Di Back to the Future 1999, pemain tidak hanya dapat mengambil risiko sendirian, tetapi juga bekerja sama dengan teman secara online. Konten game yang kaya menunggu untuk Anda alami. Ini tidak hanya menguji keterampilan operasional, tetapi juga menghargai strategi dan taktik memiliki gameplay tingkat tinggi Sex, jika Anda tidak tahu cara bermain, Anda dapat datang ke situs ini untuk menemukan strategi terkait. Ada banyak strategi untuk game Back to the Future 1999. Saya yakin ini dapat membantu semua orang.
1. Penentuan posisi peran
Tuk Tuk Bone merupakan karakter keluaran sumber keracunan yang terinspirasi dari kayu.
Dia dapat menerapkan beberapa [Poison] dan mengubah [Poison] pada musuh menjadi [Poison Curse] yang lebih kuat; kerusakan [Poison Curse] akan meningkat pesat dengan setiap pemicu, dan Du Du Gu dapat digunakan setiap putaran. Memicu beberapa pemukiman [Kutukan Racun] untuk menghasilkan kerusakan asli dalam jumlah besar.
Saat menggunakan ritual terakhir, Anda akan memasuki kondisi [Pengorbanan Kuno]. Selama periode ini, Anda dapat menerapkan beberapa lapis [Kutukan Racun] dan meningkatkan kerusakan yang disebabkan oleh [Kutukan Racun].
2. Keterampilan pasif - perubahan kecepatan
Di awal ronde, beberapa target musuh akan dimasukkan ke dalam status [Keracunan], dan target dengan [Keracunan] terbanyak akan dipilih terlebih dahulu. Saat sekutu lain secara aktif menggunakan mantra untuk menyerang target musuh, Dudugu akan menyebabkan target utama jatuh ke dalam kondisi [keracunan] tambahan.
Saat memasuki pertempuran, serangan meningkat;
[Pengorbanan Kuno] Peningkatan efek: juga meningkatkan batas atas gairah, dan meningkatkan gairah yang diperoleh saat memainkan atau mensintesis kartu mantra.
[Kutukan Racun]: Dianggap sebagai [keracunan]; di akhir ronde, itu akan menyebabkan sejumlah trauma sumber serangan pengguna. Setiap kali [Poison Curse] terselesaikan, target menerima peningkatan damage dari [Poison Curse] pada ronde ini.
3. Keterampilan aktif
【Saran hantu】
Serangan sasaran tunggal, menyebabkan trauma mental. Jika target jatuh ke status [Kutukan Racun] setelah mencapai target, [Racun] akan diubah menjadi [Kutukan Racun], dan ada batas atas jumlah konversi.
[Penyihir "Terima kasih"]
Serangan sasaran tunggal, menyebabkan trauma mental. Setelah mengenai, jika target telah jatuh ke kondisi [Poisoned] dan [Poison Curse] pada saat yang sama, beberapa status [Poisoned] akan digunakan untuk menyelesaikan [Poison Curse] yang dibawa oleh target beberapa kali.
4. Upacara terakhir [dalam api, dalam bayangan]
Nyanyikan diri Anda sendiri dan masuki kondisi [Pengorbanan Kuno].
[Pengorbanan Kuno]: Saat dalam kondisi nyanyian ini, musuh dianggap telah memicu [Kutukan Racun] beberapa kali dalam putaran ini, dan berapa kali terkait dengan jumlah putaran nyanyian saat ini yang berlanjut di akhir putaran, berdasarkan jumlah putaran nyanyian saat ini yang berlanjut. Kurangi gairahnya sendiri, dan buat semua musuh jatuh ke dalam [kutukan beracun] sesuai dengan jumlah gairah yang dikonsumsi. jika gairah saat ini tidak mencukupi, konsumsi semua sisa gairah untuk melepaskan [; tirai diakhiri dengan tarian liar] dan akhiri nyanyian.
[Akhiri dengan tarian liar]: Serangan berkelompok, menyebabkan trauma mental pada semua musuh. Setelah serangan, berdasarkan jumlah lapisan [Kutukan Racun] yang dibawa oleh target, sumber trauma tambahan akan ditimbulkan dengan jumlah tertentu. proporsi serangannya sendiri.
Sekian untuk berbagi strategi ini. Pemain yang ingin mengetahui lebih banyak informasi dan strategi, silakan datang dan ikuti kami. Source Code Network adalah situs layanan informasi dan pengunduhan berkualitas tinggi!