Di Back to the Future 1999, pemain tidak hanya dapat mengambil risiko sendirian, tetapi juga bekerja sama dengan teman secara online. Konten game yang kaya menunggu untuk Anda alami. Ini tidak hanya menguji keterampilan operasional, tetapi juga menghargai strategi dan taktik memiliki gameplay tingkat tinggi Sex, jika Anda tidak tahu cara bermain, Anda dapat datang ke situs ini untuk menemukan strategi terkait. Ada banyak strategi untuk game Back to the Future 1999. Saya yakin ini dapat membantu semua orang.
1. Informasi peran
Atribut: atribut batuan
Peringkat bintang: ✦✦✦✦✦✦
Tipe Trauma: Trauma Realistis
Entri: keluaran, burst, tindakan ekstra.
Karya seni spesies hibrida okultis, yang aktif untuk jangka waktu yang tidak diketahui dan ditampilkan untuk jangka waktu yang tidak diketahui, konon lahir di awal musim semi.
Pameran tersebut berlangsung di Peicheng, Tiongkok, dan kemudian berkeliling ke padang rumput di Asia Tengah.
2. Rekomendasi yang tulus
1. Di luar Kota Sifang:
Ini adalah kondisi pikiran eksklusif Qu Niang. Setelah Memoryr menyerang satu target dan serangan tersebut merupakan tindakan ekstra, ia akan meningkatkan kerusakan serangan kritisnya sebesar 5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapisan setelah 10 lapisan ditumpuk , tingkat serangan kritisnya sendiri akan ditingkatkan sebesar 12%.
2. Permainan Hopscotch:
Setiap kali Memoryr mengalahkan target musuh, kekuatan ritualnya sendiri meningkat sebesar 8%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 kali.
3. Tepuk tangan bagaikan guntur:
Saat Memoryr menyerang satu target dengan serangan kritis, kerusakan serangan kritis meningkat sebesar 32%.
3. Pengenalan keterampilan
1. Minum lebih banyak Ⅰ
Sebuah kesopanan yang mengungkapkan persahabatan.
Serangan target tunggal, menyebabkan 160% trauma di kehidupan nyata; jika seseorang dalam kondisi [Wine Pulp], konsumsi 1-3 lapisan [Wine Pulp] secara acak untuk menambahkan 1 serangan trauma kehidupan nyata tambahan ke target; Wine Pulp] yang dikonsumsi meningkatkan 60% Trauma realistis (kemungkinan mengonsumsi 1/2/3 lapis [Wine Pulp] adalah 20%/40%/40%)
2. Minumlah secangkir lagi Ⅱ
Semacam etiket yang mengungkapkan persahabatan, sebagian besar waktu.
Serangan target tunggal, menyebabkan 240% trauma di kehidupan nyata; jika Anda dalam kondisi [Wine Pulp], konsumsi 1-3 lapis [Wine Pulp] secara acak untuk menambahkan 1 serangan trauma kehidupan nyata tambahan ke target; 1 lapis [Wine Pulp], peningkatannya menjadi 60% Trauma realistis (kemungkinan mengonsumsi 1/2/3 lapis [Wine Pulp] adalah 20%/40%/40%)
3. Minum lagi cangkir III
Kesopanan yang mengungkapkan persahabatan dan kadang-kadang jauh dari kata "ramah".
Serangan target tunggal, menyebabkan 400% trauma di kehidupan nyata; jika seseorang dalam kondisi [Wine Pulp], konsumsi 1-3 lapisan [Wine Pulp] secara acak untuk menambahkan 1 serangan trauma kehidupan nyata tambahan ke target; Wine Pulp] yang dikonsumsi meningkatkan 60% Trauma realistis (kemungkinan mengonsumsi 1/2/3 lapis [Wine Pulp] adalah 20%/40%/40%)
4. Objek penyebutan Ⅰ
Cairan bening diseduh.
Nyanyikan diri Anda sendiri, dapatkan 3 lapis [Bubur Anggur] dan 1 lapis [Kenikmatan], dan masuk ke kondisi [Mabuk] selama 1 putaran.
5. Objek penyebutan Ⅱ
Cairan bening yang diseduh mengandung mata air dan ragi penyuling.
Nyanyikan diri Anda sendiri, dapatkan 6 lapis [Bubur Anggur] dan 1 lapis [Kenikmatan], dan masuk ke kondisi [Mabuk] selama 1 putaran.
6. Objek penyebutan III
Cairan bening yang diseduh mengandung mata air, ragi penyuling, dan hari kemarin yang tiada habisnya.
Nyanyikan diri Anda sendiri, dapatkan 9 lapis [Bubur Anggur] dan 2 lapis [Kenikmatan], dan masuk ke kondisi [Mabuk] selama 1 putaran.
7. Alkohol dan kecelakaan lainnya
Alasannya, itu harus dihukum lagi - tiga ribu cangkir!
Serangan kelompok, menyebabkan 350% trauma kehidupan nyata; jika jumlah musuh kurang dari 3, setiap orang yang kurang akan menyebabkan tambahan 100% trauma kehidupan nyata, dan efeknya dapat ditingkatkan hingga 200% trauma kehidupan nyata ; sebelum melepaskan, jika [Wine Slurry] milik Anda tidak kurang dari 6 lapisan, maka konsumsilah 6 lapisan [Wine Pulp], tingkatkan tingkat penetrasi serangan ini sebesar 100% jika Anda memiliki kurang dari 6 lapisan [Wine Pulp ] sebelum melepaskan, Anda akan mendapatkan 6 lapis [Wine Pulp] dan 2 lapis [Enjoyment].
Panduan yang disusun oleh editor kode sumber berakhir di sini. Apakah Anda semua memahaminya? Cepat kumpulkan dan ikuti situs web kode sumber . Kami akan terus memberi Anda konten berkualitas tinggi!