif: Pedang Psikis, Staf Psikis
Senjata lempar: Brain Blast (penggunaan tidak terbatas)
Brain Blast: Bidik musuh, dan setelah mengisi daya selama 2,75 detik, gunakan energi subruang untuk menimbulkan kerusakan tinggi pada musuh tersebut. Seluruh rangkaian tindakan ini membutuhkan waktu 3 detik.
Batas atas level profesional adalah 30, yang dibuka secara bertahap dari kiri ke kanan.
Setiap kali pemain meningkatkan ke kelipatan 5, dia dapat memilih salah satu dari tiga keterampilan.
tingkat 5
Transfer Energi Kinetik: Setelah membunuh musuh dengan "Brain Blast", 50% ketangguhan akan dipulihkan secara bertahap dalam 5 detik.
Penyerapan Warp: Mengisi kembali 15% ketahanan Anda saat Anda membunuh musuh dengan kemampuan Warp apa pun, termasuk senjata jarak dekat.
Tenang: Setiap kali 10% batang panas berlebih dihilangkan, 7% ketangguhannya terisi kembali.
tingkat 10
Kemarahan Psikis: Serangan dengan senjata psionik mendapatkan bonus kerusakan 5% hingga 15% berdasarkan bilah Overheat Anda saat ini.
Kedamaian Batin: Setiap tumpukan "Warp Siphon" akan mengurangi konsumsi panas keterampilan Warp sebesar 10% (termasuk Pesona Pedang Psikis, Bola Psikis Staf, dan Lingkaran Psikis Staf), tetapi pada saat yang sama juga akan Mengurangi laju panas disipasi sebesar 10%.
(BUG: Ada lapisan siphon subruang saat pertama kali memasuki peta, yang mengurangi panas semua keterampilan sebesar 10%)
(BUG: Setelah Brain Blast membunuh musuh untuk pertama kalinya, subruang siphon tidak berubah ke level kedua, tetapi tetap menampilkan level pertama, dan konsumsi energi masih berkurang 10%. Panas yang disebabkan oleh Brain Blast adalah 24%. Bola energi Panas 4%, lingkaran sihir psikis 20%, pesona pedang 20%.
Saat Brain Blast membunuh musuh untuk kedua kalinya, tampilan mencapai level kedua, namun konsumsi energi masih berkurang 10%. Panas yang ditimbulkan oleh Brain Blast adalah 24%, panas bola energi 4%, lingkaran psikis adalah 20%, dan pedangnya disihir 20%.
Ketika Brain Blast membunuh musuh untuk ketiga kalinya, tampilan mencapai level ketiga, namun konsumsi energi berkurang menjadi 20%, bukan 30%. Panas yang disebabkan oleh Brain Blast adalah 21%, panas bola energi adalah 4%, dan konsumsi energinya 4%. 18%, pesona pedang 18%.
Ketika Brain Blast membunuh musuh untuk keempat kalinya, tampilan mencapai level keempat, namun konsumsi energi berkurang menjadi 30%, bukan 40%. Panas yang disebabkan oleh Brain Blast adalah 19%, panas bola energi adalah 4%, dan konsumsi energinya 4% 16~18%, Pesona Pedang 16~18%, Lingkaran Sihir dan Pesona Pedang sangat aneh, seolah-olah buff 20 detik untuk setiap lapisan Amplifikasi Warp dihitung secara independen, daripada diperoleh berulang kali. durasi reset. )
(BUG: Bola psionik staf psionik menyebabkan 5 titik panas berlebih. Ia hanya menikmati efek pengurangan 10% dari 1 lapisan kedamaian batin, yang menjadi 4 titik panas berlebih. Ketika 4 lapisan siphon subruang ditumpangkan, bola psionik menjadi terlalu panas masih 4. )
Penghancuran dan Penghancuran: Saat membunuh Elite atau Pakar dengan "Brain Blast", lapisan rasa sakit akan diterapkan ke semua musuh dalam jarak 3 meter dari target. (Semua monster mengeluarkan api biru, yang berlangsung selama 10 detik. Kerusakannya sangat rendah. Butuh waktu lama untuk membakar 2 prajurit ikan dengan tingkat kesulitan hingga mati, tetapi lapisan rasa sakit dapat ditumpangkan)
tingkat 15
Teman Ilahi: Saat rekan satu tim dalam jangkauan "Aura Terkonsentrasi" psyker membunuh, ada 5% kemungkinan menumpangkan lapisan "Warp Siphon" pada Anda.
Pertanda Cerdas: Ketika rekan satu tim dalam jangkauan "Aura Terkonsentrasi" psyker membunuh musuh elit, cooldown keterampilan akan berkurang sebesar 15% untuk semua rekan satu tim dalam jangkauan "Aura Terkondensasi" psyker.
Pelemahan Brain Blast: Musuh yang diserang oleh "Brain Blast" akan melemah dalam 5 detik, damage yang ditimbulkan oleh sumber lain kecuali "Brain Blast" akan meningkat sebesar 15%.
tingkat 20
Lendutan energi kinetik: Saat panasnya di bawah 80%, pemblokiran tidak akan menghabiskan stamina, tetapi akan meningkatkan nilai panas pemain.
Penghalang Kinetik: Berdasarkan panas Anda saat ini, tingkatkan ketahanan terhadap kerusakan ketangguhan, minimum 10%, maksimum 33%.
Pemikiran dinamis: Saat menekan lama R untuk mengurangi panas, kecepatan gerakan tidak akan berkurang.
tingkat 25
Warp Overlay: Batas penumpukan Warp Siphon ditingkatkan dari 4 menjadi 6
Kelebihan Kekuatan: Saat pemain mencapai jumlah maksimum lapisan "Warp Siphon", jika dia mendapatkan "Warp Siphon" lagi, lapisan rasa sakit akan diterapkan ke musuh di sekitar, dengan prioritas diberikan kepada musuh elit. (Monster itu mengeluarkan api biru dan akan terus terbakar dalam waktu 10 detik)
Penyiksa Kinetik: Ketika panas pemain di bawah 80%, setiap kali pemain menyebabkan kerusakan pada musuh, ada 10% kemungkinan melepaskan "ledakan otak" pada musuh. (Waktu pendinginan adalah 15 detik. Saat panas melebihi ambang batas, bakat ini tidak dapat dipicu)
tingkat 30
Tergesa-gesa: Wrath of the Pulse menghapus semua tumpukan Warp Siphon, mengurangi cooldown Wrath of the Psy sebesar 12% per tumpukan. (48% untuk 4 lapisan berarti cooldown dikurangi menjadi 15,6 detik. Jika memilih subruang tumpang tindih, dapat ditumpuk menjadi 6 lapisan untuk 72% yang berarti cooldown dikurangi menjadi 9 detik)
Pulse of Pain: Wrath of the Psyllor menghapus semua tumpukan Warp Siphon dan menerapkan 1 tumpukan Pain ke setiap musuh yang diserang. Setiap musuh yang terbunuh karena kesakitan memiliki peluang 10% untuk memberi Anda 1 lapisan "Warp Siphon". (Monster itu mengeluarkan api biru dan terus menyala selama 10 detik)
Intersepsi Kinetik: Dalam 10 detik setelah menggunakan "Wrath of the Agile", kecepatan pengisian "Brain Blast" Anda meningkat sebesar 25% dan panasnya berkurang sebesar 50%.